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※ 引述《mythmaker (书旅人)》之铭言: : WOW从无印到现在,一路新增了很多功能,UI也越来越丰富 : 小弟2版的时候,队友说看不到我的仇恨不放心,我装了OMEN : 後来出团,为了尊重团队装DBM,顺便装个Recount看输出爽一爽, : 这次9版回锅没装UI,组人前都上网一个一个查分数, : 打副本只知道队友是死是活、打完有过没过, : 谁打得是好是坏都不知道,还要问队友要输出表来看, : 前几篇招生文,徵5人队友看分数、装等外,还要求装WA、MDT, : 小弟自觉竞争力不够,不禁想问,这年头0 UI玩家还进得了组吗? : 大家觉得呢? : (难怪我昨天钥匙-1再-1,不知道装个UI能不能+1 QQ) 参考阅读: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1483960002.A.572.html 先说结论: 我是觉得一直强调只用内建介面的玩家,常有提出一些优越感论点, 但我认为这子的话,这些玩家应该要连WCL都不能看才对, 那也是透过外部力量去将"原始的LOG"转化成可阅读的东西,而WOW预设并没有提供。 等看看2077年的WOW会不会就内建这功能,这时又可以说: "我当年不用看WCL都是打第一名"...差不多是这概念吧 来正名我们要讨论些啥,不然真的公说公有理而已 UI = 使用者介面,User Inferface的缩写 WOW游戏画面中看到的快捷列、头像、血条、资讯视窗、物品栏这些框架都是使用者介面 之所以称之为介面,就是串接 玩家 与 游戏画面 本身的中介层。 用来让玩家方便「体验、操作还有阅读等」游戏内功能及资讯所设计而来。 不用UI来玩WOW基本上除了未来开发出真人版WOW以外,我实在想不出来如何不用UI... 在游戏中预设按下alt+z就是所谓的"不用UI"的游戏画面,这能玩? 但是介面好不好用,也就是使用者体验User Experience(UX)也是很重要的。 ADDON = 插件 我想首篇发文想讨论的应该是这个吧? - 插件 插件有很多种类,但不外乎是 1. 强化或修改WOW预设介面的插件 (比较偏向UX) 2. 复杂性较高的lua编辑器 ex: Weakaura, TellMeWhen 3. 其他 这十多年来Blizzard不断地采(ㄓˋ)纳(ㄐㄧㄥˋ)与强(ㄒㄧㄢˋ)化(ㄓˋ)游戏介面 像是:光标,头标,计时器、团队框架、团队确认、一键换装还有血条上debuff等 别怀疑,元祖版WOW上述功能都没有,更别说伤害纪录跟仇恨值等。 这些都是以前玩家从Blizzard开放的函数库中挖掘出的功能, BZ没有把这些放入原始的介面,而玩家只不过是把它具象化让你可以使用。 因此现在的WOW与最早的游戏介面已经截然不同。 底下这篇论文 A Study of User Interface Modifications in World of Warcraft https://www.researchgate.net/publication/290732545 发表於2012探讨WOW中对於介面修改(User Interface Modifications)玩家分析 其中有几项指标 A. 你认为修改介面带给你更多的优势吗? 超过6成以上的玩家表示赞同 而且2011年多了6个百分点,而不认同会带来优势的,2011年下降了9个百分点。 2007到2011这五年间,更高比例的WOW玩家认为插件会带来优势。 https://i.imgur.com/7UokkBH.png
B. 不过从2007到2011这五年间,却有更高的比例认为用WOW预设介面就能玩。 这理由不外乎就如同我前面提到,BZ把很多插件功能加入到预设介面中。 强化过後的资讯对於不少玩家来说是足够的;但相同的还是有玩家认为不足。 https://i.imgur.com/UqrwHzA.png
https://i.imgur.com/U92mazl.png
其他更多研究内容请自行参阅。 另外,PC Gamer也有评选出2020年度最佳WOW插件 The best WoW addons to use in 2020 - PC Gamer https://www.pcgamer.com/wow-addons/ WOW API可以提供给我资讯是大概满足80%,但透过addon可以补足。 [这是个人意见] 我之所以要花时间去安装插件是为了让User Experience变得更好(UX)。 哪怕是换字形、把内建头像移动到画面中间等这些都是UX的改变。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.146.87.216 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1609297224.A.A4E.html
1F:推 spirit761127: 觉得你会被嘘 12/30 11:02
2F:推 lpb: TL;DR 12/30 11:03
3F:→ lpb: (好啦,其实有看XD) 12/30 11:03
4F:推 redmib: 2077的wow可以捏鸡鸡大小吗? 12/30 11:04
5F:→ snowanimal: 好吧,怕太长我只好把结论往前搬? 12/30 11:04
※ 编辑: snowanimal (122.146.87.216 台湾), 12/30/2020 11:07:15
6F:推 SWU: 鸡飞城市的好例子虽然懂原意 但也懂楼主要表达的 12/30 11:04
7F:→ Despairile: 我不懂到数第二段的意思是要表达什麽 12/30 11:07
8F:→ Despairile: 我看不出所谓"只用内建介面"跟"有用额外插键"的玩家 12/30 11:08
9F:→ Despairile: 这2派哪边有明显的优越感 12/30 11:08
10F:→ snowanimal: 可视作发牢骚?或者是乱写一通 12/30 11:08
11F:→ Despairile: 发文用"只用内建介面"为什麽直接归类成这类玩家? 12/30 11:09
12F:→ snowanimal: 强调只用内建本身就是一个很怪的说法 12/30 11:09
13F:→ Despairile: 我不觉得是一个很怪的说法 如果他真的这样做 12/30 11:09
14F:→ Despairile: 是发文者"强调只用内建"这种系列文才奇怪 不是使用者 12/30 11:10
15F:→ Despairile: 有问题 我不太能苟同这种命题 12/30 11:10
16F:→ snowanimal: 所以我指的我听到有这论点的"玩家" 12/30 11:10
17F:→ snowanimal: 不然用内建就用内建 何必强调我用内建? 12/30 11:11
18F:推 mermermer: 大部份只用内建的玩家真的有优越感啊XD 12/30 11:13
19F:→ mermermer: "只用内建才是在玩游戏 懂?" "内建才是真玩家" 12/30 11:15
20F:→ mermermer: 结果这种人大部份有装一个UI叫伤害统计,颗颗 12/30 11:15
21F:推 hitface: 暴雪都有在新增功能,现在根本没有真正的0ui玩家吧 12/30 11:21
22F:推 Rivendare: 你如果爆干猛能屌虐所有人你关萤幕玩都没人管你阿 12/30 11:23
23F:推 lpb: 如果说「内建介面」有疑义,那不如说「原生介面」吧。 12/30 11:26
24F:推 GodMuii: 真的不用插件的常常有优越感ㄏ 12/30 11:31
25F:推 wraith1215: 有时间打废文 还不带我打保底 12/30 11:39
26F:→ snowanimal: 我本周用戒律雷了N把赎罪+晋升 你确定? 12/30 11:40
27F:推 tot9221: 没有ui 根本不会知道自己打第一啊! 12/30 12:01
28F:推 SnakeO: 应该不会有连伤害ui都不装的吧...不然副本打不过怎麽把责 12/30 12:05
29F:→ SnakeO: 任推给DPS低的? 12/30 12:05
30F:嘘 Mrsixtieth: 好辣 我先来 有空发废文不如退位 12/30 12:09
31F:→ winnietslock: 不用ui怎麽知道自己打第一XD 12/30 12:09
32F:推 lolicum: 裸奔介面是要怎麽发dps呛人 12/30 12:12
33F:→ snowanimal: 我们正在考虑徵选第三位版主 M sir要来试试吗 12/30 12:16
34F:推 ChrisDavis: 说真的现在的WOW介面跟1.0比起来已经是吸收後之大成了 12/30 12:21
35F:→ ChrisDavis: 吧 12/30 12:21
36F:推 zsp7009: 等可以调GG大小再来说== 12/30 12:27
37F:→ yana8628: 团框ui显示buff很方便啊 内建又不能自订 12/30 12:32
38F:→ newtana: 一堆说自己当年不用ui的直播主,结果ui用的比谁都溜 12/30 12:57
39F:→ cat05joy: 有没有用都随便 只要不要雷就好 12/30 13:07
40F:→ hk129900: 用内建的只是不希望自己的画面变成驾驶舱吧 12/30 13:15
41F:→ hk129900: BOSS和背景设计的那麽有型 却被一堆图片表格BAR挡住 12/30 13:16
42F:→ snowanimal: 但是Debuff在右上角很反人性阿 12/30 13:17
43F:推 enchyi: 看习惯就好了啦 大不了反应慢一点咩 我就烂 12/30 13:28
44F:推 hitface: 我都直接脸接,我就老 12/30 13:31
45F:推 gattery: 不添加就是天然,选我正解 12/30 13:35
46F:→ Despairile: 反正我看法就要装就装 不装也没差 只是发文用这种去 12/30 13:36
47F:→ Despairile: 分用内建UI/额外插键产生的系列文没啥好感 12/30 13:37
48F:推 iam0718: 乾脆alt+z玩整场 12/30 13:56
49F:推 shiyo729: 因为不装addon 输人失误才有藉口 12/30 13:56
50F:推 wmud: 会觉得画面变驾驶舱的通常是装整合包然後又不会用自定义框架 12/30 14:15
51F:→ wmud: 拉的美观一点,其实这个也要花一些工夫就是 12/30 14:15
52F:推 wmud: 要不然就是去订阅一些国外大主播拿他们的整合框架跟wa,好 12/30 14:21
53F:→ wmud: 的画面有助於提升游戏体验,limit,echo这些公会的精英玩家, 12/30 14:21
54F:→ wmud: 除了rl或是要共享画面给to 的人,其画面都是非常让人舒适的 12/30 14:21
55F:→ wmud: ,绝对不是很多人想像中的什麽一堆表格条列挡住画面,看着 12/30 14:21
56F:→ wmud: 插件打游戏这种脑补 12/30 14:21
57F:→ Despairile: 其实我蛮喜欢游戏一开始设定的介面 就蛮美观的 12/30 14:22
58F:推 wmud: 我也觉得原始介面不错,但我的意思是要说并不是装了插件就 12/30 14:28
59F:→ wmud: 变驾驶舱 12/30 14:28
60F:→ wmud: 那只是不懂/懒得调而已,我每个版本都要花好几个小时弄介面 12/30 14:29
61F:→ wmud: ,让自己看的舒服一点 12/30 14:29
62F:→ Despairile: 没事 喜欢就装 不喜欢去调整不喜欢的部分就好 12/30 14:29
63F:推 sniper2824: 现在不都只有两个血条跟中间提醒图案而已吗 12/30 14:36
64F:→ Mrsixtieth: 诶不是 这板不是只有板皇陈到 选第三板主要干吗 你也 12/30 16:15
65F:→ Mrsixtieth: 不是也没用吗-_-? 不退要干嘛? 12/30 16:15
66F:推 garfunkel: 艾弗列二世 想当吉祥物 12/30 16:34
67F:推 carl2002: 我不用UI只是因为懒 12/30 17:29
68F:→ a127: 真的懒可以ELV+套别人设定,完美 12/30 17:45
69F:推 redmib: 装完UI以後还要做其他步骤就足够触发懒病了 12/30 17:49
70F:→ OscarShih: 怎麽定期都有这种 12/30 17:55
71F:推 ryutw: 楼上异常大神 12/30 18:11
72F:→ hdcc: 插件功能本来就应该是暴雪该提供的,每次更新都花好多时间 12/30 18:18
73F:推 wa007123456: 暴雪都设好aPI给玩家延伸UI功能了 哪来的暴雪没提供 12/30 18:20
74F:→ wa007123456: 这样的自由度就类似最初的地图编辑器 12/30 18:21
75F:→ wa007123456: 虽然没有像地图编辑器那麽强大 那麽友善 12/30 18:22
76F:→ wa007123456: 但是也是少数几个MMORPG可以自行重新定义介面的游戏 12/30 18:22
77F:→ wa007123456: 每次的更新除了因应新的资料需求 12/30 18:23
78F:→ hdcc: 光一个字型大小就要找插件解决,原本功能要去哪调? 12/30 18:23
79F:→ wa007123456: 调整维修过往的函示库 除了修除可能造成的微小不平衡 12/30 18:24
80F:→ wa007123456: 不用插件 字型大小可以写巨集调整 12/30 18:24
81F:→ wa007123456: 其他主要是修改了一些函式参数用法 让UI更顺畅 12/30 18:24
82F:→ wa007123456: 玩家自定义的插件才需要更新 但是也不会很复杂 12/30 18:25
83F:推 hdcc: 行,专业,我只是想玩个游戏。 12/30 18:26
84F:→ wa007123456: 我就喜欢使用巨集调整字型大小 12/30 18:26
85F:→ wa007123456: 所以我说 "他没有很友善" 12/30 18:27
86F:推 garlic1234: 结论正确 12/30 18:32
87F:推 dale: 推 12/31 00:24
88F:推 iuytjhgf: 讲这麽多 进RAID还不都是第一句先问有没有装DBM 12/31 00:39
89F:推 capoboy: 大概就是在D2一般模式频道洗频嚷嚷着就没死过的哈扣玩家 12/31 04:02
90F:→ capoboy: (?) 12/31 04:02
91F:推 fdfdfdfd51: 0 UI应该是连画面和键盘滑鼠都没有 怎麽玩 12/31 07:08
92F:推 coiico: UI衍生的另一个问题在於基础的不平等 有些人就是没办法用 12/31 09:08
93F:→ coiico: 某些UI 绝大部分是因为硬体资源不足 用了这些UI会让延迟问 12/31 09:08
94F:→ coiico: 题变严重 有些是单纯电脑苦手就是不会装或是不会处理因为U 12/31 09:08
95F:→ coiico: I产生的其他问题 这种劣势极致的表现在於M大工匠需要麦克 12/31 09:08
96F:→ coiico: 风才能进场的状况(虽然软硬体不同) 12/31 09:08
97F:推 wa007123456: addon吃不了多少记忆体 12/31 09:23
98F:→ wa007123456: 会有问题是产生太多Lua的例外错误 12/31 09:24
99F:→ wa007123456: 或是介面使用了太精致的 材质(Texture) 12/31 09:25
100F:→ wa007123456: 以打团需要的基础插件 15MB就够了 12/31 09:26
101F:推 wmud: 插件设置或是能不能装哪有啥不公平的,做得到就打不行就不 12/31 10:12
102F:→ wmud: 打,不然假设今天你是RL,你有个团员三不五时断线卡顿,你 12/31 10:12
103F:→ wmud: 换他出去,他跟你说啊我网路就烂啊我住的偏远还是三小的,你 12/31 10:12
104F:→ wmud: 换我出去不公平,你觉得这样怎麽说? 12/31 10:12
105F:推 henry1234562: 是啊 没啥不平等的 弄好自己的电脑设备是基本 你电 12/31 11:22
106F:→ henry1234562: 脑问题导致打不了难道rl还要替你处理吗? 12/31 11:22
107F:推 cblade: 现在硬体网路便宜的跟什麽一样,怎麽会是问题呢,又不是 12/31 13:45
108F:→ cblade: 30年前 12/31 13:45
109F:推 Mercury0625: 玩dps的成就感就在打伤害,不装伤害ui哪有什麽乐趣 12/31 13:47
110F:→ sniper2824: 有人就喜欢用十几年前的设备玩 12/31 13:54
111F:→ darkbrigher: 有人就是在用第四台网路阿 这种网路超烂 12/31 15:37
112F:推 angelicwing: 没记错的话 以前强到可以用单键解咒 写入if自动判断 01/01 12:23
113F:→ angelicwing: 啥时出啥招 01/01 12:23
114F:→ angelicwing: 後来因为太强所以被锁 01/01 12:24
115F:推 angelicwing: 例如目标没流血挂流血 又五星 放终结 没到五星邪攻 01/01 12:26
116F:→ snowanimal: if 判断式太强大 01/04 15:17







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