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讲一下背景好了 (25人) T7 3.0 没有困难模式,只在黑曜圣所加入了留几只龙多几个技能的渐变困难模式 作为後来奥杜亚困难模式的先导 掉落组成: 套装213,少量226散装(永恒之眼、黑曜圣所高难度),226武器齐全(科尔苏加德) T8 3.1 奥杜亚 部分BOSS(指南顺序1,4,5,8,9,10,11,12,13) 启用困难模式:达成困难模式启动条件时难度会变高, 但击杀时将会掉落少量239装备(普通BOSS掉落外加上一件困难专属掉落) 由於每只王触发条件不同,偶尔会有不想打困难却不小心打进困难的问题 掉落组成: 套装/饰品防具226、武器232(因为上版本已经有完整的226武器体系了,故稍微提高) 困难模式额外掉落则是239。 隐藏王艾尔加隆则是全部239,但有每周挑战时间限制(1小时) T7 T8 都只是在为困难模式试水,并没有很认真的设计困难模式的奖励 打通高难模式掉落也没有比普通模式高上多少(约仅有1/5的掉落能上到239) T9 3.2 十字军试炼 来到了3版争议最大的一个副本 两个固定场地,五个BOSS,组成一个完整的T9奖励体系 困难模式(大十字军)不再需要在战斗中触发,於门口NPC沟通即可调整 但有尝试次数限制,如果打通依据剩余次数会再给予额外奖励 此版本也开始使用装等暴力辗压机制(相当高的装等提升),加速淘汰先前的所有装备 搭配上此副本相对奥杜亚的"用心"程度 给人劣币驱逐良币的感觉 话虽如此,也是在这之後跨Tier阶级+20以上这个优良传统一直沿用到9版 9版是+26 掉落组成: 普通:245 困难:258 T10 3.3 冰冠城塞 即时切换难度系统加入游戏,由队长控制即便队伍已经在副本里都可以随时切换 首次引入全局BUFF系统,随着时间推进BUFF会越来越强,藉此降低难度(不喜欢可以取消) ※世界首推是在5%BUFF启动时才完成,此後才有团队以0%原始状态完成 一样有挑战次数限制,次数由上层各区尾王+尾二共通分摊 用完下周再来,次数会逐周增加 掉落组成 普通:264 巫妖王:271 困难:277 巫妖王:284 後续还有一个存在感很隐薄的晶红圣所就恕我忽略了,毕竟也只算T10体系的一个分支 回顾一轮後再回到主题 如果十字军(T9)-13装等的话跟奥杜亚(T8)比会如何呢 226 ---- T7後段、T8普通 232 ---- T9普通 239 ---- T8困难 245 ---- T9困难 虽然T9还是略胜T8 但至少没有那麽明显的装等辗压感了 T9开後T8偶尔还是值得进去,但收获有限就是了 (何况还有又臭又长 VS 一个帐篷无小怪的明显差异) -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.46.138.142 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1661626136.A.D22.html ※ 编辑: orz65535 (114.46.138.142 台湾), 08/28/2022 03:54:21
1F:推 ckknkaiya: 晶红圣所很有趣啊(/躺下) 08/28 06:22
2F:→ eric280: 楼上 躺下会直接死喔(我知道你在说啥) 08/28 09:26
3F:推 sachiold: 推整理~ 08/28 09:54
4F:→ psalmian: 所以十字跨冰冠这样没问题? 普232跳264欸 08/28 09:55
5F:推 forhorde5566: 当年第一次打赢黑曜圣所1+3,记忆深刻 08/28 10:17
6F:→ zadiel1687: toc25普通是245吧 08/28 10:39
7F:→ zadiel1687: 英雄258,没记错是这样 08/28 10:40
8F:推 pttdolby: 十字军只有BOSS战 当初被骂死 後面反而大推 08/28 11:01
9F:推 darkbrigher: 平常就拼命跳怪 然後不给小怪还被骂XDD 08/28 11:40
10F:推 tim111444: 如果小怪全部都是一碰就碎掉 还会掉装绑就不会有人不 08/28 11:47
11F:→ tim111444: 喜欢了 08/28 11:47
12F:→ mealoop: 啊ICC还不是很多小怪 08/28 12:04
13F:推 spirit761127: 会大推是因为养分身真的很快 那时候没一堆东西要搞 08/28 12:13
14F:→ spirit761127: 满等直接进大十字军就好 那时候应该是台服出团最 08/28 12:13
15F:→ spirit761127: 盛的时候 全世界应该也是 08/28 12:13
16F:推 ray90910: 对银白运动会明明就当时最好玩最兴盛的时期,怎麽後来大 08/28 13:31
17F:→ ray90910: 家都讨厌,反而没啥人气的奥杜亚,後来突然被捧到飞天 08/28 13:31
18F:推 bl00din: T7进T8难度提高 不能带一堆废物直接导致我们公会死去 08/28 13:43
19F:推 spirit761127: 奥杜亚确实是设计高峰 只是有些曲高和寡而已 银白一 08/28 13:44
20F:→ spirit761127: 出来除了农米头的团固定会打而已 一般玩家不会去打 08/28 13:44
21F:→ spirit761127: 的 08/28 13:44
22F:推 garlic1234: 会让人怀念的是好玩或者有趣的副本,不一定是人最多的 08/28 13:47
23F:→ garlic1234: 副本 08/28 13:47
24F:→ garlic1234: 人要多最好是练分身容易而且团本简单的版本 08/28 13:49
25F:推 gungriffon: 那时10/25都有普通/困难模式 你愿意的话一周可以打4次 08/28 14:36
26F:→ gungriffon: 加上银白团本本身不用跑图(就只有一个像竞技场的场地) 08/28 14:36
27F:→ gungriffon: 但当初也有反馈觉得强迫症玩家一周打满4次太累才有之 08/28 14:37
28F:→ gungriffon: 後ICC的难度共享进度 08/28 14:37
29F:→ ZzERICzZ: 打2-3个月奥杜亚是还算有趣 打半年就不有趣了 08/28 16:23
30F:→ newsnew: 我很不喜欢练分身 那时候连我都多练两只去打团 08/28 16:33
31F:→ newsnew: 真的是大出团时代 星期四重置到星期三都满满的团可打 08/28 16:33
32F:→ seraphimmoon: 奥杜亚说曲高和寡还真贴切,设计得非常用心,但是挑战 08/28 16:44
33F:→ seraphimmoon: 者有限,那时打完NAXX後AFK到运动会前回锅,没啥装都 08/28 16:45
34F:→ seraphimmoon: 能被抓去凑人数打救火高手打到吐 08/28 16:45
35F:→ yuusan: 运动会G团养出一堆紫装灰脑XDD 08/28 16:49
36F:→ newsnew: 奥杜亚当年我跟的十人团有打掉困难模式 尾王0灯超痛苦 08/28 16:50
37F:→ Aggro: 运动会G团欢乐到不行 08/28 17:47
38F:推 blue820117: 亚夏梵大象 好怀念 08/28 18:00
39F:推 gungriffon: 我反倒喜欢奥杜亚 主题 剧情 boss特色 都独树一格 08/28 21:58
40F:→ gungriffon: 困难模式的启动条件虽然会误触 但是设计的很用心 08/28 21:59
41F:→ gungriffon: 当然也没办法套用到後面的boss设计 毕竟会越来越多 08/28 21:59
42F:→ gungriffon: 创意难免会枯竭 所以後来直接改成切换模式也很ok 08/28 21:59
43F:→ gungriffon: 不过3版G团的崛起跟普及也让我结识後来的公会团 08/28 22:01
44F:推 darkbrigher: 嫌简单 结果下一版改版改的哭爹喊娘连五人本都打不赢 08/28 23:18
45F:推 chanyoung526: 怀念TOC25G,G团的全盛时期 08/28 23:23
46F:→ chanyoung526: 结果四版改进度合并,G团数量锐减 08/28 23:24
47F:推 owlonoak: ICC一上那个倒影大厅真的是满可怕的 倒坦大厅耶 08/28 23:34
48F:推 Alderamin: 奥杜亚让人火大的是气定神闲大火球= = 08/29 00:00
49F:推 FuNnYw: uld是那种第一次去满满的惊喜跟佩服,但打多了真的挺累 08/29 01:59
50F:→ FuNnYw: 0灯 初版救火高手 以及限定隐藏王又限定装等成就... 08/29 02:00
51F:推 pttyeon: 晶红的饰品g团超红耶我记得不是277前bis吗 08/29 02:11
52F:→ pttyeon: g 团多是因为26多啊煌虫之怒不是说笑的 一队速度好么 我 08/29 02:13
53F:→ pttyeon: 还素肚勒 08/29 02:13
54F:推 tangmcmxcvii: 梦回蝗虫入境,速度 不要来铠甲 兄弟你们服务器卡 08/29 07:36
55F:→ tangmcmxcvii: 么? 08/29 07:36
56F:推 szk: 奥杜亚大推,真D棒 08/29 09:12
57F:→ Hylun: 现在想起来ff14的副本很像十字军吗?没多少小怪就打王 08/29 09:43
58F:→ Hylun: 奥杜亚真的设计得很棒 尤其困难模式 08/29 09:44
59F:→ newtana: 奥杜亚不就是口国首推比欧美快 之後不管什麽影片都要吹一 08/29 10:20
60F:→ newtana: 下 08/29 10:20
61F:→ gp3lucky: 银白联赛是全民运动吧 奥杜亚一场要打太久又不好补人 08/29 10:45
62F:推 jorden0804: 我也明明记得那时候大家打运动会都打得很开心 08/29 10:52
63F:推 ideallife: 十字军这种副本才适合现代人 08/29 11:18
64F:→ gunnip4: 不玩魔兽才是现代人吧 08/29 11:25
65F:推 Dorae5566: 十字军就是大家狂嫌狂嘲讽,结果却是3版最多人raid的 08/29 11:59
66F:→ Dorae5566: 时候 08/29 11:59
67F:推 tot9221: 主要是团本场景设计随便,boss横空出世吧 08/29 14:53
68F:→ tot9221: 古王国改造成团本打阿努巴拉克就会好很多 08/29 14:54
69F:→ SCLPAL: 奥杜雅能靠实力打成就的人,都是当初公会拓荒先发组 08/29 15:15
70F:→ SCLPAL: 不过太累了=w= 银白弄出烂G团也踩过雷 08/29 15:15
71F:推 kklo: 想到那时候救火高手打到快崩溃 08/29 15:29
72F:推 Afro5566: 奥杜亚真D赞 08/29 16:37
73F:→ Afro5566: 救火跟0灯打到快崩溃还是觉得赞 08/29 16:37
74F:推 DEVIN929: 多年之後会不会很多人怀念圣塚难度? 08/29 17:13
75F:推 bluegold: 怀念啊 艾尔加隆 08/29 17:17
76F:推 zxcv7892341: 奥杜亚太早出了 艾尔加隆跟尤格拿来当版本尾王也没 08/29 17:44
77F:→ zxcv7892341: 问题 08/29 17:44
78F:推 craig: 古王国本来是要设计成团本,後来团队觉得团本太多,就保na 08/29 17:45
79F:→ craig: xx把蜘蛛拆成3个小副本 08/29 17:45
80F:推 owlonoak: 定调成巫妖王之怒 最後只能打巫妖亡了 08/29 18:40
81F:→ darkbrigher: 就偷懒阿 naxx出过了复刻就好 古王国懒得设定 08/29 19:02
82F:→ darkbrigher: 还有那个食人妖王国 连个副本都没有 直接变野外任务 08/29 19:03
83F:推 owlonoak: 有阿刚德拉克 其实寒冰皇冠有个为酷人的高塔城塞也被 08/29 19:21
84F:→ owlonoak: 省略了 最後就一个任务塔顶吹喇叭完事 08/29 19:21
85F:→ mealoop: 3板食人妖後来有讲其实根本没砍东西 08/29 19:28
86F:→ mealoop: 有些人是觉得刚德拉克有些地方很深 但那只是美术觉得酷 08/29 19:29
87F:→ mealoop: 寒冰皇冠最初构想是开门任务 一阶段破一个门 绕一圈进去 08/29 19:30
88F:推 Forestier: 风暴群山好多泰坦遗迹很大 但是没任务? 当初觉得空在 08/30 10:56
89F:→ Forestier: 那边 就这样? 只有女人村任务而已大遗迹都没有用到 08/30 10:56
90F:推 zip00000: 风暴群山可是打架圣地之一 08/30 20:30
91F:→ zip00000: 拿到新装备不是先战场就是野外找敌营试刀 08/30 20:31
92F:→ seraphimmoon: 风暴不是一长串任务要去一堆泰坦设施最後看某人被 08/31 00:07
93F:→ seraphimmoon: 抓去调教吗? 08/31 00:08
94F:推 tsairay: 银白不用打小怪啊,就打王而已,轻松简单 08/31 13:07







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