作者remmurds (雷穆爾德‧小一)
看板Soft_Job
標題Re: [討論] 台灣的遊戲業
時間Mon Jul 28 15:37:32 2008
1F:推 abcf:有時候比較多行的程式用電腦跑起來反而效率比較好 我也曾經寫07/28 14:41
2F:→ abcf:過超簡潔的code自以為棒 所以行數多不一定不好07/28 14:41
看到這推文有感而發
其實code就好比文言文與白話文
文言文雖然短而精簡
但太過拘泥於文字上的講究反而容易造成詞不達意
白話文雖然較冗長
但適當的冗長反而有助於語意上的效率
也就是因為這樣
小弟個人判斷程式寫得好與壞從來都不用長或短
倒是我看過不少同儕為了那幾行code而鑽牛角尖
其他更重要的事情反而被擱置了
--
隨筆網誌:
http://reassert.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.110.103
3F:推 poqwer:說到這個,讓我想到有人來問我 a++ 和 ++a 在使用上的差別 07/28 16:37
4F:→ poqwer:我說,看得懂就好了,少用好了,哈~ 07/28 16:37
5F:推 luciferii:還是用a=a+1這種安全又簡單,免得接手的傢伙看不懂出事 07/28 17:25
6F:→ luciferii:程式當然行數要越多越好,不然加班時要怎麼混時間:P 07/28 17:25
7F:→ luciferii:最好一行可以用50行寫,這樣行銷才可以去號稱本遊戲程式 07/28 17:26
8F:→ luciferii:碼突破上億行.... 07/28 17:26
9F:→ justben:註解破上億XD 07/28 17:46
10F:推 asleisureto:用/**/的話要一兆行也可吧 不過好像沒意義(逃) 07/28 18:37
11F:推 luciferii:不可以這樣偷懶... 07/28 19:49
12F:→ luciferii:至少也要用 strcat 加 substr 吧:P 07/28 19:49
13F:推 cplusplus:如果還會覺得短就是好的話 軟體產業好不起來也是正常的 07/28 21:17
14F:推 teman:常在寫 我覺得a++還蠻長用的 不過++a比較少用到 至於差別 07/28 22:20
15F:→ teman:因各個語言而異吧 不過搞懂自己語言的基本語法 應該是PG的基 07/28 22:21
16F:→ teman:本專業吧,如果依定要用a=a+1才看的懂 讓我想到建構式數學 07/28 22:22
17F:推 luciferii:本島號稱人人會coding...現在coder很難保證有基本專業.. 07/28 22:58
18F:推 wupojung:其實我覺得 註解>Code 才算是合格的Code....XD 07/29 04:46
19F:推 GKy:現在coder很難保證有基本專業 <- 推這句.... 09/16 17:07