作者freeunixer (御劍客)
看板Soft_Job
標題Re: [討論] 台灣的遊戲業
時間Tue Jul 29 14:34:47 2008
※ 引述《ggg12345 (ggg)》之銘言:
: 硬體製造業是因為有產能限制, 不得不彼此分工共禦外侮, 也就是群
: 聚效應.
我對這句話有疑問,群聚效應等於彼此分工嗎?
我看到當年 Intel 來跟台灣的主機板商問好的時候,這些主機板商沒人敢用 VIA 的.
有哪家主機板商跳出來講 : 讓我們團結起來抵禦外侮. 嗎?
這樣的例子有不少,但我覺得我好像都沒看到.
: 但軟體為主的產業就會沒有屏障而自相殘殺了 ! 台灣的軟體工程
: 師是最不懂分工合作的, 本事不行又怨, 那會有品質 ?
根據內線消息表示,目前對於台灣沒有軟體產業的暫時結論,
因為台灣的軟體公司大多以技術人掛帥,不甩財務面.
所以國外的軟體公司靠產品與財務兩面策略與日壯大,
台灣的軟體公司眼光只在眼前的幾千萬蠅頭小利,終至被人購併...
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◆ From: 60.248.156.6
※ 編輯: freeunixer 來自: 60.248.156.6 (07/29 14:40)
1F:推 kene:原po可否能舉個例子, 我不太懂公司是怎樣不甩財務面耶 @@a 07/29 14:40
2F:推 xephon:技術至上 07/29 14:53
3F:推 ggg12345:台灣的硬體製造業是不會去跟intel老大對抗的,硬體業當然 07/29 15:13
4F:→ ggg12345:還是經過兼併,但不會像軟體業人人都覺得也可開一家來搶. 07/29 15:15
5F:→ ggg12345:群聚是既聯合又鬥爭,項目分工,同項互爭,但能聯合左右. 07/29 15:17