作者meltice (三億兩千萬大散戶)
看板Soft_Job
標題Re: [討論] 硬體轉軟體難度高嗎?
時間Sun Nov 2 00:29:03 2008
: 推 Dungeon:樓上不中肯,硬體盜版很多。 11/01 23:52
: → Dungeon:我們公司的硬體一套賣二十萬台幣。 11/01 23:52
: → Dungeon:阿陸仔整個硬拷貝去賣,賣三萬。-_- 11/01 23:52
: → Dungeon:賣個一百台搞消失、連人都抓不到。-_- 11/01 23:53
: → Dungeon:總之你的產業讓你的眼光太短淺了啦 :p 11/01 23:53
: → Dungeon:VMWARE...台灣沒人寫得出來..太難了.. 11/01 23:55
台灣寫不出來的東西可多了
台灣寫不出OS寫不出compiler寫不出遊戲引擎寫不出...
台灣做不出公升級重車做不出房車引擎做不出飛機坦克
但那又如何 能不能賺到錢才是重點
今天就算台灣寫出個比微軟強的OS 你會用嗎?
所有的軟硬體標準都是微軟定的 誰理你啊
至於硬體盜版再怎麼比也沒有軟體(包含電影音樂...)盜版嚴重吧
硬體從外部機構到電路板到晶片到內部軟體架構...
光是要整個reverse engineering就幾乎是不可能的
而且硬體也有他們自己防止盜版的技術吧
就算這麼強被你破解出來了
你也還要花時間花成本叫工廠去生產才有所謂盜版
當然啦
如果有所謂內神通外鬼等等那就另當別論
大部分所謂硬體被盜版應該是指這類的商業間諜吧
好像有一種方式是透過量測chip耗電量來推測硬體目前狀態
但是chip廠商好像也有反制的措施
就是會讓相同狀態的耗電量每次量出來也會不同
這類就算是硬體防盜版機制之一吧
想要盜版硬體可不是像軟體copy一下就有了
軟體不管什麼光碟防拷什麼註冊碼什麼認證
都一定有辦法可以找到破解
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.80.127.19
1F:推 Dungeon:錯囉~軟體現在重要的都走線上的方式,根本不怕盜版 11/02 00:33
2F:→ Dungeon:不過還是有個有錢老爸比較好啦~管他軟體硬體..XD 11/02 00:35
3F:→ meltice:線上方式就是賣服務囉 不算是賣軟體 它軟體可以只賣10塊錢 11/02 00:52
4F:→ meltice:像線上遊戲那樣 11/02 00:52
5F:→ meltice:不過線上遊戲還是有私服 不用錢還是可以玩 11/02 00:55
6F:→ meltice:至於私服從哪來的 應該也是內神通外鬼吧 11/02 00:56
7F:→ meltice:不然哪個人這麼無聊去破解遊戲的protocol 11/02 00:57
8F:推 askeing:Service一樣是軟體,SAAS而已 11/02 01:46
9F:推 askeing:只是不知道能不能推出去,個人認為有段路要走… 11/02 01:52
10F:推 haeiou:台灣會做IDF 我覺得要做什麼也都可以 11/02 01:54
11F:推 paperavi:我也覺得台灣做得出來 OS, Compiler... 11/02 02:26
12F:→ paperavi:只是做出來沒有 market...根本沒有發展的必要... 11/02 02:26
13F:→ meltice:IDF我是不懂啦 不過我猜一堆關鍵技術還是掌握在別人手裡吧 11/02 10:04
14F:→ meltice:就跟軟硬體規格就看微軟跟Intel臉色 照著走就對了 11/02 10:05
15F:推 iincho:IDF關鍵技術都是老美的...so.... 11/02 12:49
16F:推 andymai:不過微軟和Intel的東西也不是想推就推得起來~它還是要看消 11/02 12:50
17F:→ andymai:費者肯不肯買單~不肯買單又硬要推的結果~就是一直燒錢... 11/02 12:52
18F:推 TonyQ:我自己知道部份私服,的確是第三方看準了私服的利益而開發的 11/02 13:48