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※ 引述《mythmaker (書旅人)》之銘言: : WOW從無印到現在,一路新增了很多功能,UI也越來越豐富 : 小弟2版的時候,隊友說看不到我的仇恨不放心,我裝了OMEN : 後來出團,為了尊重團隊裝DBM,順便裝個Recount看輸出爽一爽, : 這次9版回鍋沒裝UI,組人前都上網一個一個查分數, : 打副本只知道隊友是死是活、打完有過沒過, : 誰打得是好是壞都不知道,還要問隊友要輸出表來看, : 前幾篇招生文,徵5人隊友看分數、裝等外,還要求裝WA、MDT, : 小弟自覺競爭力不夠,不禁想問,這年頭0 UI玩家還進得了組嗎? : 大家覺得呢? : (難怪我昨天鑰匙-1再-1,不知道裝個UI能不能+1 QQ) 參考閱讀: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1483960002.A.572.html 先說結論: 我是覺得一直強調只用內建介面的玩家,常有提出一些優越感論點, 但我認為這子的話,這些玩家應該要連WCL都不能看才對, 那也是透過外部力量去將"原始的LOG"轉化成可閱讀的東西,而WOW預設並沒有提供。 等看看2077年的WOW會不會就內建這功能,這時又可以說: "我當年不用看WCL都是打第一名"...差不多是這概念吧 來正名我們要討論些啥,不然真的公說公有理而已 UI = 使用者介面,User Inferface的縮寫 WOW遊戲畫面中看到的快捷列、頭像、血條、資訊視窗、物品欄這些框架都是使用者介面 之所以稱之為介面,就是串接 玩家 與 遊戲畫面 本身的中介層。 用來讓玩家方便「體驗、操作還有閱讀等」遊戲內功能及資訊所設計而來。 不用UI來玩WOW基本上除了未來開發出真人版WOW以外,我實在想不出來如何不用UI... 在遊戲中預設按下alt+z就是所謂的"不用UI"的遊戲畫面,這能玩? 但是介面好不好用,也就是使用者體驗User Experience(UX)也是很重要的。 ADDON = 插件 我想首篇發文想討論的應該是這個吧? - 插件 插件有很多種類,但不外乎是 1. 強化或修改WOW預設介面的插件 (比較偏向UX) 2. 複雜性較高的lua編輯器 ex: Weakaura, TellMeWhen 3. 其他 這十多年來Blizzard不斷地採(ㄓˋ)納(ㄐㄧㄥˋ)與強(ㄒㄧㄢˋ)化(ㄓˋ)遊戲介面 像是:光標,頭標,計時器、團隊框架、團隊確認、一鍵換裝還有血條上debuff等 別懷疑,元祖版WOW上述功能都沒有,更別說傷害紀錄跟仇恨值等。 這些都是以前玩家從Blizzard開放的函數庫中挖掘出的功能, BZ沒有把這些放入原始的介面,而玩家只不過是把它具象化讓你可以使用。 因此現在的WOW與最早的遊戲介面已經截然不同。 底下這篇論文 A Study of User Interface Modifications in World of Warcraft https://www.researchgate.net/publication/290732545 發表於2012探討WOW中對於介面修改(User Interface Modifications)玩家分析 其中有幾項指標 A. 你認為修改介面帶給你更多的優勢嗎? 超過6成以上的玩家表示贊同 而且2011年多了6個百分點,而不認同會帶來優勢的,2011年下降了9個百分點。 2007到2011這五年間,更高比例的WOW玩家認為插件會帶來優勢。 https://i.imgur.com/7UokkBH.png
B. 不過從2007到2011這五年間,卻有更高的比例認為用WOW預設介面就能玩。 這理由不外乎就如同我前面提到,BZ把很多插件功能加入到預設介面中。 強化過後的資訊對於不少玩家來說是足夠的;但相同的還是有玩家認為不足。 https://i.imgur.com/UqrwHzA.png
https://i.imgur.com/U92mazl.png
其他更多研究內容請自行參閱。 另外,PC Gamer也有評選出2020年度最佳WOW插件 The best WoW addons to use in 2020 - PC Gamer https://www.pcgamer.com/wow-addons/ WOW API可以提供給我資訊是大概滿足80%,但透過addon可以補足。 [這是個人意見] 我之所以要花時間去安裝插件是為了讓User Experience變得更好(UX)。 哪怕是換字形、把內建頭像移動到畫面中間等這些都是UX的改變。 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.87.216 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1609297224.A.A4E.html
1F:推 spirit761127: 覺得你會被噓 12/30 11:02
2F:推 lpb: TL;DR 12/30 11:03
3F:→ lpb: (好啦,其實有看XD) 12/30 11:03
4F:推 redmib: 2077的wow可以捏雞雞大小嗎? 12/30 11:04
5F:→ snowanimal: 好吧,怕太長我只好把結論往前搬? 12/30 11:04
※ 編輯: snowanimal (122.146.87.216 臺灣), 12/30/2020 11:07:15
6F:推 SWU: 雞飛城市的好例子雖然懂原意 但也懂樓主要表達的 12/30 11:04
7F:→ Despairile: 我不懂到數第二段的意思是要表達什麼 12/30 11:07
8F:→ Despairile: 我看不出所謂"只用內建介面"跟"有用額外插鍵"的玩家 12/30 11:08
9F:→ Despairile: 這2派哪邊有明顯的優越感 12/30 11:08
10F:→ snowanimal: 可視作發牢騷?或者是亂寫一通 12/30 11:08
11F:→ Despairile: 發文用"只用內建介面"為什麼直接歸類成這類玩家? 12/30 11:09
12F:→ snowanimal: 強調只用內建本身就是一個很怪的說法 12/30 11:09
13F:→ Despairile: 我不覺得是一個很怪的說法 如果他真的這樣做 12/30 11:09
14F:→ Despairile: 是發文者"強調只用內建"這種系列文才奇怪 不是使用者 12/30 11:10
15F:→ Despairile: 有問題 我不太能苟同這種命題 12/30 11:10
16F:→ snowanimal: 所以我指的我聽到有這論點的"玩家" 12/30 11:10
17F:→ snowanimal: 不然用內建就用內建 何必強調我用內建? 12/30 11:11
18F:推 mermermer: 大部份只用內建的玩家真的有優越感啊XD 12/30 11:13
19F:→ mermermer: "只用內建才是在玩遊戲 懂?" "內建才是真玩家" 12/30 11:15
20F:→ mermermer: 結果這種人大部份有裝一個UI叫傷害統計,顆顆 12/30 11:15
21F:推 hitface: 暴雪都有在新增功能,現在根本沒有真正的0ui玩家吧 12/30 11:21
22F:推 Rivendare: 你如果爆幹猛能屌虐所有人你關螢幕玩都沒人管你阿 12/30 11:23
23F:推 lpb: 如果說「內建介面」有疑義,那不如說「原生介面」吧。 12/30 11:26
24F:推 GodMuii: 真的不用插件的常常有優越感ㄏ 12/30 11:31
25F:推 wraith1215: 有時間打廢文 還不帶我打保底 12/30 11:39
26F:→ snowanimal: 我本周用戒律雷了N把贖罪+晉升 你確定? 12/30 11:40
27F:推 tot9221: 沒有ui 根本不會知道自己打第一啊! 12/30 12:01
28F:推 SnakeO: 應該不會有連傷害ui都不裝的吧...不然副本打不過怎麼把責 12/30 12:05
29F:→ SnakeO: 任推給DPS低的? 12/30 12:05
30F:噓 Mrsixtieth: 好辣 我先來 有空發廢文不如退位 12/30 12:09
31F:→ winnietslock: 不用ui怎麼知道自己打第一XD 12/30 12:09
32F:推 lolicum: 裸奔介面是要怎麼發dps嗆人 12/30 12:12
33F:→ snowanimal: 我們正在考慮徵選第三位版主 M sir要來試試嗎 12/30 12:16
34F:推 ChrisDavis: 說真的現在的WOW介面跟1.0比起來已經是吸收後之大成了 12/30 12:21
35F:→ ChrisDavis: 吧 12/30 12:21
36F:推 zsp7009: 等可以調GG大小再來說== 12/30 12:27
37F:→ yana8628: 團框ui顯示buff很方便啊 內建又不能自訂 12/30 12:32
38F:→ newtana: 一堆說自己當年不用ui的直播主,結果ui用的比誰都溜 12/30 12:57
39F:→ cat05joy: 有沒有用都隨便 只要不要雷就好 12/30 13:07
40F:→ hk129900: 用內建的只是不希望自己的畫面變成駕駛艙吧 12/30 13:15
41F:→ hk129900: BOSS和背景設計的那麼有型 卻被一堆圖片表格BAR擋住 12/30 13:16
42F:→ snowanimal: 但是Debuff在右上角很反人性阿 12/30 13:17
43F:推 enchyi: 看習慣就好了啦 大不了反應慢一點咩 我就爛 12/30 13:28
44F:推 hitface: 我都直接臉接,我就老 12/30 13:31
45F:推 gattery: 不添加就是天然,選我正解 12/30 13:35
46F:→ Despairile: 反正我看法就要裝就裝 不裝也沒差 只是發文用這種去 12/30 13:36
47F:→ Despairile: 分用內建UI/額外插鍵產生的系列文沒啥好感 12/30 13:37
48F:推 iam0718: 乾脆alt+z玩整場 12/30 13:56
49F:推 shiyo729: 因為不裝addon 輸人失誤才有藉口 12/30 13:56
50F:推 wmud: 會覺得畫面變駕駛艙的通常是裝整合包然後又不會用自定義框架 12/30 14:15
51F:→ wmud: 拉的美觀一點,其實這個也要花一些工夫就是 12/30 14:15
52F:推 wmud: 要不然就是去訂閱一些國外大主播拿他們的整合框架跟wa,好 12/30 14:21
53F:→ wmud: 的畫面有助於提升遊戲體驗,limit,echo這些公會的精英玩家, 12/30 14:21
54F:→ wmud: 除了rl或是要共享畫面給to 的人,其畫面都是非常讓人舒適的 12/30 14:21
55F:→ wmud: ,絕對不是很多人想像中的什麼一堆表格條列擋住畫面,看著 12/30 14:21
56F:→ wmud: 插件打遊戲這種腦補 12/30 14:21
57F:→ Despairile: 其實我蠻喜歡遊戲一開始設定的介面 就蠻美觀的 12/30 14:22
58F:推 wmud: 我也覺得原始介面不錯,但我的意思是要說並不是裝了插件就 12/30 14:28
59F:→ wmud: 變駕駛艙 12/30 14:28
60F:→ wmud: 那只是不懂/懶得調而已,我每個版本都要花好幾個小時弄介面 12/30 14:29
61F:→ wmud: ,讓自己看的舒服一點 12/30 14:29
62F:→ Despairile: 沒事 喜歡就裝 不喜歡去調整不喜歡的部分就好 12/30 14:29
63F:推 sniper2824: 現在不都只有兩個血條跟中間提醒圖案而已嗎 12/30 14:36
64F:→ Mrsixtieth: 誒不是 這板不是只有板皇陳到 選第三板主要幹嗎 你也 12/30 16:15
65F:→ Mrsixtieth: 不是也沒用嗎-_-? 不退要幹嘛? 12/30 16:15
66F:推 garfunkel: 艾弗列二世 想當吉祥物 12/30 16:34
67F:推 carl2002: 我不用UI只是因為懶 12/30 17:29
68F:→ a127: 真的懶可以ELV+套別人設定,完美 12/30 17:45
69F:推 redmib: 裝完UI以後還要做其他步驟就足夠觸發懶病了 12/30 17:49
70F:→ OscarShih: 怎麼定期都有這種 12/30 17:55
71F:推 ryutw: 樓上異常大神 12/30 18:11
72F:→ hdcc: 插件功能本來就應該是暴雪該提供的,每次更新都花好多時間 12/30 18:18
73F:推 wa007123456: 暴雪都設好aPI給玩家延伸UI功能了 哪來的暴雪沒提供 12/30 18:20
74F:→ wa007123456: 這樣的自由度就類似最初的地圖編輯器 12/30 18:21
75F:→ wa007123456: 雖然沒有像地圖編輯器那麼強大 那麼友善 12/30 18:22
76F:→ wa007123456: 但是也是少數幾個MMORPG可以自行重新定義介面的遊戲 12/30 18:22
77F:→ wa007123456: 每次的更新除了因應新的資料需求 12/30 18:23
78F:→ hdcc: 光一個字型大小就要找插件解決,原本功能要去哪調? 12/30 18:23
79F:→ wa007123456: 調整維修過往的函示庫 除了修除可能造成的微小不平衡 12/30 18:24
80F:→ wa007123456: 不用插件 字型大小可以寫巨集調整 12/30 18:24
81F:→ wa007123456: 其他主要是修改了一些函式參數用法 讓UI更順暢 12/30 18:24
82F:→ wa007123456: 玩家自定義的插件才需要更新 但是也不會很複雜 12/30 18:25
83F:推 hdcc: 行,專業,我只是想玩個遊戲。 12/30 18:26
84F:→ wa007123456: 我就喜歡使用巨集調整字型大小 12/30 18:26
85F:→ wa007123456: 所以我說 "他沒有很友善" 12/30 18:27
86F:推 garlic1234: 結論正確 12/30 18:32
87F:推 dale: 推 12/31 00:24
88F:推 iuytjhgf: 講這麼多 進RAID還不都是第一句先問有沒有裝DBM 12/31 00:39
89F:推 capoboy: 大概就是在D2一般模式頻道洗頻嚷嚷著就沒死過的哈扣玩家 12/31 04:02
90F:→ capoboy: (?) 12/31 04:02
91F:推 fdfdfdfd51: 0 UI應該是連畫面和鍵盤滑鼠都沒有 怎麼玩 12/31 07:08
92F:推 coiico: UI衍生的另一個問題在於基礎的不平等 有些人就是沒辦法用 12/31 09:08
93F:→ coiico: 某些UI 絕大部分是因為硬體資源不足 用了這些UI會讓延遲問 12/31 09:08
94F:→ coiico: 題變嚴重 有些是單純電腦苦手就是不會裝或是不會處理因為U 12/31 09:08
95F:→ coiico: I產生的其他問題 這種劣勢極致的表現在於M大工匠需要麥克 12/31 09:08
96F:→ coiico: 風才能進場的狀況(雖然軟硬體不同) 12/31 09:08
97F:推 wa007123456: addon吃不了多少記憶體 12/31 09:23
98F:→ wa007123456: 會有問題是產生太多Lua的例外錯誤 12/31 09:24
99F:→ wa007123456: 或是介面使用了太精緻的 材質(Texture) 12/31 09:25
100F:→ wa007123456: 以打團需要的基礎插件 15MB就夠了 12/31 09:26
101F:推 wmud: 插件設置或是能不能裝哪有啥不公平的,做得到就打不行就不 12/31 10:12
102F:→ wmud: 打,不然假設今天你是RL,你有個團員三不五時斷線卡頓,你 12/31 10:12
103F:→ wmud: 換他出去,他跟你說啊我網路就爛啊我住的偏遠還是三小的,你 12/31 10:12
104F:→ wmud: 換我出去不公平,你覺得這樣怎麼說? 12/31 10:12
105F:推 henry1234562: 是啊 沒啥不平等的 弄好自己的電腦設備是基本 你電 12/31 11:22
106F:→ henry1234562: 腦問題導致打不了難道rl還要替你處理嗎? 12/31 11:22
107F:推 cblade: 現在硬體網路便宜的跟什麼一樣,怎麼會是問題呢,又不是 12/31 13:45
108F:→ cblade: 30年前 12/31 13:45
109F:推 Mercury0625: 玩dps的成就感就在打傷害,不裝傷害ui哪有什麼樂趣 12/31 13:47
110F:→ sniper2824: 有人就喜歡用十幾年前的設備玩 12/31 13:54
111F:→ darkbrigher: 有人就是在用第四台網路阿 這種網路超爛 12/31 15:37
112F:推 angelicwing: 沒記錯的話 以前強到可以用單鍵解咒 寫入if自動判斷 01/01 12:23
113F:→ angelicwing: 啥時出啥招 01/01 12:23
114F:→ angelicwing: 後來因為太強所以被鎖 01/01 12:24
115F:推 angelicwing: 例如目標沒流血掛流血 又五星 放終結 沒到五星邪攻 01/01 12:26
116F:→ snowanimal: if 判斷式太強大 01/04 15:17







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