作者Boska ( )
看板Soft_Job
標題[心得] iOS TECH CHALLENGE 賽後心得
時間Mon Sep 21 00:23:40 2015
此篇大致上是心得+微抱怨,不喜者可以左轉
之前看到這個活動的訊息時,覺得iOS的Hackathon蠻新奇的,
之前沒參加過任何Hackathon,也沒想太多就報名了。
活動分為兩天,大概約32小時的時間可以做一個專案。
前幾天有準備一個seed project+常用的library先準備好,
不過後來覺得時間並沒有這麼趕的,到時再準備即可。
首先先說題目的部分,是由實際的店家遇到的問題來做完這次挑戰的項目。
大致上第一個問題是要解決生鮮食材的過期問題
第二個是咖啡廳的咖啡相關資訊的展示
第三個則是客製化商品的雷射雕刻
我選的是第三個,總共七組參賽者裡面只有我選這個。
後來決定用iPad設計了一個能夠拖拉影像跟文字的App,可以客製商品
的雷射刻字的位置。
賽後想想可能Scope小了點(第一天結束我幾乎都做得差不多了),導致不
受評審青睞。
再來談談其他的參賽者,蠻多組都有另外再接一些sensor的硬體來應用,
不過總覺得活動名稱掛iOS應該要比較專注在iOS上面才對,
不然覺得其實蠻多組的專案都不是非iOS不可,做成網頁還比較快。
可惜了這個活動的主軸。
值得一提的是有一組做了一個Unity的專案,雖然說確實可以跑在iOS上,
不過這樣的話,是不是用mobile web也能參賽了呢。
第一名的隊伍用了Machine Learning的技術來解決第一個問題蠻令人印象深刻的,
不過同樣也是覺得似乎跟iOS沒什麼關係。
雖然說賽前有說使用其他的硬體不列入主要評分標準,不過最後感覺好像也不是這一回事。
最後感謝兩天辛苦的工作人員,如果能把評分結果公佈應該會更有公信力。
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※ 編輯: Boska (59.127.195.99), 09/21/2015 00:28:06
1F:推 lightpipi: 推心得 09/21 00:29
2F:推 davidqqq: 評分結果不公開這樣不會有內定之嫌嗎 @@ 09/21 01:45
3F:→ robler: 這種比賽很多都是這樣 根本不知道輸在哪 09/21 09:28
4F:→ yyc1217: 可能簡報做得不夠漂亮 09/21 09:54
5F:→ eJames: 我們做了一個iOS原料訂貨進貨庫存管理系統 因為題目是保鮮 09/21 11:44
6F:→ eJames: 期只能由有經驗的廚師掌握 所以做了一個依據報廢按鈕的ML 09/21 11:45
7F:→ eJames: 學習 主動推薦適合的保鮮期 另外還有arduino可放在食材旁 09/21 11:46
8F:→ eJames: 可增加庫存盤點的效能 09/21 11:46
9F:→ eJames: 這一切都是在iPad上完成 希望有解答到你的疑問 09/21 11:48
10F:→ nobody1: 補充一下 Machine Learning的部份也是 objc寫的 ^^ 09/21 13:25
11F:推 dophin332: 這個遊戲是在比誰能win到實際客戶的訂單. 09/21 13:35
12F:→ nobody1: 我覺得是在Q&A的重點裡 如何解決客戶的困擾 09/21 13:44
13F:推 yangbx: 推有感 09/21 20:10