作者talihsu (拉牙)
看板Soft_Job
標題Re: [閒聊] 寫code會變得越來越細心
時間Sat Apr 10 06:45:41 2010
※ 引述《leicheong (睡魔)》之銘言:
: ※ 引述《myidisshort (qmo)》之銘言:
: : 不小大家有沒有感覺code寫久了會越來越細心
: : 對於小細節都會很注意,而且可以快速的從一堆編碼中找到想要找的東西
: : 例如一串文字加符號該打.打成,也可以很快的看出來XD
: : 不曉得大家會不會這樣
: 題外話... 不知道大家有沒有用慣一種語言寫程式後,
: 因為工作關係要改用另一種語言, 然後覺得超不順利.
: 再用回本來慣用的語言時, 有如獲神助的暢快感覺的經驗?
: 我本來慣用C#, 後來要改用VBA超不順... 那堆Goto看得我
: 頭都發大了... 心情非常不爽的.
: 後來有個同事要求我幫手除錯. 約400個檔案的專案裡我花了
: 大約十五分鐘就把bug解掉了. 解完心情超暢快的. XD
原本用native C改寫WPF(C#)算不算?
用WPF有夠亂,基本沒有辦法寫的很有架構性
還有一大堆可以用卻不知道它存在或是有看沒有懂怎麼用的class
雖然可以做到很多animation,但對沒有興趣的人真的是折磨
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.105.109
1F:→ remmurds:如果徒手打造XAML而不用Blend真的是一件很痛苦的事情 04/10 06:52
2F:→ remmurds:只能說微軟就算想徹底把UI邏輯和背後邏輯拆開來也不用這 04/10 06:53
3F:→ remmurds:麼搞吧 太麻煩了 04/10 06:53
4F:推 yauhh:在看那些class文件隱約感覺到,這是一些人處理軟體分類的觀點 04/10 10:44
5F:→ yauhh:每個人會有不同的觀點,隨實作也會有不同方式的物件分類,而 04/10 10:44
6F:→ yauhh:基礎架構類別庫幾乎是強迫大家接受他們的觀點. 04/10 10:45
7F:→ andymai:工作上不也一樣?相同的問題給不同的人看就可能會有不同的 04/10 16:16
8F:→ andymai:設計觀點~只是工作上還可能會互相討論尋求最佳解~微軟這個 04/10 16:17
9F:→ andymai:是強迫人不得不接受,不__不要用XD 04/10 16:18
10F:→ yauhh:但我個人覺得歐美人解決事情的方法都是以開大機器的方式,我 04/10 17:29
11F:→ yauhh:很欣賞. 反觀自己周遭許多人仍是親手插秧的方式... 04/10 17:30
12F:→ leicheong:仍是那句: 如果你的工作不用和designer合作的話, 你寫的 04/10 23:02
13F:→ leicheong:東西其實大部份都沒必要用XAML... 04/10 23:03
14F:→ leicheong:即使在"Vista裡有些UI element只有WPF有方法存取"的年代 04/10 23:04
15F:→ leicheong:(其實也就兩年而已), 你仍可以用WPF hosting獲得需要的 04/10 23:05
16F:→ leicheong:UI element... 04/10 23:05
17F:→ leicheong:然後就是即使你決定會使用WPF, 也請你先把framework調整 04/10 23:07
18F:→ leicheong:至像MVC那樣presentation和logic分離的layout這樣才不會 04/10 23:08
19F:→ leicheong:太痛苦... 04/10 23:08