作者BauRR (8/4一点brown sugar)
看板ToS
标题Re: [情报] 各位召唤师,魔神战作出以下调整
时间Fri Oct 16 02:09:50 2020
刚刚看巴哈才知道,进攻战似乎是全伺服器一起打的,
当初看到那血量还想说怎麽那麽高=.=(我就云)
另外,刚刚查wiki,魔神血量在65%跟32%时,关卡难度会大幅提升,
不过0%後关卡则维持跟32%的一样(?)
目前已知0%後每打一次进攻战会掉一张王卡,
但却没说0%後是否还有功勳值?
假如还有功勳,那相当於打一场进攻是150+40功勳(0%後,换王卡只需40功勳),
那届时等於每花四战灵,进攻和防守获得的功勳比是190:120,
就真的超考验人性了=.=
假如0%後没有功勳,则变成打进攻单纯只多拿一张王卡,
那就相当於每花四战灵,进攻和防守获得的功勳比是40:120,
那谁要打进攻?不就逼大家要抢小怪打防守吗?
不管是哪一种,进攻和防守的悬殊都过大了吧?
(不知道我有无理解错误?)
到底疯头是有没有要好好说明?
推出新系统,说明却只有半套?
(0%後每次通关进攻战和防守战功勳怎计算?)
是没记取之前超失败的公会战的教训吗?
(公会战我们公会很幸运每次都在第一名阵营,
但这套系统都不再复刻了,我还是搞不懂在冲三小?)
--
听说此连结只有正妹看得到
https://www.facebook.com/Dr.A.bau
https://www.instagram.com/baurr/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.28.3 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1602785394.A.480.html
1F:推 blaze0204: 公会战的停战机制没移来魔神战也是很智障,做事都做半 10/16 02:18
2F:→ blaze0204: 套的 10/16 02:18
3F:推 pippen2002: 0%?你知道现在还有多高吗? 10/16 02:31
4F:推 kevin71206: 防守简单 只是拖时间 明天开始应该就都要打防守了 10/16 02:38
5F:→ kevin71206: 只希望今天半夜守的住 10/16 02:39
6F:→ ccps9550217: 你不懂才正常吧? 官方自己也不懂 10/16 02:47
7F:推 AzraelTW: 现在把小怪归0 可以安心睡到饱在上线杀小怪 10/16 02:54
8F:→ BauRR: 我只想表达,不论哪种算法,在0%後进攻和防守的功勳都差太 10/16 02:55
9F:→ BauRR: 多了,现在是150:120,之後却是190:120或40:120,设计者是 10/16 02:55
10F:→ BauRR: 不是都不考虑人性? 10/16 02:55
11F:推 AzraelTW: 最後如果是190:120 我一样打120 让愿意拿190的去打 10/16 03:04
12F:→ talrasha: 看wiki,33%关卡很拖台钱 10/16 03:11
13F:推 smileabel: 进攻不是比较难吗 有些人只想无脑刷防守吧 还好== 10/16 03:13
14F:→ BauRR: 但如果是情况二呢?0%後无功勳?那进攻防守就是40:120,那 10/16 03:22
15F:→ BauRR: 不就大家要抢小怪?目前官方就是没解释0%後的情况。虽然我 10/16 03:22
16F:→ BauRR: 猜是还是会有功勳值,不过官方拜托把资讯一次公开吧...... 10/16 03:22
17F:→ BauRR: 让大家在那边猜。备战期也不讲一小时小怪频率多少,导致大 10/16 03:25
18F:→ BauRR: 家在那边瞎猜要不要买进攻加成。到底为什麽这种资讯不能事 10/16 03:25
19F:→ BauRR: 先公布? 10/16 03:25
20F:推 usojapan: 我们公会没买战灵回复啊好雷啊 10/16 05:31
21F:推 sukicolo: 半夜还会生小怪这设定真的搞死一堆小公会拉 10/16 05:53
22F:推 sky1314193: 真的很讨厌资讯都不先讲完整 活动开打後才能知道 MH 10/16 08:00
23F:→ sky1314193: 是故意要烧讨论度? 10/16 08:00
24F:推 fefy: 别指望风头会说清楚,他们全公司应该也没人知道这游戏详细是 10/16 08:09
25F:→ fefy: 怎样的状况 10/16 08:09
26F:→ SLEEPNIGHT: 不好好公布,玩家如果算好玩法却感觉吃亏还不哀哀叫 10/16 08:12
27F:推 chihpy: 全公司没人知道详细笑死XDDD 绝对是这样 10/16 08:28
28F:推 coeXist: MH:就跟没人看得懂EVA一样 我们只是在还原原作啦 10/16 08:31
29F:推 kelon: 这间公司一直都很看不懂 大概又想靠这样增加巴哈人气 10/16 08:41
30F:推 mao3482160: 我们公会有没有买战灵补给,会长很雷 10/16 09:03
31F:推 genkibb74142: 魔神战到底在干嘛?公会会员:不是很清楚 10/16 09:04
32F:→ genkibb74142: 会长:不是很清楚 疯头:不是很清楚 10/16 09:04
33F:→ BauRR: 楼上XD 10/16 09:05
34F:→ genkibb74142: 原来是为了还原eva 我们都误会了 10/16 09:07
35F:→ BauRR: 我们21等公会,共125人,每次宾果都无压力解完,结果魔神 10/16 09:09
36F:→ BauRR: 战才第一晚就128/160,我很好奇其他公会... 10/16 09:09
37F:→ BauRR: 我们公会积分每次都十几万甚至二十万以上,不算很活跃但应 10/16 09:11
38F:→ BauRR: 该也还可,结果这次... 10/16 09:11
39F:推 lazycat5: 0%,防守战改为40功勳,一并享受好处 10/16 09:17
40F:推 lu3yao: 可能你们公会的自私仔比较多 因为改设定前的进攻战是绝对 10/16 09:18
41F:→ lu3yao: 有利(省时奖励多又不会战灵耗不完) 打防守战根本是逞罚 10/16 09:18
42F:→ lu3yao: ,但改完後防守战可以拿片片 状况应该能好不少 10/16 09:18
43F:推 takoii: 23等公会,基地快爆了,很傻眼 10/16 09:19
44F:→ lazycat5: 防守战改为会掉 片片,也不错 10/16 09:19
45F:推 alberbay: 隔天看果然爆掉QQ 10/16 09:20
46F:推 adolph666: 我一直宣导防守优先 结果我公会没人要防守一直攻XD 10/16 09:21
47F:推 ayuyux: 防守可不可以放无双 一次砍掉多点小怪 10/16 09:28
48F:→ BauRR: 自私这也还好,进攻也是要全服一起啊,总不能都不推进攻, 10/16 09:30
49F:→ BauRR: 目前进攻的进度也不快啊。 10/16 09:30
50F:推 ck6a83: 进攻MH可以调整 你阵地爆掉MH不会鸟你 10/16 09:52
51F:推 abellea85209: 一个晚上起来 阵地快gg了... 10/16 09:53
52F:推 AgPtAuNKMU: 现在就是防守进攻两头烧,把资源放在进攻,阵地防守根 10/16 09:56
53F:→ AgPtAuNKMU: 本就守不住;把资源放在防守,进攻进度就会停滞,就无 10/16 09:56
54F:→ AgPtAuNKMU: 法解锁奖励项目。早在GNN出来的时候,就有预感这模式 10/16 09:56
55F:→ AgPtAuNKMU: 跟公会战一样有屎味 10/16 09:56
56F:推 lsps40803: 奖励差这麽多 当然不想防守XDD 10/16 10:03
57F:推 loveyourself: 设定调整一下就好了,小怪24hr都在生小公会防守就饱 10/16 10:11
58F:→ loveyourself: 了。 10/16 10:11
59F:推 historyinmy: 凌晨还在出怪 超智障 10/16 11:03
60F:→ lungfat258: 凌晨出怪根本要淹死普通工会,休闲玩家臭了吗? 10/16 11:32
61F:推 Calibur: 睡醒阵地爆炸,直接放推,到时候拿一张开图监就好= = 10/16 11:41
62F:推 bingreen: 凌晨正常人在睡觉呀…有病的MH 10/16 12:06
63F:推 butz85: 不用凌晨本公会就爆了XD 根本没人打防守 10/16 13:19
64F:嘘 eric280: 睡前阵地满血 睡醒爆了…到底三小 10/16 20:55
65F:→ pippen2002: 下午终於被打到0/160! 我凌晨3点睡7点25起来 7/60耐久 10/16 23:57
66F:推 blackjack752: 如果是190:120 也不会是永久的啊 你使徒练完 那40点 10/17 13:10
67F:→ blackjack752: 就只是站背包的垃圾 10/17 13:10
68F:推 gaan: 我们公会小怪睡前都维持在100初头。每天早上起床都在检查阵 10/19 08:46
69F:→ gaan: 地爆了没。 10/19 08:46