作者Boska ( )
看板Soft_Job
标题[心得] iOS TECH CHALLENGE 赛後心得
时间Mon Sep 21 00:23:40 2015
此篇大致上是心得+微抱怨,不喜者可以左转
之前看到这个活动的讯息时,觉得iOS的Hackathon蛮新奇的,
之前没参加过任何Hackathon,也没想太多就报名了。
活动分为两天,大概约32小时的时间可以做一个专案。
前几天有准备一个seed project+常用的library先准备好,
不过後来觉得时间并没有这麽赶的,到时再准备即可。
首先先说题目的部分,是由实际的店家遇到的问题来做完这次挑战的项目。
大致上第一个问题是要解决生鲜食材的过期问题
第二个是咖啡厅的咖啡相关资讯的展示
第三个则是客制化商品的雷射雕刻
我选的是第三个,总共七组参赛者里面只有我选这个。
後来决定用iPad设计了一个能够拖拉影像跟文字的App,可以客制商品
的雷射刻字的位置。
赛後想想可能Scope小了点(第一天结束我几乎都做得差不多了),导致不
受评审青睐。
再来谈谈其他的参赛者,蛮多组都有另外再接一些sensor的硬体来应用,
不过总觉得活动名称挂iOS应该要比较专注在iOS上面才对,
不然觉得其实蛮多组的专案都不是非iOS不可,做成网页还比较快。
可惜了这个活动的主轴。
值得一提的是有一组做了一个Unity的专案,虽然说确实可以跑在iOS上,
不过这样的话,是不是用mobile web也能参赛了呢。
第一名的队伍用了Machine Learning的技术来解决第一个问题蛮令人印象深刻的,
不过同样也是觉得似乎跟iOS没什麽关系。
虽然说赛前有说使用其他的硬体不列入主要评分标准,不过最後感觉好像也不是这一回事。
最後感谢两天辛苦的工作人员,如果能把评分结果公布应该会更有公信力。
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※ 编辑: Boska (59.127.195.99), 09/21/2015 00:28:06
1F:推 lightpipi: 推心得 09/21 00:29
2F:推 davidqqq: 评分结果不公开这样不会有内定之嫌吗 @@ 09/21 01:45
3F:→ robler: 这种比赛很多都是这样 根本不知道输在哪 09/21 09:28
4F:→ yyc1217: 可能简报做得不够漂亮 09/21 09:54
5F:→ eJames: 我们做了一个iOS原料订货进货库存管理系统 因为题目是保鲜 09/21 11:44
6F:→ eJames: 期只能由有经验的厨师掌握 所以做了一个依据报废按钮的ML 09/21 11:45
7F:→ eJames: 学习 主动推荐适合的保鲜期 另外还有arduino可放在食材旁 09/21 11:46
8F:→ eJames: 可增加库存盘点的效能 09/21 11:46
9F:→ eJames: 这一切都是在iPad上完成 希望有解答到你的疑问 09/21 11:48
10F:→ nobody1: 补充一下 Machine Learning的部份也是 objc写的 ^^ 09/21 13:25
11F:推 dophin332: 这个游戏是在比谁能win到实际客户的订单. 09/21 13:35
12F:→ nobody1: 我觉得是在Q&A的重点里 如何解决客户的困扰 09/21 13:44
13F:推 yangbx: 推有感 09/21 20:10