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講一下背景好了 (25人) T7 3.0 沒有困難模式,只在黑曜聖所加入了留幾隻龍多幾個技能的漸變困難模式 作為後來奧杜亞困難模式的先導 掉落組成: 套裝213,少量226散裝(永恆之眼、黑曜聖所高難度),226武器齊全(科爾蘇加德) T8 3.1 奧杜亞 部分BOSS(指南順序1,4,5,8,9,10,11,12,13) 啟用困難模式:達成困難模式啟動條件時難度會變高, 但擊殺時將會掉落少量239裝備(普通BOSS掉落外加上一件困難專屬掉落) 由於每隻王觸發條件不同,偶爾會有不想打困難卻不小心打進困難的問題 掉落組成: 套裝/飾品防具226、武器232(因為上版本已經有完整的226武器體系了,故稍微提高) 困難模式額外掉落則是239。 隱藏王艾爾加隆則是全部239,但有每周挑戰時間限制(1小時) T7 T8 都只是在為困難模式試水,並沒有很認真的設計困難模式的獎勵 打通高難模式掉落也沒有比普通模式高上多少(約僅有1/5的掉落能上到239) T9 3.2 十字軍試煉 來到了3版爭議最大的一個副本 兩個固定場地,五個BOSS,組成一個完整的T9獎勵體系 困難模式(大十字軍)不再需要在戰鬥中觸發,於門口NPC溝通即可調整 但有嘗試次數限制,如果打通依據剩餘次數會再給予額外獎勵 此版本也開始使用裝等暴力輾壓機制(相當高的裝等提升),加速淘汰先前的所有裝備 搭配上此副本相對奧杜亞的"用心"程度 給人劣幣驅逐良幣的感覺 話雖如此,也是在這之後跨Tier階級+20以上這個優良傳統一直沿用到9版 9版是+26 掉落組成: 普通:245 困難:258 T10 3.3 冰冠城塞 即時切換難度系統加入遊戲,由隊長控制即便隊伍已經在副本裡都可以隨時切換 首次引入全局BUFF系統,隨著時間推進BUFF會越來越強,藉此降低難度(不喜歡可以取消) ※世界首推是在5%BUFF啟動時才完成,此後才有團隊以0%原始狀態完成 一樣有挑戰次數限制,次數由上層各區尾王+尾二共通分攤 用完下周再來,次數會逐周增加 掉落組成 普通:264 巫妖王:271 困難:277 巫妖王:284 後續還有一個存在感很隱薄的晶紅聖所就恕我忽略了,畢竟也只算T10體系的一個分支 回顧一輪後再回到主題 如果十字軍(T9)-13裝等的話跟奧杜亞(T8)比會如何呢 226 ---- T7後段、T8普通 232 ---- T9普通 239 ---- T8困難 245 ---- T9困難 雖然T9還是略勝T8 但至少沒有那麼明顯的裝等輾壓感了 T9開後T8偶爾還是值得進去,但收穫有限就是了 (何況還有又臭又長 VS 一個帳篷無小怪的明顯差異) -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.138.142 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1661626136.A.D22.html ※ 編輯: orz65535 (114.46.138.142 臺灣), 08/28/2022 03:54:21
1F:推 ckknkaiya: 晶紅聖所很有趣啊(/躺下) 08/28 06:22
2F:→ eric280: 樓上 躺下會直接死喔(我知道你在說啥) 08/28 09:26
3F:推 sachiold: 推整理~ 08/28 09:54
4F:→ psalmian: 所以十字跨冰冠這樣沒問題? 普232跳264欸 08/28 09:55
5F:推 forhorde5566: 當年第一次打贏黑曜聖所1+3,記憶深刻 08/28 10:17
6F:→ zadiel1687: toc25普通是245吧 08/28 10:39
7F:→ zadiel1687: 英雄258,沒記錯是這樣 08/28 10:40
8F:推 pttdolby: 十字軍只有BOSS戰 當初被罵死 後面反而大推 08/28 11:01
9F:推 darkbrigher: 平常就拼命跳怪 然後不給小怪還被罵XDD 08/28 11:40
10F:推 tim111444: 如果小怪全部都是一碰就碎掉 還會掉裝綁就不會有人不 08/28 11:47
11F:→ tim111444: 喜歡了 08/28 11:47
12F:→ mealoop: 啊ICC還不是很多小怪 08/28 12:04
13F:推 spirit761127: 會大推是因為養分身真的很快 那時候沒一堆東西要搞 08/28 12:13
14F:→ spirit761127: 滿等直接進大十字軍就好 那時候應該是台服出團最 08/28 12:13
15F:→ spirit761127: 盛的時候 全世界應該也是 08/28 12:13
16F:推 ray90910: 對銀白運動會明明就當時最好玩最興盛的時期,怎麼後來大 08/28 13:31
17F:→ ray90910: 家都討厭,反而沒啥人氣的奧杜亞,後來突然被捧到飛天 08/28 13:31
18F:推 bl00din: T7進T8難度提高 不能帶一堆廢物直接導致我們公會死去 08/28 13:43
19F:推 spirit761127: 奧杜亞確實是設計高峰 只是有些曲高和寡而已 銀白一 08/28 13:44
20F:→ spirit761127: 出來除了農米頭的團固定會打而已 一般玩家不會去打 08/28 13:44
21F:→ spirit761127: 的 08/28 13:44
22F:推 garlic1234: 會讓人懷念的是好玩或者有趣的副本,不一定是人最多的 08/28 13:47
23F:→ garlic1234: 副本 08/28 13:47
24F:→ garlic1234: 人要多最好是練分身容易而且團本簡單的版本 08/28 13:49
25F:推 gungriffon: 那時10/25都有普通/困難模式 你願意的話一週可以打4次 08/28 14:36
26F:→ gungriffon: 加上銀白團本本身不用跑圖(就只有一個像競技場的場地) 08/28 14:36
27F:→ gungriffon: 但當初也有反饋覺得強迫症玩家一週打滿4次太累才有之 08/28 14:37
28F:→ gungriffon: 後ICC的難度共享進度 08/28 14:37
29F:→ ZzERICzZ: 打2-3個月奧杜亞是還算有趣 打半年就不有趣了 08/28 16:23
30F:→ newsnew: 我很不喜歡練分身 那時候連我都多練兩隻去打團 08/28 16:33
31F:→ newsnew: 真的是大出團時代 星期四重置到星期三都滿滿的團可打 08/28 16:33
32F:→ seraphimmoon: 奧杜亞說曲高和寡還真貼切,設計得非常用心,但是挑戰 08/28 16:44
33F:→ seraphimmoon: 者有限,那時打完NAXX後AFK到運動會前回鍋,沒啥裝都 08/28 16:45
34F:→ seraphimmoon: 能被抓去湊人數打救火高手打到吐 08/28 16:45
35F:→ yuusan: 運動會G團養出一堆紫裝灰腦XDD 08/28 16:49
36F:→ newsnew: 奧杜亞當年我跟的十人團有打掉困難模式 尾王0燈超痛苦 08/28 16:50
37F:→ Aggro: 運動會G團歡樂到不行 08/28 17:47
38F:推 blue820117: 亞夏梵大象 好懷念 08/28 18:00
39F:推 gungriffon: 我反倒喜歡奧杜亞 主題 劇情 boss特色 都獨樹一格 08/28 21:58
40F:→ gungriffon: 困難模式的啟動條件雖然會誤觸 但是設計的很用心 08/28 21:59
41F:→ gungriffon: 當然也沒辦法套用到後面的boss設計 畢竟會越來越多 08/28 21:59
42F:→ gungriffon: 創意難免會枯竭 所以後來直接改成切換模式也很ok 08/28 21:59
43F:→ gungriffon: 不過3版G團的崛起跟普及也讓我結識後來的公會團 08/28 22:01
44F:推 darkbrigher: 嫌簡單 結果下一版改版改的哭爹喊娘連五人本都打不贏 08/28 23:18
45F:推 chanyoung526: 懷念TOC25G,G團的全盛時期 08/28 23:23
46F:→ chanyoung526: 結果四版改進度合併,G團數量銳減 08/28 23:24
47F:推 owlonoak: ICC一上那個倒影大廳真的是滿可怕的 倒坦大廳耶 08/28 23:34
48F:推 Alderamin: 奧杜亞讓人火大的是氣定神閒大火球= = 08/29 00:00
49F:推 FuNnYw: uld是那種第一次去滿滿的驚喜跟佩服,但打多了真的挺累 08/29 01:59
50F:→ FuNnYw: 0燈 初版救火高手 以及限定隱藏王又限定裝等成就... 08/29 02:00
51F:推 pttyeon: 晶紅的飾品g團超紅耶我記得不是277前bis嗎 08/29 02:11
52F:→ pttyeon: g 團多是因為26多啊煌蟲之怒不是說笑的 一隊速度好么 我 08/29 02:13
53F:→ pttyeon: 還素肚勒 08/29 02:13
54F:推 tangmcmxcvii: 夢回蝗蟲入境,速度 不要來鎧甲 兄弟你們服務器卡 08/29 07:36
55F:→ tangmcmxcvii: 么? 08/29 07:36
56F:推 szk: 奧杜亞大推,真D棒 08/29 09:12
57F:→ Hylun: 現在想起來ff14的副本很像十字軍嗎?沒多少小怪就打王 08/29 09:43
58F:→ Hylun: 奧杜亞真的設計得很棒 尤其困難模式 08/29 09:44
59F:→ newtana: 奧杜亞不就是口國首推比歐美快 之後不管什麼影片都要吹一 08/29 10:20
60F:→ newtana: 下 08/29 10:20
61F:→ gp3lucky: 銀白聯賽是全民運動吧 奧杜亞一場要打太久又不好補人 08/29 10:45
62F:推 jorden0804: 我也明明記得那時候大家打運動會都打得很開心 08/29 10:52
63F:推 ideallife: 十字軍這種副本才適合現代人 08/29 11:18
64F:→ gunnip4: 不玩魔獸才是現代人吧 08/29 11:25
65F:推 Dorae5566: 十字軍就是大家狂嫌狂嘲諷,結果卻是3版最多人raid的 08/29 11:59
66F:→ Dorae5566: 時候 08/29 11:59
67F:推 tot9221: 主要是團本場景設計隨便,boss橫空出世吧 08/29 14:53
68F:→ tot9221: 古王國改造成團本打阿努巴拉克就會好很多 08/29 14:54
69F:→ SCLPAL: 奧杜雅能靠實力打成就的人,都是當初公會拓荒先發組 08/29 15:15
70F:→ SCLPAL: 不過太累了=w= 銀白弄出爛G團也踩過雷 08/29 15:15
71F:推 kklo: 想到那時候救火高手打到快崩潰 08/29 15:29
72F:推 Afro5566: 奧杜亞真D讚 08/29 16:37
73F:→ Afro5566: 救火跟0燈打到快崩潰還是覺得讚 08/29 16:37
74F:推 DEVIN929: 多年之後會不會很多人懷念聖塚難度? 08/29 17:13
75F:推 bluegold: 懷念啊 艾爾加隆 08/29 17:17
76F:推 zxcv7892341: 奧杜亞太早出了 艾爾加隆跟尤格拿來當版本尾王也沒 08/29 17:44
77F:→ zxcv7892341: 問題 08/29 17:44
78F:推 craig: 古王國本來是要設計成團本,後來團隊覺得團本太多,就保na 08/29 17:45
79F:→ craig: xx把蜘蛛拆成3個小副本 08/29 17:45
80F:推 owlonoak: 定調成巫妖王之怒 最後只能打巫妖亡了 08/29 18:40
81F:→ darkbrigher: 就偷懶阿 naxx出過了復刻就好 古王國懶得設定 08/29 19:02
82F:→ darkbrigher: 還有那個食人妖王國 連個副本都沒有 直接變野外任務 08/29 19:03
83F:推 owlonoak: 有阿剛德拉克 其實寒冰皇冠有個為酷人的高塔城塞也被 08/29 19:21
84F:→ owlonoak: 省略了 最後就一個任務塔頂吹喇叭完事 08/29 19:21
85F:→ mealoop: 3板食人妖後來有講其實根本沒砍東西 08/29 19:28
86F:→ mealoop: 有些人是覺得剛德拉克有些地方很深 但那只是美術覺得酷 08/29 19:29
87F:→ mealoop: 寒冰皇冠最初構想是開門任務 一階段破一個門 繞一圈進去 08/29 19:30
88F:推 Forestier: 風暴群山好多泰坦遺跡很大 但是沒任務? 當初覺得空在 08/30 10:56
89F:→ Forestier: 那邊 就這樣? 只有女人村任務而已大遺跡都沒有用到 08/30 10:56
90F:推 zip00000: 風暴群山可是打架聖地之一 08/30 20:30
91F:→ zip00000: 拿到新裝備不是先戰場就是野外找敵營試刀 08/30 20:31
92F:→ seraphimmoon: 風暴不是一長串任務要去一堆泰坦設施最後看某人被 08/31 00:07
93F:→ seraphimmoon: 抓去調教嗎? 08/31 00:08
94F:推 tsairay: 銀白不用打小怪啊,就打王而已,輕鬆簡單 08/31 13:07







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