作者ssxx (獨蠍‧雨言)
看板WOW
標題Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制
時間Mon Feb 22 15:33:42 2021
※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)》之銘言:
: https://reurl.cc/L0AVOX
: 兩位知名的玩家(包含製作攻略網站的IV)透露了他們參與包含設計總監Ion在內的一場訪
: 談;其中提到了暴雪正考慮在之後版本回歸類似於德拉諾之霸的pvp裝備機制。
: 當時90等的pvp裝備機制在於pvp裝備有兩套裝等對應pve和pvp內容,比如當時的藍色製造
: 套是625裝等,pvp內容下會提升到700;榮譽套是670/710,征服套是700/730;而暴雪正
: 在設計新的scale曲線來套用到9版後續的pvp裝備上。
: 這套設計除了讓pvp裝備真正成為pvp內容下的最佳解,也讓想入門pvp的人不至於在場內
: 被裝備碾壓(入門藍裝和頂裝在pvp下的裝等差距遠小於pve時的原始裝等差距)
從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP
看到這句
也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛
潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉?
因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆
完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單
於是為了讓副本玩家也有還手的機會,以及讓副本玩家可以更輕易加入PVP
暴雪才移除了PVP強度跟韌性
在下一個版本,也就是德拉諾,同時拔除了二階裝備,征服裝裝等就這麼一套
平常時裝等跟H團本前4一樣,(這也造就台服大量和諧積分出現)
進到戰場或競技場時,裝等才會往上加30
PVP有自己的套裝效果,但從版本初到版本末都完全一致
沒記錯的話,在那個版本野外PVP並不會判定為PVP場合,故不會提升PVP裝等
(此條說法錯誤,感謝版友指證)
加上PVE飾品在中後期的特殊性與強度,以及T裝效果的加成
有一身PVP裝,卻被PVE在野外殺爆的情況很多
PVE玩家想加入PVP更容易了,靠各種手段農征服
除了PVP套裝部位跟飾品要重新打,畢竟T裝效果跟副本飾品在當時的戰場或競技場不能用
但PVP玩家想打PVE,想打M團,挑散件高裝等跟篩選屬性?
抱歉請你從H團的第5~13都去刷一遍,刷到出裝
更別說那個版本PVE還會跳戰鑄
就是個PVE玩家可以去你家玩,但PVP玩家就只能在自己的小房間裡面關好別亂跑的概念
好啦,反正跟最垃圾的決戰艾澤拉斯相比,德拉諾還是好太多了
不得不說,經歷了軍團跟決戰兩個版本,一些在德拉諾發生過的問題
像是
野外PVP的場合判定,
(此條說法錯誤,參前)
或是戰鑄都已經解決了
但走回頭路我實在是不怎麼看好
我就不懂,提高PVE玩家的裝備獲取有這麼難?
M+全通20層為什麼不開放用點數升到226?
為什麼不限制PVP在前兩週保底開不到233武器?
根本問題還是PVE玩家在裝備獲取上遇到瓶頸啊
軍團再臨那個版本,我用熊坦打積分上2400,每贏個3場左右,就會出一件M團裝等
甚至還會跳泰坦,也會帶洞,搞到最後我裝等比公會裡每週打M團的人還高
那個版本有人出來抱怨PVP玩家太爽?沒有啊,因為PVE的獲取也是很舒服
暴雪這次的說法我還是觀望啦,畢竟實際運作會如何還不曉得
但這種「讓人好入門」的藉口讓我心裡毛毛的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.21.25 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1613979224.A.2DC.html
1F:推 cblade: 爆雪常常這樣敗掉遊戲 教你玩遊戲 02/22 15:35
2F:推 Rivendare: 如果暴雪設計師不是智障那就是太多東西只是故意不想給 02/22 15:36
3F:→ Rivendare: 畢竟競技天梯吃裝這設計從第一季到現在十幾年都沒變過 02/22 15:37
4F:推 cigaretteass: 你記錯了 WOD野外經常發生摸對方一下就變身仁王的狀 02/22 15:37
5F:→ cigaretteass: 況 02/22 15:37
感謝指正
6F:推 coolboy16: 一定是不想給啊,他們就覺得跟玩家妥協反而會流失客群 02/22 15:38
7F:→ coolboy16: 東給一點然後西拿一些回來他們就覺得可以保持新鮮感 02/22 15:38
8F:→ snowanimal: 因為BZ不懂早點畢業反而增加黏著度的這項現實 02/22 15:38
9F:推 gamaspop: 像現在雙飾品的設計還行啊,裝等其次要的是特效 02/22 15:40
10F:推 mermermer: 因為咬定PVE玩家吃屎吃得很開心也不會出坑啦,邊罵邊玩 02/22 15:41
11F:→ gamaspop: 但是顧慮到橘裝大家穿搭不一,其他部位要設計類似特效 02/22 15:42
12F:→ gamaspop: 的方法就要比較自由才行 02/22 15:42
13F:推 bl00din: 現在就是PVP比PVE好拿裝備 改善PVE就好 可是暴雪就... 02/22 15:53
14F:推 LABOYS: 暴雪覺得這並不酷 02/22 15:55
15F:推 rtcw: 你記錯了吧,wod野外pvp裝a到敵對陣營一下裝等效果立刻出來 02/22 15:59
感謝指正
16F:→ Despairile: 我覺得PVE跟PVP的裝備分開是OK 可是實務運作上很難 02/22 16:00
17F:→ Despairile: 做到平衡 02/22 16:00
關於雙PVP飾品明顯加強臨機,配上PVP裝給大量臨機
導致PVE一些坦或DD很需要PVP裝
但如果修改雙PVP飾品套裝特效,並降低各部位的臨機
又會造成PVP玩家很可能要往副本收裝
老實說在調整上很困難
19F:→ spirit761127: 看起來是要做在團本內才有特效的裝備 02/22 16:07
20F:→ gamaspop: 裝備完全拆開又會乏人問津了,至少我問過幾個只打pvp的 02/22 16:08
21F:→ gamaspop: 這季有感比較好上分,也比較有衝勁,如果真的分數會卡就 02/22 16:08
22F:→ gamaspop: 要認真培養隊友或是認清自身可能就這樣 02/22 16:08
23F:→ Despairile: 不然就是要做出類似WLK的驅邪術的概念 02/22 16:08
24F:→ rtcw: 3分05這邊,a到敵對陣營立刻hp變多 02/22 16:08
感謝,因為個人的記性差,讓您費心找佐證了 orz
25F:推 DEVIN929: 青光老師好 02/22 16:09
27F:推 mysterydream: 現在沒這問題了 怕被pvp裝仔虐開pve就好了 02/22 16:14
※ 編輯: ssxx (118.232.21.25 臺灣), 02/22/2021 16:17:40
28F:推 wmud: 你的記憶有問題吧,80等一開始剛加入pvp強度,野外是軍裝強 02/22 16:16
29F:→ wmud: 沒問題,後來雷霆到奧格瑪階段,戰鑄跟雷霆鎔鑄還有25人本超 02/22 16:16
30F:→ wmud: 高裝等,pve裝在野外根本亂殺pvp裝的人,永恆島一堆紅牛賊, 02/22 16:16
31F:→ wmud: 進去h奧格瑪當一次老闆出來就亂殺了 02/22 16:16
32F:→ wmud: 偷襲、狂舞殘殺,你人沒了;還有70萬血牛毀滅術,一發混沌箭 02/22 16:19
33F:→ wmud: 上百萬 02/22 16:19
34F:→ wmud: 這個問題就是到90等,進入pvp立刻提高裝等才得到改善(野外 02/22 16:20
35F:→ wmud: 也算) 02/22 16:20
準確來說,PVP強度韌性的移除應該更早
但我不是太敢確定
爬了一下NGA,發現PVP韌性在5.3就從裝備移除了,只保留PVP強度
玩家是一率都給固定的PVP韌性
參見:
http://nga.178.com/read.php?tid=6083044 PTR 5.3官方補丁說明 的 PVP
野外PVP應該是受這影響居多
36F:推 DEVIN929: 搞裝備歧視最後放棄 統一化卻又有收裝效率問題 02/22 16:21
※ 編輯: ssxx (118.232.21.25 臺灣), 02/22/2021 16:35:31
37F:→ wmud: 這個版面上搜尋永恆,當初一大堆抱怨永恆島被pve玩家欺負的 02/22 16:36
38F:→ wmud: 推文 02/22 16:36
39F:推 wmud: 韌性是奧格瑪中後期移除的,強度還持續了一陣子 02/22 16:38
40F:推 ggeneration: 我以潘達版本過來人的經驗來說 02/22 16:39
41F:推 wmud: 韌性變成內建規定%數,永恆島的時間點在那之前,當時不用太 02/22 16:40
42F:→ wmud: 好的副本裝就是5-60萬血,軍裝制服才40幾萬,就算有pvp屬性 02/22 16:40
43F:→ wmud: 撐腰在野外也是被輾過去 02/22 16:40
44F:→ ggeneration: 這樣搞下去就又沒有人打pvp了 全往副本塞 02/22 16:40
45F:→ ggeneration: 潘達一改PVP裝 野外高副本裝等直接橫著走 02/22 16:41
46F:→ kobedalanpa: 當初副本裝賊在永真的是爆發吃下去狂舞殘殺就是一個 02/22 16:41
47F:推 wmud: 你印象中的潘達軍裝野外能吊打副本裝至少是大家還在金蓮妖會 02/22 16:41
48F:→ wmud: 的時候了,後來25人本跟10人本裝等差距做出來之後,副本裝 02/22 16:41
49F:→ wmud: 的裝等碾壓太高了 02/22 16:41
50F:→ kobedalanpa: 拿了赤吉的畢業痛術DOT丟上去連吸都不用吸,沒免疫就 02/22 16:42
51F:→ kobedalanpa: 是死,開減傷都沒用 02/22 16:42
52F:推 ggeneration: 五十萬血以下 戰賊一個狂舞殘殺 必死無疑 就算你飛在 02/22 16:44
53F:→ ggeneration: 半空中也一樣 02/22 16:44
54F:推 ggeneration: 然後工作室又要大吉大利了 沒人打 只剩工作室拿的到 02/22 16:46
55F:→ ggeneration: 賽季最終獎勵 02/22 16:46
56F:推 ab784533: 我最近打AT發現大部分人裝等都只有212,我每週拿滿PVE保 02/22 16:57
57F:→ ab784533: 底已經219,看他們身上一件220+都沒有我也很困惑,問了 02/22 16:57
58F:→ ab784533: 才知道他們不打PVE保底。所以雖然PVP比較好滿裝,但分數 02/22 16:57
59F:→ ab784533: 上不去的人還是上不去啊,我個人還是覺得PVE前期收裝比 02/22 16:57
60F:→ ab784533: 較快,後期要滿裝才靠PVP 02/22 16:57
61F:推 DEVIN929: 你雙修一定會比較快吧 02/22 16:59
62F:→ spirit761127: 你去問那個都推”積分滿裝226仔:笑死”的哥啊 02/22 17:02
63F:→ mealoop: 我穿pvp裝也是只有212但是常規裝有218 因為飾品我沒用征 02/22 17:07
64F:→ mealoop: 服換 一顆194一顆15x 裝等低正常 02/22 17:07
65F:→ mealoop: 不過只打積分沒有這種飾品問題的話我也不意外就是惹 02/22 17:08
66F:→ virnux: 永恆島那個不是賊的問題嗎 他第一波你沒開出免傷就重殘了 02/22 17:26
67F:推 capoboy: 勿忘亞洲特別版 那裝等不是能用強度能補上的 02/22 17:35
68F:→ wmud: 不只賊這樣啊,原因上面也有人說了阿 亞洲特別版 02/22 17:41
69F:噓 stepnight: 那個刷積分留言的真的超__,刷臉書又刷PTT 02/22 17:53
70F:→ stepnight: 自己有沒有打都不知道 02/22 17:53
71F:推 Envylo: 那個講究公平的話,為什麼不pvp 全部改固定裝等就好,大 02/22 19:13
72F:→ Envylo: 家拼技術阿 02/22 19:13
73F:推 redbeanbread: 只求泰坦造物回歸 02/22 19:24
74F:推 redfar: 因為pvp玩家裝備可以屌打m+玩家覺得有優越感吧 02/22 19:48
75F:→ redfar: 要是把pvp裝備改得比m+難取得 他們還不是會出來唉 02/22 19:48
76F:推 avatarboy: 同意,pvp好拿裝沒什麼不好,但你沒必要搞pve 02/22 19:51
77F:→ avatarboy: 就不能兩個都能合理拿裝嗎。 bz:對,就是不能 02/22 19:52
78F:噓 bravo189226: 韌性根本不是問題。是數值做太爛…其他遊戲就能PVE、 02/23 08:14
79F:→ bravo189226: 軍裝分開到現在沒人在爭執裝備過,魔獸可以搞成這樣 02/23 08:14
80F:噓 bravo189226: 固定裝等更好笑,裝等又不是沒上線,別騙自己裝等一 02/23 08:16
81F:→ bravo189226: 樣就會是競技場的大師 02/23 08:16
82F:推 garfunkel: 為什麼痛術要拿赤吉 02/23 11:06
83F:推 kami0601: 固定裝等假議題啦,現在不就是有剛玩pvp的想拿裝又不夠 02/23 11:31
84F:→ kami0601: 強,只好都怪裝等碾壓而已,把pve獲取機制改好就好了 02/23 11:31
85F:推 sobiNOva: 暴雪的PVP就是裝被輾壓阿 難玩死了 02/23 12:09
86F:→ sobiNOva: 看上面PVP高手都能被PVE裝備輾壓了 02/23 12:10
87F:→ sobiNOva: 野外就是搞圍毆 02/23 12:11
88F:→ sobiNOva: PVP強的點是可以自選位置吧 這版主屬又很吃重選大部位 02/23 12:13
89F:→ sobiNOva: 武器很貴所以大部分都保底靠賽 02/23 12:14
90F:→ sobiNOva: 然後就有人硬要拿不打PVE的來講 跟你說 這種人不多 02/23 12:14
91F:→ sobiNOva: 大部分都是PVE仔為莊打PVP 02/23 12:15
92F:推 wmud: 什麼時候bz下定決心要把越來越廢的精通屬性好好翻修一下,pv 02/23 14:06
93F:→ wmud: p的高臨機裝自然會被pve市場排除出去 02/23 14:06
94F:推 menchian: 隨機團的路人隨便就撿到泰坦帶洞,裝等比你拓荒要死要活 02/23 18:15
95F:→ menchian: 撿到的還高 02/23 18:15
96F:→ menchian: 軍團也是很多抱怨 02/23 18:15
97F:推 Neverfor: PVP不打積分 永遠拿200 可撥 02/23 23:32
98F:推 zxcv88330: 說白的 為了限制頂尖選手獲取裝備,卻要搞的一般玩家 02/24 01:15
99F:→ zxcv88330: 也要一起扛,直接階段性開放裝等還獲取數量,大家都開 02/24 01:15
100F:→ zxcv88330: 心 02/24 01:15
101F:→ mushroomface: 不是 你最前面說的5版問題現在已經不存在了啊 02/24 07:48