作者abadbman (bad man)
看板Soft_Job
標題[請益] 若在遊戲公司擔任軟體工程師,將來跳到別的資訊領域容不容易
時間Fri Jun 15 18:23:50 2007
請問一下若曾經在國內還算有名氣的遊戲公司寫程式
如遊戲橘子或智冠
將來若跳到別的領域的資訊業
會不會有資歷不承認的問題
謝啦!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.55.141
1F:推 smartb:看你做什麼 公司需不需要.跟那一家公司沒有太大關係 06/15 18:30
2F:→ longman:橘子?....=.= 06/15 18:47
3F:推 airzone:看你在哪一家遊戲公司,如果自已有在研發的公司,在那待個 06/15 19:13
4F:→ airzone:幾年,我想應該沒有人敢說你是癈材,看看寫Game要會的技術 06/15 19:14
5F:→ airzone:就知道了。 06/15 19:15
6F:→ airzone:如果你進遊戲產業是為了要跳到別的領域,那勸你就別進了。 06/15 19:16
7F:推 ILuvDumpling:業界很小的 互相問一下就知道你做過的成果是否虎爛 06/15 19:59
8F:推 meowyih:台灣的遊戲研發單位不是聽說都西進了嗎?留在這的還有研發 06/15 20:57
9F:→ meowyih:的嗎? 06/15 20:57
10F:→ airzone:某些部門西進吧,不是全部都過去了 06/15 21:05
11F:推 ankasc:如果遊戲公司內做多媒體的部分,應該路會變得比較窄,但是 06/15 21:59
12F:→ ankasc:薪水真的還不錯,當然相對跟你搶工作的也少 06/15 21:59
13F:推 mayko:其實遊戲圈的研發部門都還不算小,不過找人還是有些難度 06/17 09:53
14F:→ mayko:剛好前陣子問橘子某team,該主管一說非一般的大型遊戲,應徵者 06/17 09:54
15F:→ mayko:(企劃),就不願去.大家都想作大作=.= 06/17 09:55
16F:→ mayko:雖然他們有大型開發案跟小型遊戲開發案,很明顯的.... 06/17 09:56
17F:→ TarHeel:我的經驗是 到最後那些人繼續留在遊戲業 06/19 19:18
18F:→ airzone:其實寫Game真的很有趣,特別是做到你喜歡玩的類型時 06/24 01:46