作者j0958322080 (Tidus)
看板Physics
标题[问题] 关於静止与等速度
时间Wed Jul 27 19:13:02 2016
【出处】国中课本
【题目】静止是否算等速度运动?
【瓶颈】我想依照定义可以说「是」,而且静止与等速度的物理应该也无法分辨吧?
如果是等速度=/=加速度这可以接受,毕竟在加速座标中会有不同的物理现象,
可是如果是静止与等速度的话在伽利略转换跟劳伦兹转换下好像是同一件事??
毕竟两个都是在惯性座标下,但是国中强调的是「有」和「没有」的概念,
只是我想这样定义对於真实物理来说好像不正确??
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/viewtopic.php?topic=25208
以这篇来说也是在说静止与等速是同一回事,大家觉得国中课本这样定义如何??
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Fw: [问卦] 电影:决胜21点的机率问题
https://goo.gl/2BpbB7 #1MfN3FgZ (joke)
sisn真是位有耐心的好老师
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1F:推 sukeda: 不就是v(t)=0 07/27 19:19
2F:→ j0958322080: 是阿可是定义不同就有不同的结果 07/27 19:23
3F:推 woieyufan: 不好意思我觉得有点像重合不算平行 07/27 20:15
4F:→ woieyufan: 很重要的差别是 平行无交点 重合无限多交点 07/27 20:17
5F:→ woieyufan: 静止跟等速度运动差别在於 等速度有方向 静止无 07/27 20:17
6F:→ woieyufan: 这只是定义问题 各种诡异理由当然不足以解释 07/27 20:18
7F:→ j0958322080: 平行跟重合这两个对应到其他的直线图形会不同,所以 07/27 20:25
8F:→ j0958322080: 另外定义可以接受阿,当然我也不是不能接受国中课本 07/27 20:26
9F:→ j0958322080: 的定义,只是一般去定义一个东西会让它是用越广越好 07/27 20:26
10F:→ j0958322080: 而且此定义跟之後学的相对运动会有一个不一样的现象 07/27 20:30
11F:→ wohtp: 零也是速度啊,不要歧视这个数字 07/27 21:58
12F:→ wohtp: 你把零向量拿掉说它不是向量试试,整套线性代数马上崩溃 07/27 22:00
13F:→ wohtp: 如果你执意要定义零为「不是速度」,那就会出现两个物体间 07/27 22:06
14F:→ wohtp: 的相对速度或平均速度根本不是速度这种奇怪结论 07/27 22:07
15F:推 Entropy1988: 词语定义问题而已。吵半天,无论「是」与「否」哪边 07/27 23:06
16F:→ Entropy1988: 吵赢了,都不会对物理学有影响。 07/27 23:06
17F:→ Entropy1988: 以前还有「加速度为0算不算等加速度运动」这种同等级 07/27 23:09
18F:→ Entropy1988: 的问题。 07/27 23:10
19F:→ Entropy1988: 赶快在文章开头说「我定义为 是(/否)」 07/27 23:23
20F:→ Entropy1988: 然後去做真正有建设性的事情,不要因此被绑住脚步。 07/27 23:24
21F:推 zealeliot: 推楼上 07/27 23:27
22F:推 winniezz: 有考虑参考体吗?你说的应该是相对速度吧? 07/28 00:21
23F:推 sputtering: 推楼上 是观察者的问题啊 07/28 05:35
24F:推 TellthEtRee: 位置会随时间改变的现象称为运动。位置不随时间改变 07/28 05:59
25F:→ TellthEtRee: 的现象称为静止。速度的大小与方向皆为定值称为等速 07/28 05:59
26F:→ TellthEtRee: 度。重新定义等速度可分为等速度静止与等速度运动两 07/28 05:59
27F:→ TellthEtRee: 种状态即可。然後为了配合大家已经习惯的约定俗成请 07/28 05:59
28F:→ TellthEtRee: 遵守以下原则:等速度运动,运动两个字可省略。等速 07/28 05:59
29F:→ TellthEtRee: 度静止,静止两个字不得省略。 07/28 05:59
30F:→ j0958322080: a = 0当然不是等加速度啊,看到的物理现象又不同 07/28 08:30
31F:推 sputtering: 你如果了解对称的意义 就知道宇宙只存在对称的跟非对 07/28 10:59
32F:→ sputtering: 称的 07/28 10:59
33F:推 sukeda: 向量空间定义里零向量就是其中一条阿XD 07/28 18:10
34F:推 sputtering: 零向量跟任何向量都正交啊 07/29 20:41
35F:→ sputtering: 讲清楚好了 一个圆球上一切面上任一向量都跟法向量垂 07/29 20:57
36F:→ sputtering: 直 而法向量在切平面上的投影就是零向量 所以零向量是 07/29 20:59
37F:→ sputtering: 有意义的 07/29 21:00
38F:→ lucifiel1618: 不,宇宙中只有对称和更多的对称 07/30 04:41
39F:推 Entropy1988: 你要分类东西,一定是先想好了分类的办法,然後这个 07/30 18:28
40F:→ Entropy1988: 分类的办法(=类别内东西的共通性)对你而言很有用,所 07/30 18:28
41F:→ Entropy1988: 以你才选来用。 07/30 18:29
42F:→ Entropy1988: 比方说,我现在看中了「无受力」,所以我把静止和等 07/30 18:30
43F:→ Entropy1988: 速分类在一起。又或者,我看中了位置是否随时间变, 07/30 18:31
44F:→ Entropy1988: 所以我把静止和等速分到不同的分类里。 07/30 18:31
45F:→ Entropy1988: 我知道我自己想要干什麽,我就知道我要用什麽分类的 07/30 18:32
46F:→ Entropy1988: 办法,我知道了分类的办法,东西就会自动分类到位。 07/30 18:32
47F:→ Entropy1988: 我根本不需要先定义静止算不算等速度的一种才能工作 07/30 18:34
48F:→ Entropy1988: (名词定义) 07/30 18:35
49F:→ sputtering: 不,宇宙中如果只有对称,所有物质都会消失 07/31 00:05
50F:→ lucifiel1618: 不会,你可以用一个对称去破坏另一个对称 07/31 00:18
51F:→ sputtering: 也对 07/31 05:54
52F:→ j0958322080: 我是觉得只是为了分别有跟没有就这样定义很没用啦... 08/01 22:38
53F:推 ltcba: 我有零元和我没钱的概念 08/08 16:48
54F:→ wohtp: 现在的问题是,没有零,你的加减法关不起来啊... 08/08 18:32
55F:→ wohtp: 你要去把零特别拿出来也不是不可以啦,但是加法就要多一大 08/08 18:33
56F:→ wohtp: 堆定义,最後的目的就是让这个你定义不是向量的东西可以当 08/08 18:34
57F:→ wohtp: 成跟其他向量速度一样可以加减乘除...啊喵的它就是速度了啊 08/08 18:35
58F:→ wohtp: 如果你放了排骨酥,就算你要叫它味噌汤它还是排骨酥汤啊 08/08 18:35