作者freeunixer (御剑客)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 台湾的游戏业
时间Tue Jul 29 14:34:47 2008
※ 引述《ggg12345 (ggg)》之铭言:
: 硬体制造业是因为有产能限制, 不得不彼此分工共御外侮, 也就是群
: 聚效应.
我对这句话有疑问,群聚效应等於彼此分工吗?
我看到当年 Intel 来跟台湾的主机板商问好的时候,这些主机板商没人敢用 VIA 的.
有哪家主机板商跳出来讲 : 让我们团结起来抵御外侮. 吗?
这样的例子有不少,但我觉得我好像都没看到.
: 但软体为主的产业就会没有屏障而自相残杀了 ! 台湾的软体工程
: 师是最不懂分工合作的, 本事不行又怨, 那会有品质 ?
根据内线消息表示,目前对於台湾没有软体产业的暂时结论,
因为台湾的软体公司大多以技术人挂帅,不甩财务面.
所以国外的软体公司靠产品与财务两面策略与日壮大,
台湾的软体公司眼光只在眼前的几千万蝇头小利,终至被人购并...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.156.6
※ 编辑: freeunixer 来自: 60.248.156.6 (07/29 14:40)
1F:推 kene:原po可否能举个例子, 我不太懂公司是怎样不甩财务面耶 @@a 07/29 14:40
2F:推 xephon:技术至上 07/29 14:53
3F:推 ggg12345:台湾的硬体制造业是不会去跟intel老大对抗的,硬体业当然 07/29 15:13
4F:→ ggg12345:还是经过兼并,但不会像软体业人人都觉得也可开一家来抢. 07/29 15:15
5F:→ ggg12345:群聚是既联合又斗争,项目分工,同项互争,但能联合左右. 07/29 15:17