作者talihsu (拉牙)
看板Soft_Job
标题Re: [闲聊] 写code会变得越来越细心
时间Sat Apr 10 06:45:41 2010
※ 引述《leicheong (睡魔)》之铭言:
: ※ 引述《myidisshort (qmo)》之铭言:
: : 不小大家有没有感觉code写久了会越来越细心
: : 对於小细节都会很注意,而且可以快速的从一堆编码中找到想要找的东西
: : 例如一串文字加符号该打.打成,也可以很快的看出来XD
: : 不晓得大家会不会这样
: 题外话... 不知道大家有没有用惯一种语言写程式後,
: 因为工作关系要改用另一种语言, 然後觉得超不顺利.
: 再用回本来惯用的语言时, 有如获神助的畅快感觉的经验?
: 我本来惯用C#, 後来要改用VBA超不顺... 那堆Goto看得我
: 头都发大了... 心情非常不爽的.
: 後来有个同事要求我帮手除错. 约400个档案的专案里我花了
: 大约十五分钟就把bug解掉了. 解完心情超畅快的. XD
原本用native C改写WPF(C#)算不算?
用WPF有够乱,基本没有办法写的很有架构性
还有一大堆可以用却不知道它存在或是有看没有懂怎麽用的class
虽然可以做到很多animation,但对没有兴趣的人真的是折磨
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◆ From: 218.167.105.109
1F:→ remmurds:如果徒手打造XAML而不用Blend真的是一件很痛苦的事情 04/10 06:52
2F:→ remmurds:只能说微软就算想彻底把UI逻辑和背後逻辑拆开来也不用这 04/10 06:53
3F:→ remmurds:麽搞吧 太麻烦了 04/10 06:53
4F:推 yauhh:在看那些class文件隐约感觉到,这是一些人处理软体分类的观点 04/10 10:44
5F:→ yauhh:每个人会有不同的观点,随实作也会有不同方式的物件分类,而 04/10 10:44
6F:→ yauhh:基础架构类别库几乎是强迫大家接受他们的观点. 04/10 10:45
7F:→ andymai:工作上不也一样?相同的问题给不同的人看就可能会有不同的 04/10 16:16
8F:→ andymai:设计观点~只是工作上还可能会互相讨论寻求最佳解~微软这个 04/10 16:17
9F:→ andymai:是强迫人不得不接受,不__不要用XD 04/10 16:18
10F:→ yauhh:但我个人觉得欧美人解决事情的方法都是以开大机器的方式,我 04/10 17:29
11F:→ yauhh:很欣赏. 反观自己周遭许多人仍是亲手插秧的方式... 04/10 17:30
12F:→ leicheong:仍是那句: 如果你的工作不用和designer合作的话, 你写的 04/10 23:02
13F:→ leicheong:东西其实大部份都没必要用XAML... 04/10 23:03
14F:→ leicheong:即使在"Vista里有些UI element只有WPF有方法存取"的年代 04/10 23:04
15F:→ leicheong:(其实也就两年而已), 你仍可以用WPF hosting获得需要的 04/10 23:05
16F:→ leicheong:UI element... 04/10 23:05
17F:→ leicheong:然後就是即使你决定会使用WPF, 也请你先把framework调整 04/10 23:07
18F:→ leicheong:至像MVC那样presentation和logic分离的layout这样才不会 04/10 23:08
19F:→ leicheong:太痛苦... 04/10 23:08