作者iLeyaSin365 (365)
看板Soft_Job
標題[請益] AI能把golang變成節點編輯圖的平台嗎?
時間Tue Feb 10 04:36:20 2026
如果有用過Unity 3d 或UE的工程師比較可
以接觸到連連看的藍圖編輯器、XNode平台
看到golang 的程式碼,
心想
如果是能夠變成節點,連線起來,形成不同的邏輯
應該能更輕易理解。
想想看,有一個灰色的格子面板,
我們在左方宣告變數。
然後按下TAB 搜尋出節點或是關鍵字的字母開頭,
就出現sync.RWMutex
之類的自定義函數與邏輯節點如IF, CASE,
fmt.print等
圖連好後,再導出成為程式碼,
這平台會自動轉換成程式碼,就跟qt designer 一樣
但現在,我們可以AI直接生成代碼、
卻沒什麼類似美工圖的程式編輯平台。
其實通用程式都能使用這樣的方式編輯程式或
python c++ c# go java JavaScript kotlin rust
想叫AI做但這種複雜的東西,
明顯是會失敗的,
AI能把golang變成節點編輯圖的平台嗎?
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1F:推 jobintan: 有一說一,大多數身邊認識的遊戲開發工程師都認為,這種 02/10 07:56
2F:→ jobintan: visual scripting不太好用,他們寧可寫代碼,AI時代,要 02/10 07:56
3F:→ jobintan: 代碼自己讓GPT/Claude/Gemini/Grok...生成一個就好了。 02/10 07:57
4F:推 jobintan: 他們就連Shader啥的都自己動手寫了更就說遊戲邏輯。 02/10 07:59
5F:→ iLeyaSin365: 喔,對 也是 現在都vibe coding 了是吧? 我都忘了 02/10 09:06
6F:→ iLeyaSin365: 謝謝 02/10 09:06
7F:推 guanting886: 在帶有Ai Agent的IDE你訂一個規格,當你還在拉線條 02/10 11:24
8F:→ guanting886: 的時候,程式已經把大部分的程式生的差不多而且還帶 02/10 11:24
9F:→ guanting886: 測試程式 02/10 11:24
10F:→ guanting886: 如果你想了解某個專案到達怎麼運作的 02/10 11:25
11F:→ guanting886: 就叫他分析整個專案的程式,然後產生一份markdown文 02/10 11:26
12F:→ guanting886: 件你自己稍微對一下就好了 02/10 11:26
13F:→ guanting886: 你要了解某段業務邏輯或流程怎麼走 你就做完程式之 02/10 11:28
14F:→ guanting886: 後讓 Agent 生對應的文件交代一下 然後定期維護 02/10 11:28
15F:推 guanting886: 我覺得可能是你習慣問題 沒有visual scripting就感 02/10 11:31
16F:→ guanting886: 覺哪裡怪怪的 02/10 11:31
17F:推 wulouise: Flow chart?可以畫吧 02/10 11:33
18F:噓 USD5566: 代碼是支語,請改用程式稱呼 02/10 12:18
19F:噓 rodion: 有支說支 有牆說牆 02/10 12:21
20F:噓 pttano: 可以,還可以變出一隻烤乳豬出來 02/10 13:30
21F:→ DrTech: 這用AI寫個編輯介面很簡單吧。但脫褲子放屁。 02/10 19:52
22F:→ DrTech: 有些人是吹牛高估AI能力博取流量眼球。有些人好像很少用AI 02/10 19:54
23F:→ DrTech: ,低估AI能力。 02/10 19:54
24F:推 bitcch: 表達能力有待加強 02/12 23:13
25F:推 Romulus: DrTech對現在AI的能力認知正確性在板上會說話的人之中 02/13 14:35
26F:→ Romulus: 大概會排前10 大家就知道人類社會離AI取代啥的還很遠 02/13 14:36
27F:→ Lipraxde: 這類工具就降低門檻給初學者用來學習而已,能寫直接寫 02/14 18:21
28F:→ Lipraxde: code 的最後應該都會選擇直接寫 02/14 18:21