作者abadbman (bad man)
看板Soft_Job
标题[请益] 若在游戏公司担任软体工程师,将来跳到别的资讯领域容不容易
时间Fri Jun 15 18:23:50 2007
请问一下若曾经在国内还算有名气的游戏公司写程式
如游戏橘子或智冠
将来若跳到别的领域的资讯业
会不会有资历不承认的问题
谢啦!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.55.141
1F:推 smartb:看你做什麽 公司需不需要.跟那一家公司没有太大关系 06/15 18:30
2F:→ longman:橘子?....=.= 06/15 18:47
3F:推 airzone:看你在哪一家游戏公司,如果自已有在研发的公司,在那待个 06/15 19:13
4F:→ airzone:几年,我想应该没有人敢说你是癈材,看看写Game要会的技术 06/15 19:14
5F:→ airzone:就知道了。 06/15 19:15
6F:→ airzone:如果你进游戏产业是为了要跳到别的领域,那劝你就别进了。 06/15 19:16
7F:推 ILuvDumpling:业界很小的 互相问一下就知道你做过的成果是否虎烂 06/15 19:59
8F:推 meowyih:台湾的游戏研发单位不是听说都西进了吗?留在这的还有研发 06/15 20:57
9F:→ meowyih:的吗? 06/15 20:57
10F:→ airzone:某些部门西进吧,不是全部都过去了 06/15 21:05
11F:推 ankasc:如果游戏公司内做多媒体的部分,应该路会变得比较窄,但是 06/15 21:59
12F:→ ankasc:薪水真的还不错,当然相对跟你抢工作的也少 06/15 21:59
13F:推 mayko:其实游戏圈的研发部门都还不算小,不过找人还是有些难度 06/17 09:53
14F:→ mayko:刚好前阵子问橘子某team,该主管一说非一般的大型游戏,应徵者 06/17 09:54
15F:→ mayko:(企划),就不愿去.大家都想作大作=.= 06/17 09:55
16F:→ mayko:虽然他们有大型开发案跟小型游戏开发案,很明显的.... 06/17 09:56
17F:→ TarHeel:我的经验是 到最後那些人继续留在游戏业 06/19 19:18
18F:→ airzone:其实写Game真的很有趣,特别是做到你喜欢玩的类型时 06/24 01:46