作者iLeyaSin365 (365)
看板Soft_Job
标题[请益] AI能把golang变成节点编辑图的平台吗?
时间Tue Feb 10 04:36:20 2026
如果有用过Unity 3d 或UE的工程师比较可
以接触到连连看的蓝图编辑器、XNode平台
看到golang 的程式码,
心想
如果是能够变成节点,连线起来,形成不同的逻辑
应该能更轻易理解。
想想看,有一个灰色的格子面板,
我们在左方宣告变数。
然後按下TAB 搜寻出节点或是关键字的字母开头,
就出现sync.RWMutex
之类的自定义函数与逻辑节点如IF, CASE,
fmt.print等
图连好後,再导出成为程式码,
这平台会自动转换成程式码,就跟qt designer 一样
但现在,我们可以AI直接生成代码、
却没什麽类似美工图的程式编辑平台。
其实通用程式都能使用这样的方式编辑程式或
python c++ c# go java JavaScript kotlin rust
想叫AI做但这种复杂的东西,
明显是会失败的,
AI能把golang变成节点编辑图的平台吗?
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1F:推 jobintan: 有一说一,大多数身边认识的游戏开发工程师都认为,这种 02/10 07:56
2F:→ jobintan: visual scripting不太好用,他们宁可写代码,AI时代,要 02/10 07:56
3F:→ jobintan: 代码自己让GPT/Claude/Gemini/Grok...生成一个就好了。 02/10 07:57
4F:推 jobintan: 他们就连Shader啥的都自己动手写了更就说游戏逻辑。 02/10 07:59
5F:→ iLeyaSin365: 喔,对 也是 现在都vibe coding 了是吧? 我都忘了 02/10 09:06
6F:→ iLeyaSin365: 谢谢 02/10 09:06
7F:推 guanting886: 在带有Ai Agent的IDE你订一个规格,当你还在拉线条 02/10 11:24
8F:→ guanting886: 的时候,程式已经把大部分的程式生的差不多而且还带 02/10 11:24
9F:→ guanting886: 测试程式 02/10 11:24
10F:→ guanting886: 如果你想了解某个专案到达怎麽运作的 02/10 11:25
11F:→ guanting886: 就叫他分析整个专案的程式,然後产生一份markdown文 02/10 11:26
12F:→ guanting886: 件你自己稍微对一下就好了 02/10 11:26
13F:→ guanting886: 你要了解某段业务逻辑或流程怎麽走 你就做完程式之 02/10 11:28
14F:→ guanting886: 後让 Agent 生对应的文件交代一下 然後定期维护 02/10 11:28
15F:推 guanting886: 我觉得可能是你习惯问题 没有visual scripting就感 02/10 11:31
16F:→ guanting886: 觉哪里怪怪的 02/10 11:31
17F:推 wulouise: Flow chart?可以画吧 02/10 11:33
18F:嘘 USD5566: 代码是支语,请改用程式称呼 02/10 12:18
19F:嘘 rodion: 有支说支 有墙说墙 02/10 12:21
20F:嘘 pttano: 可以,还可以变出一只烤乳猪出来 02/10 13:30
21F:→ DrTech: 这用AI写个编辑介面很简单吧。但脱裤子放屁。 02/10 19:52
22F:→ DrTech: 有些人是吹牛高估AI能力博取流量眼球。有些人好像很少用AI 02/10 19:54
23F:→ DrTech: ,低估AI能力。 02/10 19:54
24F:推 bitcch: 表达能力有待加强 02/12 23:13
25F:推 Romulus: DrTech对现在AI的能力认知正确性在板上会说话的人之中 02/13 14:35
26F:→ Romulus: 大概会排前10 大家就知道人类社会离AI取代啥的还很远 02/13 14:36
27F:→ Lipraxde: 这类工具就降低门槛给初学者用来学习而已,能写直接写 02/14 18:21
28F:→ Lipraxde: code 的最後应该都会选择直接写 02/14 18:21