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各位大大好 小弟有幾個疑惑 1. 想請問下寫compiler的話,跟一般的sw會差很多嗎? C++寫LLVM,擴充openCL語法,整個flow都會碰到 如果之後要轉純軟不曉得年資會不會重算 2. 大部分時間focus的點會是在軟體還是硬體? 聽說要很多硬體的東西,不曉得這樣會不會大部分都在搞硬體的架構, 軟體的部分反而很少碰到。 3. 如果跳其他寫compiler的缺,多少知識是可以共用的? 聽說韌體如果是不同device資歷就會砍很重,compiler 也專攻硬體的知識,也會怕硬體不一樣很多東西要重學,年資會被砍 還請各位大大幫小弟解惑 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.206 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1638513780.A.5C2.html ※ 編輯: armorNoob (180.177.3.206 臺灣), 12/03/2021 14:47:49
1F:推 eopXD: 幫你轉到 CompilerDev 版 XD 12/03 15:38
2F:→ honochung: 有請蟹老闆回答12/03 15:58
3F:推 VF84: 來這邊問 compiler 問得到人嗎 XD。12/03 16:13
4F:→ VF84: 我不是 compiler engineer,只能算是業餘的 LLVM hacker12/03 16:15
5F:→ VF84: 但多少能回答一點12/03 16:15
6F:→ VF84: 2. 看你做哪個部份,基本上只有後端會摸到一些硬體12/03 16:16
7F:→ VF84: 至於你擔心的「不太會碰到軟體」我覺得是白擔心了12/03 16:18
8F:→ VF84: 你可以去 LLVM 看看 CodeGen 程式碼有幾行。不算 TableGen12/03 16:19
9F:→ VF84: 的話XD12/03 16:19
10F:→ VF84: 3. 回答也跟 2 一樣,取決於你做的部份12/03 16:20
11F:推 VF84: 但只要框架沒換,大部份的知識絕對都是可以共用的12/03 16:22
12F:→ VF84: (如果說你從 LLVM 換到 gcc 我就不知道會是什麼情況了XD)12/03 16:23
13F:→ VF84: 1. 我不太懂轉到純軟是什麼意思。做 compiler 不好嗎 XD12/03 16:24
14F:→ VF84: 像 Chris Lattner 在 Apple 搞 swift,跳去 google 搞12/03 16:25
15F:→ VF84: Tensorflow,去年跳去 sifive 搞 riscv。最近還在弄什麼12/03 16:26
16F:→ VF84: MLIR,compiler 能玩的東西可多的咧12/03 16:26
17F:推 VF84: 像是遊戲主機公司也有在請 compiler 的人。他們那裡在做的事12/03 16:29
18F:→ VF84: 就跟硬體一點關係也沒有,你可以去問問 CompilerDev 版主12/03 16:30
19F:→ VF84: 話說為什麼講到 compiler 大家都會認為在做硬體阿,之前在12/03 16:30
20F:→ VF84: Tech_Job 好像看過類似的...12/03 16:31
21F:推 VF84: 你也可以去 YT 找 LLVM Dev Meeting 的影片來看,看那些 12/03 16:34
22F:→ VF84: Compiler 工程師都在幹嘛 XD12/03 16:35
23F:噓 keyofdejavu: 這刪文仔,要回答的人自己評估一下要不要回答 12/03 16:53
24F:→ armorNoob: @VF84 感謝大大分享12/03 17:08
25F:→ VF84: 如果你所謂的「純軟」是指「只做軟體的公司」,那還是不要12/03 17:08
26F:→ VF84: 碰 compiler 會比較好12/03 17:08
27F:→ VF84: 需要 compiler 的公司大多都有在做自己的硬體,不管是 CPU12/03 17:09
28F:→ VF84: 還是遊戲主機什麼的12/03 17:09
29F:→ VF84: 廢話就講到這,剩下的你就自己判斷吧。反正做 compiler 肯定12/03 17:09
30F:→ VF84: 餓不死。只要電腦一天沒消失,compiler 就絕對會持續存在12/03 17:10
31F:推 VF84: 阿,我也有在做 compiler 的「純軟」公司了:Amazon 和12/03 17:17
32F:→ VF84: Mozilla,做的是 Rust compiler12/03 17:17
33F:→ VF84: 不過 Amazon 也有在自產 CPU 就是了...12/03 17:18
34F:→ VF84: *我想到也有在做*12/03 17:18
35F:推 noahleft: 如果是compiler前端, 可以轉parser相關的sw12/03 17:19
36F:→ noahleft: 所以你第一個問題也要看你是compiler的哪一段12/03 17:20
37F:→ armorNoob: 感謝各位大大,是整個都會碰到,去擴充opencl12/03 17:26
38F:→ freef1y3: 純軟的compiler跟硬體廠的compiler應該差很多12/03 18:05
39F:推 Dracarys: 擴充啥啊 arm有在clang做C++ for OpenCL12/03 18:12
40F:→ armorNoob: @Dracarys 擴充opencl語法12/03 18:34
41F:→ armorNoob: @freef1y3 大大此話怎講12/03 18:34
42F:推 jhjhs33504: 差不多吧 差別應該在平台支援度而已12/03 18:48
※ 編輯: armorNoob (180.177.3.206 臺灣), 12/03/2021 19:03:51
43F:推 VF84: 而且也沒人規定你大學/研究所做 compiler,這輩子就不能走 12/03 20:06
44F:→ VF84: 其它領域吧。想那麼多做什麼呢。 12/03 20:07
45F:推 VF84: 研所版之前有個交大編譯器實驗室招生文,裡面提到他們實驗 12/03 20:14
46F:→ VF84: 室的畢業生也才一半從事編譯器開發工作 12/03 20:14
47F:→ armorNoob: @VF84 其實是有拿到offer,所以想問個清楚才不會將來 12/03 20:15
48F:→ armorNoob: 後悔 12/03 20:15
49F:→ VF84: 原來是已經拿到 offer了。那很好呀。我想做編譯器還沒人肯 12/03 20:16
50F:→ VF84: 收我哈哈哈哈 12/03 20:16
51F:→ VF84: https://www.youtube.com/watch?v=4HgShra-KnY 12/03 20:17
52F:→ VF84: Chris Lattner 的 talk,你可以看看。 12/03 20:18
53F:推 VF84: https://reurl.cc/xEVdRe 12/03 20:20
54F:→ VF84: 剛剛在 mailing list 上看到的徵才文。找人做 javascript 12/03 20:20
55F:→ VF84: engine 的。在我看來蠻多機會的呀 12/03 20:21
56F:→ armorNoob: @VF84 NV本來就難上,大大這麼強可投IC廠阿,我看nova 12/03 20:25
57F:→ armorNoob: 現在有開缺 12/03 20:25
58F:推 VF84: 你誤會了,我只是個菜雞 12/03 20:29
59F:→ freef1y3: 硬體廠會著重在把自家效能調到最好 或開發只有自家ISA 12/03 21:02
60F:→ freef1y3: 才有的功能 所以應該會比較著重後端 12/03 21:03
61F:→ freef1y3: 動前端大多只是加API而已 比較不會動到語法 12/03 21:06
62F:→ freef1y3: 純軟compiler應該比較有機會擴充語法吧 不過我也沒待過 12/03 21:08
63F:推 x246libra: 底層熟悉,應用層軟體,很好上手的,但資料庫和分散式 12/03 21:23
64F:→ x246libra: 系統的資料一致性,應該花時間認真學 12/03 21:23
65F:推 iamstupid844: 這工作好像跟我的挺像,我是擴充OpenMP (5.0,5.1) 12/04 04:26
66F:→ iamstupid844: 從compiler fronted到openmp專門的middle-end opt到 12/04 04:28
67F:→ iamstupid844: library都要碰 12/04 04:28
68F:推 iamstupid844: 我們只有在optimization 的時候會碰到跟硬體不直接 12/04 04:33
69F:→ iamstupid844: 相關的像是alignment, memory ordering, memory all 12/04 04:33
70F:→ iamstupid844: ocator還有就是gpu的一些新特性 12/04 04:33
71F:推 mithuang: 跟硬體直接相關的是Assembler, compiler絕大多數是處理 12/04 10:46
72F:→ mithuang: 語法擴充的部分,跟硬體無直接相關,除非做硬體最佳化, 12/04 10:46
73F:→ mithuang: 才需要瞭解CPU指令特性 12/04 10:46
74F:→ qmailtw: 首先,你說的純軟的,可能是指 web frontend/backend? 12/04 11:15
75F:→ qmailtw: 如果是,沒所謂純軟,這些工作都要"商業邏輯“,更多是 12/04 11:16
76F:→ qmailtw: 瞭解用戶想要什麼,別的 team 想要什麼。 12/04 11:17
77F:→ qmailtw: 另一方面,只有“純軟”轉不進 compiler/kernel/system.. 12/04 11:17
78F:→ qmailtw: 不用擔心反向轉不過來。問題是,反向轉過來時,你會覺得 12/04 11:18
79F:→ qmailtw: 在浪費生命。除非你真的是做純軟,例如 DBMS 本身之類。 12/04 11:19
80F:推 qmailtw: 另一方面,compiler/kernel/system..缺真的比較少。 12/04 11:21
81F:→ qmailtw: 但,人才的供給更少。也就是說,不怕找不到工作。但能 12/04 11:22
82F:→ qmailtw: 能選擇的公司就不多了。 12/04 11:22
83F:→ Vitaceae: 差別喔... 就像IC廠打雜的認為系統廠主任幫他提鞋都不 12/08 03:06
84F:→ Vitaceae: 配, 上古時代軟工瞧不起web, 寫conpiler勝任其他領域都 12/08 03:06
85F:→ Vitaceae: 是一片蛋糕這樣 12/08 03:06







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