作者BauRR (8/4一點brown sugar)
看板ToS
標題Re: [情報] 各位召喚師,魔神戰作出以下調整
時間Fri Oct 16 02:09:50 2020
剛剛看巴哈才知道,進攻戰似乎是全伺服器一起打的,
當初看到那血量還想說怎麼那麼高=.=(我就雲)
另外,剛剛查wiki,魔神血量在65%跟32%時,關卡難度會大幅提升,
不過0%後關卡則維持跟32%的一樣(?)
目前已知0%後每打一次進攻戰會掉一張王卡,
但卻沒說0%後是否還有功勳值?
假如還有功勳,那相當於打一場進攻是150+40功勳(0%後,換王卡只需40功勳),
那屆時等於每花四戰靈,進攻和防守獲得的功勳比是190:120,
就真的超考驗人性了=.=
假如0%後沒有功勳,則變成打進攻單純只多拿一張王卡,
那就相當於每花四戰靈,進攻和防守獲得的功勳比是40:120,
那誰要打進攻?不就逼大家要搶小怪打防守嗎?
不管是哪一種,進攻和防守的懸殊都過大了吧?
(不知道我有無理解錯誤?)
到底瘋頭是有沒有要好好說明?
推出新系統,說明卻只有半套?
(0%後每次通關進攻戰和防守戰功勳怎計算?)
是沒記取之前超失敗的公會戰的教訓嗎?
(公會戰我們公會很幸運每次都在第一名陣營,
但這套系統都不再復刻了,我還是搞不懂在衝三小?)
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聽說此連結只有正妹看得到
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1F:推 blaze0204: 公會戰的停戰機制沒移來魔神戰也是很智障,做事都做半 10/16 02:18
2F:→ blaze0204: 套的 10/16 02:18
3F:推 pippen2002: 0%?你知道現在還有多高嗎? 10/16 02:31
4F:推 kevin71206: 防守簡單 只是拖時間 明天開始應該就都要打防守了 10/16 02:38
5F:→ kevin71206: 只希望今天半夜守的住 10/16 02:39
6F:→ ccps9550217: 你不懂才正常吧? 官方自己也不懂 10/16 02:47
7F:推 AzraelTW: 現在把小怪歸0 可以安心睡到飽在上線殺小怪 10/16 02:54
8F:→ BauRR: 我只想表達,不論哪種算法,在0%後進攻和防守的功勳都差太 10/16 02:55
9F:→ BauRR: 多了,現在是150:120,之後卻是190:120或40:120,設計者是 10/16 02:55
10F:→ BauRR: 不是都不考慮人性? 10/16 02:55
11F:推 AzraelTW: 最後如果是190:120 我一樣打120 讓願意拿190的去打 10/16 03:04
12F:→ talrasha: 看wiki,33%關卡很拖台錢 10/16 03:11
13F:推 smileabel: 進攻不是比較難嗎 有些人只想無腦刷防守吧 還好== 10/16 03:13
14F:→ BauRR: 但如果是情況二呢?0%後無功勳?那進攻防守就是40:120,那 10/16 03:22
15F:→ BauRR: 不就大家要搶小怪?目前官方就是沒解釋0%後的情況。雖然我 10/16 03:22
16F:→ BauRR: 猜是還是會有功勳值,不過官方拜託把資訊一次公開吧...... 10/16 03:22
17F:→ BauRR: 讓大家在那邊猜。備戰期也不講一小時小怪頻率多少,導致大 10/16 03:25
18F:→ BauRR: 家在那邊瞎猜要不要買進攻加成。到底為什麼這種資訊不能事 10/16 03:25
19F:→ BauRR: 先公佈? 10/16 03:25
20F:推 usojapan: 我們公會沒買戰靈回復啊好雷啊 10/16 05:31
21F:推 sukicolo: 半夜還會生小怪這設定真的搞死一堆小公會拉 10/16 05:53
22F:推 sky1314193: 真的很討厭資訊都不先講完整 活動開打後才能知道 MH 10/16 08:00
23F:→ sky1314193: 是故意要燒討論度? 10/16 08:00
24F:推 fefy: 別指望風頭會說清楚,他們全公司應該也沒人知道這遊戲詳細是 10/16 08:09
25F:→ fefy: 怎樣的狀況 10/16 08:09
26F:→ SLEEPNIGHT: 不好好公佈,玩家如果算好玩法卻感覺吃虧還不哀哀叫 10/16 08:12
27F:推 chihpy: 全公司沒人知道詳細笑死XDDD 絕對是這樣 10/16 08:28
28F:推 coeXist: MH:就跟沒人看得懂EVA一樣 我們只是在還原原作啦 10/16 08:31
29F:推 kelon: 這間公司一直都很看不懂 大概又想靠這樣增加巴哈人氣 10/16 08:41
30F:推 mao3482160: 我們公會有沒有買戰靈補給,會長很雷 10/16 09:03
31F:推 genkibb74142: 魔神戰到底在幹嘛?公會會員:不是很清楚 10/16 09:04
32F:→ genkibb74142: 會長:不是很清楚 瘋頭:不是很清楚 10/16 09:04
33F:→ BauRR: 樓上XD 10/16 09:05
34F:→ genkibb74142: 原來是為了還原eva 我們都誤會了 10/16 09:07
35F:→ BauRR: 我們21等公會,共125人,每次賓果都無壓力解完,結果魔神 10/16 09:09
36F:→ BauRR: 戰才第一晚就128/160,我很好奇其他公會... 10/16 09:09
37F:→ BauRR: 我們公會積分每次都十幾萬甚至二十萬以上,不算很活躍但應 10/16 09:11
38F:→ BauRR: 該也還可,結果這次... 10/16 09:11
39F:推 lazycat5: 0%,防守戰改為40功勳,一併享受好處 10/16 09:17
40F:推 lu3yao: 可能你們公會的自私仔比較多 因為改設定前的進攻戰是絕對 10/16 09:18
41F:→ lu3yao: 有利(省時獎勵多又不會戰靈耗不完) 打防守戰根本是逞罰 10/16 09:18
42F:→ lu3yao: ,但改完後防守戰可以拿片片 狀況應該能好不少 10/16 09:18
43F:推 takoii: 23等公會,基地快爆了,很傻眼 10/16 09:19
44F:→ lazycat5: 防守戰改為會掉 片片,也不錯 10/16 09:19
45F:推 alberbay: 隔天看果然爆掉QQ 10/16 09:20
46F:推 adolph666: 我一直宣導防守優先 結果我公會沒人要防守一直攻XD 10/16 09:21
47F:推 ayuyux: 防守可不可以放無雙 一次砍掉多點小怪 10/16 09:28
48F:→ BauRR: 自私這也還好,進攻也是要全服一起啊,總不能都不推進攻, 10/16 09:30
49F:→ BauRR: 目前進攻的進度也不快啊。 10/16 09:30
50F:推 ck6a83: 進攻MH可以調整 你陣地爆掉MH不會鳥你 10/16 09:52
51F:推 abellea85209: 一個晚上起來 陣地快gg了... 10/16 09:53
52F:推 AgPtAuNKMU: 現在就是防守進攻兩頭燒,把資源放在進攻,陣地防守根 10/16 09:56
53F:→ AgPtAuNKMU: 本就守不住;把資源放在防守,進攻進度就會停滯,就無 10/16 09:56
54F:→ AgPtAuNKMU: 法解鎖獎勵項目。早在GNN出來的時候,就有預感這模式 10/16 09:56
55F:→ AgPtAuNKMU: 跟公會戰一樣有屎味 10/16 09:56
56F:推 lsps40803: 獎勵差這麼多 當然不想防守XDD 10/16 10:03
57F:推 loveyourself: 設定調整一下就好了,小怪24hr都在生小公會防守就飽 10/16 10:11
58F:→ loveyourself: 了。 10/16 10:11
59F:推 historyinmy: 凌晨還在出怪 超智障 10/16 11:03
60F:→ lungfat258: 凌晨出怪根本要淹死普通工會,休閒玩家臭了嗎? 10/16 11:32
61F:推 Calibur: 睡醒陣地爆炸,直接放推,到時候拿一張開圖鑑就好= = 10/16 11:41
62F:推 bingreen: 凌晨正常人在睡覺呀…有病的MH 10/16 12:06
63F:推 butz85: 不用凌晨本公會就爆了XD 根本沒人打防守 10/16 13:19
64F:噓 eric280: 睡前陣地滿血 睡醒爆了…到底三小 10/16 20:55
65F:→ pippen2002: 下午終於被打到0/160! 我凌晨3點睡7點25起來 7/60耐久 10/16 23:57
66F:推 blackjack752: 如果是190:120 也不會是永久的啊 你使徒練完 那40點 10/17 13:10
67F:→ blackjack752: 就只是站背包的垃圾 10/17 13:10
68F:推 gaan: 我們公會小怪睡前都維持在100初頭。每天早上起床都在檢查陣 10/19 08:46
69F:→ gaan: 地爆了沒。 10/19 08:46