作者fesiawind (Fesia_巴)
看板WOW
標題[心得] 9.0平衡德(鳥D)天賦與技能的一些心得
時間Tue Dec 8 01:26:49 2020
版本:現行
內容 : 職業 德魯伊
9.0玩到現在,個人對平衡德的一些技能與天賦的使用感想,
打出來希望能與各位先進交流給予意見與建議,以補充不足之處。
誓盟選暗夜妖精,目前裝等176,M0副本剛全通不久。
1.輸出手法: (理想狀況下的通用循環,天賦技能後述)
先打一發憤怒後補月火日炎,之後打第二發憤怒進月蝕,
進入月蝕後先打星湧清空星能,接著打星火至月蝕結束。
月蝕結束後先打一發星火(計數1),後補月火日炎再打第二發星火(計數2)進日蝕,
日蝕一樣先星湧清空星能後打憤怒直至日蝕結束,並且一樣在前置月蝕的兩發憤怒
之間補月火日炎,後面就是重複這循環。
Tips.1:盡量利用非日月蝕的時候補雙DOT,這樣比較不會浪費GCD在日月蝕buff的時
間,且現在DOT會隨buff增傷,不需要日月蝕重上。
會選在兩發前置之間補雙DOT有兩個原因,一是讓雙DOT完整舖完日月蝕,
二是不要讓自己前置的星火憤怒打過頭,尤其是憤怒因為施法時間短,常會
多打一發浪費月蝕時間,停一下告訴自己下一發就要進日月蝕了。
Tips.2:在唱法期間如果日月蝕結束(技能亮框消失),打出去的那一發會算進前置的計數。
有時可以稍微注意一下,不要多打。
Tips.3:星穹連線啟動時會洗掉星湧術的buff,所以盡量避免在打星湧清空星能之後直
接開星穹連線,這樣會浪費掉星湧疊上去的buff。
2.技能方面:
由於之前公會有其他德魯伊在說搞不清楚現在星殞到底會不會ADD,所以實測了一下。
結論是星殞
只會打到進入戰鬥的目標,不論對方因為什麼原因進入戰鬥,
就算是兩隻怪互毆的也算。
所以不要一直說鳥D星殞副本亂拉怪了XD,
雖然副本也有互毆的怪
然後暗夜妖精的誓盟技能也是一樣只會選到進入戰鬥的目標,如果在周圍都沒目標
的時候開的話會16招全補血往自己臉上貼,超補!
訓練用木頭人常駐戰鬥狀態,所以在木頭人那開的話全部都會中。
3.天賦:
a.第一層:
自然平衡:安定的技能不論副本或野外都適合,平時常駐50星能讓你星殞
能想按就按。
伊露恩戰士:瞬發三次星火,但仍然要等GCD,個人覺得效益不高。
自然之力:樹人好夥伴,鳥D一個人爬塔時別忘了他。
b.二三四層為通用天賦所以跳過
c.第五層:
森林之魂:能提高憤怒的星能量,同時提高星火的濺射傷害。算是不論單體或是
多目標都通用的安定天賦。提高憤怒的星能代表能多打星湧,而星火提高過的
濺射傷害幾乎快與主目標一樣,在打小群體的時候效果非常好。
星爵:能讓單體目標最大化的天賦,雖然持續時間不會刷新,但是15秒剛好是日月蝕的持
續時間,在一進日月蝕就打星湧的話剛好可以完整覆蓋。
不過需要注意的是,如果在日月蝕以外打星湧觸發星爵buff的話,由於此buff不會
刷新,會發生進日月蝕打星湧疊完星爵後buff就快結束的情況。所以如果在進日月
蝕前就觸發星爵的話,可以利用「/取消光環 星爵」手動結束buff,讓進日月蝕之
後能重新啟動星爵。
化身:伊露恩天選者:一路走來樸實無華拚爆發的好天賦。可是個人在清小怪
期間常會下意識扣大招,所以反而使用率變超低XD
d.第六層:
星際漂泊:由於星殞的機制改變,所以鳥鳥們在副本可以更毫無顧忌的開星殞,但現在這
天賦少了星能減免,增傷也只剩15%,所以用起來星殞的DPS提升感覺並不明顯
,反倒是期間施法能移動在大跑位時代之下可能發揮奇效。
雙月光華:打小群體與單體都有不錯效果的安定技能,月火能多打一個目標大大降低了
舖DOT所需的時間。
星光閃焰:已經存在很久的天賦,多一個需要唱法的DOT實在不怎麼好用,所以我個人
幾乎沒帶過這天賦。不過在爬塔時有機會拿到一個
「需要目標身上有三
個DOT」的能力,鳥D想觸發這條件的話就得請出這天賦。
第七層:
分至之星:因為個人一直都不怎麼在意流星術這被動效果,所以一直沒把目光放在這
天賦上,直至前些陣子在網路上查資料時發現鳥D dps ranking上不少人都
用這個,點出來測試之後發現效益比想像中的還大。
鳥D循環上本來就會維持雙DOT,而強化被動不需要浪費任何的GCD也不需要
調整手法,更沒有CD問題,配合第六層的雙月光華、在打群體時快速舖DOT
進入日月蝕,讓這天賦不管在單體還AE、在傷害或是星能都有很好的收益。
伊露恩之怒:放下去就可以射後不理,在小群體或集中AE時能短時間造成
大量的輸出,1分鐘CD以現在M副本的節奏大概兩群怪可以放到一次。
產生的40點星能並不是放下去立刻給,所以不需特地空出40點星能才放。
新月:7版的神器技能,使用時機方式也跟那時候差不多,可以很穩定的補
充星能,但比較麻煩的是這技能都需要唱法,且需要融入並改變輸出循環,在使
用時常會發生日月蝕都在打新月系技能,擠壓到原本的星火憤怒的使用比例,而
這天賦最大的特色也是硬傷:滿月,大傷害且能濺射,但過長的詠唱時間讓滿月
常顯得礙手礙腳打不出來,甚至因此讓這天賦一直卡在滿月無法輪替。
不過也因為這天賦會使整個輸出結構改變,變相讓星湧的傷害佔比提升,所以
如果能搭配星湧的特化能力的話說不定會有意外的效果。
4.傷害實測:
機體面板資訊: 裝等176、致命11%、加速13%、精通19%、臨機8%、
迴避3%
主要更動第五、七層幾種常用的天賦組合測試比較DPS,
第一層固定自然平衡、第六層固定雙月光華。
每次打木頭人3分鐘,天賦技能CD到就開(在日月蝕效果內),
不使用星穹連線、誓盟技能以及飾品。
因為木頭人的距離關係,所以星火的濺射與雙月光華的第二發月火都會作用。
(暗夜主堡外面的木頭人旁邊NPC太多我嫌太吵,所以跑回去用德魯伊大廳
的木頭人,後來才發現按業主堡外的木頭人距離夠遠,不會觸發雙月光華orz )
第一組合:森林之魂+伊露恩之怒 約2300 ※這組容易產生星能不足的問題
第二組合:森林之魂+新月 約2350
第三組合:星爵+伊露恩之怒 約2450
第四組合:星爵+新月 約2400
由此可見星爵對單體目標有絕對的優勢,另外上面提到我原本不是很在意分至之星,
直到我查完資料,所以又測了星爵+分至之星,
第五組合:星爵+分至之星 約2520
至此才發覺分至之星的效益之大。
另外為了測試森林之魂對星火濺射的DPS提升,以及與星爵做比較
先把星能打到滿之後等脫離戰鬥,之後直接開星穹連線打三發星湧後打星火直至
星穹連線結束,因為木頭人的距離關係,所以星火濺射到額外一個目標。
使用森林之魂時DPS約在2500,用星爵時則約2200。
5.結論:
現階段打M副本最通用的應該是「星爵+雙月光華+分至之星」,不過DPS差距也還不
算太明顯,還是看每個人的使用習慣、以及隊伍的配合選最順手的就好 (廢話,
其實當個星殞鳥鳥跑來跑去也是個不錯的選擇?
以上一些感想,感謝收看。
--
数多の人々が想いを重ね──そう
世界へ届くようにと祈りを捧げている
今こそこの詩を伝えたい
アルトネリコ3 -ココナ・バーテル -METHOD_HYMMELI/.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.100.187.204 (日本)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1607362014.A.AE4.html
※ 編輯: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 01:29:33
1F:推 akty: 先推再說。 12/08 01:33
2F:推 hitface: 喵~~~ 12/08 01:34
3F:推 chanyoung526: 實裝182鳥感謝跟你不太一樣欸xD 12/08 01:41
4F:→ chanyoung526: 9版的五人本比起以往的7、8版來講,走位太過吃重了 12/08 01:42
5F:推 chanyoung526: 一大堆地板技要閃,不管打小怪還是打王都是,所以 12/08 01:45
6F:→ chanyoung526: 基本綁定星隕移動施法 12/08 01:45
7F:推 pig8409: 提供一個wa,一個圖示監控要打憤怒還是星火 12/08 01:48
9F:推 chanyoung526: 森魂給的星火增傷太有感了,搶傷害來說,坦克一邊在 12/08 01:50
10F:→ chanyoung526: 拉怪就要一隻一隻點上月火,等怪集中一次上日炎就開 12/08 01:50
11F:→ chanyoung526: 始星火連打了,雙月雖然節省GCD但是競爭力沒以往高 12/08 01:50
12F:→ chanyoung526: 了 12/08 01:50
13F:→ fesiawind: 因為我不太習慣移動施法的感覺,常會顧慮到星殞還剩幾 12/08 01:50
14F:→ fesiawind: 秒會不會跑一跑就斷唱了,所以不常帶星際漂泊出門orz 12/08 01:50
15F:→ fesiawind: ,可是可以明顯感覺到副本很吃走位 12/08 01:50
16F:推 chanyoung526: 而且點出星隕移動,因為送15%增傷的關係,雙目標的 12/08 01:52
17F:→ chanyoung526: 基本就要常駐放了 12/08 01:52
18F:推 ideallife: 兩隻怪就可以開星隕了 沒理由不點星殞天賦 12/08 01:55
19F:推 chanyoung526: 星隕優先級現在拉的很高,跟8版不一樣 12/08 01:56
20F:→ fesiawind: 我星隕現在還是維持以前的習慣三目標以上才放,原來現 12/08 01:56
21F:→ fesiawind: 在兩目標就可以了,領教了 12/08 01:56
22F:→ fesiawind: 那想問一下這樣的話星能的配比是要優先維持星隕嗎? 12/08 01:58
23F:推 chanyoung526: 森魂+星際+分至萬用組合,除了完全沒有ADD的純單體 12/08 01:58
24F:→ chanyoung526: 王才有可能選其他的 12/08 01:58
25F:推 BJshow: 我看人討論都是單體點閃焰 多人點星殞 12/08 01:58
26F:推 ofnfline: 幾篇指南都指出雙月光華的競爭力下降,方便分析一下嗎 12/08 01:58
27F:→ gwhmwiki: 星能我覺得看日月蝕,沒進雙單位丟星隕,有近丟星湧順便 12/08 02:22
28F:→ gwhmwiki: 增加buff效果,但多目標還是以維持星隕為主要條件。 12/08 02:23
29F:推 chanyoung526: 雙月競爭力下降主要是多目標根本沒在跟你上月火的, 12/08 02:31
30F:→ chanyoung526: 直接星火開A了,加上移動施法,不香嗎? 12/08 02:31
31F:推 isomor: 八版星殞不是什麼七目標以上才會放嗎(茶 12/08 03:16
32F:推 chanyoung526: 9版星隕法傷比已經幾乎=星湧了,點出星際就大於星 12/08 03:28
33F:→ chanyoung526: 湧,所以平穩期雙目標以上的戰鬥就要維持常駐 12/08 03:28
34F:推 owlonoak: 子母明月終於還是成為時代的眼淚 12/08 04:58
35F:→ d24865: 8版的星殞不是移除快捷鍵嗎 12/08 07:39
36F:推 serene0124: 推分享 12/08 07:48
37F:推 Wind781013: 詳細推啦 12/08 07:48
38F:→ b2202761: 如果你點森魂2目標就能放星隕,如果是點星爵3目標在放 12/08 07:49
39F:→ b2202761: ,月火雙dot沒有你想像的強,在M+直接用強化星隕開下去 12/08 07:49
40F:→ b2202761: 不管是傷害還是能移動都是屌虐,只有暴君周才有可能換 12/08 07:49
41F:→ b2202761: 閃耀拼單體。以上是nga查的資料。 12/08 07:49
42F:推 Foot: 雙月光華的效果寫錯了,是加強月火不是星火 12/08 08:54
感謝指出、已修正,打文章打到星火月火都糾纏在一起了 ˊ_ˋ
※ 編輯: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 09:10:04
43F:推 sniper2824: 不需要蝕外補DOT 等時間小於30%補就可 12/08 10:04
44F:→ sniper2824: AE已經不打月火了 除非你有把握這個月火可以跳完 12/08 10:04
45F:→ sniper2824: 不然拿去打其他的都划算 12/08 10:04
46F:→ sniper2824: 最後一層除了1以外都是沒競爭力的拉基 不需要考慮 12/08 10:05
47F:→ sniper2824: 星爵剩15秒 基本上用不到取消了 蝕的時間結束也差不多 12/08 10:07
48F:→ sniper2824: 了 12/08 10:07
49F:→ sniper2824: 另外通常起手會是兩個憤怒 至於你說的多打 靠練習吧 12/08 10:08
50F:推 boogieman: 推心得文 不過目前加入直銷公司 非常汗血 短期沒辦法 12/08 10:29
51F:→ boogieman: 養第二隻了 12/08 10:29
52F:推 a255194: 因為dot被砍 然後星殞變超強 所以雙月下去 12/08 11:27
53F:噓 a255194: 再啦 12/08 11:32
54F:推 stepnight: 蝕內蝕外補都沒啥差,建議還是先爬文再發文 12/08 12:20
補上技能方面裡關於星穹連線的一點,剛在思考橘裝技能時才想到漏了沒寫到。
※ 編輯: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 12:53:21
55F:推 hitface: 有肯發的就不錯了,不然樓上發一篇?(゜∀。) 12/08 12:50
56F:推 stepnight: 偶也只是建議,真的沒屁用大家就噓爆了,起碼發出來有 12/08 12:57
57F:→ stepnight: 討論,但有些稍微錯的在NGA上也有可以參考的,樓上發 12/08 12:57
58F:→ stepnight: 一篇應該也不錯? 12/08 12:57
59F:推 hitface: 我只能發貓d的一點爬塔小感想,你想看我下班發ok啊 12/08 13:00
60F:→ hitface: 我發了你要不要發? 還是我打多少字你發多少p? 12/08 13:00
61F:→ hitface: 現在只是個連m0都不想進去摸的休閒仔(゜∀。) 12/08 13:00
62F:推 stepnight: 你爽發就發干我屁事R?我也沒想看你發阿==超莫名其妙 12/08 13:02
63F:→ stepnight: 的 12/08 13:02
64F:推 hitface: 莫名其妙的是你吧,人家心得開口就一句建議爬文再發?? 12/08 13:03
65F:→ stepnight: 不能建議嗎?發文的是你朋友?還是你朋友被我嘴到?怨 12/08 13:03
66F:→ stepnight: 氣這麼重? 12/08 13:03
67F:推 isomor: 我也覺得蝕外補dot比較好,但現在應該盡快進蝕比較重要 12/08 13:04
68F:→ fesiawind: 兩位就別動氣了,我會想打出來也只是這陣子邊打副本邊 12/08 13:06
69F:→ fesiawind: 思考天賦的結果,下面推文能得到這麼多資訊已經收穫不 12/08 13:06
70F:→ fesiawind: 少了。 12/08 13:07
71F:→ isomor: 我打到現在也是不太清楚有沒有比較適合補dot的時機 12/08 13:07
72F:→ fesiawind: 不過其實我也蠻想看貓的文章 XD,從無印開始當業餘貓D 12/08 13:08
73F:→ fesiawind: 到現在都不敢拿來打副本 orz 12/08 13:08
74F:推 astrophy: 貓貓根本被放棄了,幾乎看不到什麼心得 12/08 13:09
75F:推 papery: 推 12/08 13:16
76F:推 will0822: 推 12/08 13:22
77F:推 hitface: 原po補dot的時間點還有理由都有完整說明,您老就來一句 12/08 13:29
78F:→ hitface: 沒差別建議爬文,想必是個很強的鳥d大師,想瞻仰一下大 12/08 13:29
79F:→ hitface: 師級的使用說明書嘛 12/08 13:29
80F:推 stepnight: 事實上就是蝕內蝕外補沒差阿,只要維持覆蓋率即可,反 12/08 13:40
81F:→ stepnight: 正雙火5秒內補都是無損,況且現在兩目標以上星殞就大 12/08 13:40
82F:→ stepnight: 於星湧了,這版本的更動,再來大秘基本上都是配星際漂 12/08 13:40
83F:→ stepnight: 泊所以不會說點了雙月光華Aoe還在那上月火,現在Aoe月 12/08 13:40
84F:→ stepnight: 火優先級很低了,這些更動基本上看NGA或是爬文就有了 12/08 13:40
85F:→ stepnight: ,我不能建議?我是吃您家米了?用推的建議也礙到您了 12/08 13:40
86F:→ stepnight: ? 12/08 13:40
87F:→ stepnight: 再來我建議也只是怕原Po可能誤導到人了,讓人繼續用8 12/08 13:42
88F:→ stepnight: 版的概念去玩,畢竟我感覺原Po沒有意識到這個星殞的改 12/08 13:42
89F:→ stepnight: 變,輸出行為還是照著往常的模式,我就是建議一下而已 12/08 13:42
90F:→ stepnight: ,您好像非常介意別人的建議?可我也不是建議您? 12/08 13:42
91F:推 wmud: 這裡就這樣,一些可以探討的職業文不能好好討論,有一些有 12/08 13:53
92F:→ wmud: 明顯錯誤或是比較爭議的點一提出來就有人不高興;然後法夜 12/08 13:53
93F:→ wmud: 還是暗夜妖精這種點卻可以很在意 12/08 13:53
94F:推 VVinSaber: 一個玩貓d而且沒打過mo的嘴一個有玩鳥的人給的建議 12/08 13:56
95F:→ VVinSaber: 問號== 12/08 13:56
96F:推 ofnfline: 我比較常遇到蝕剩兩秒,DOT快掉了,但可以打一發星湧的 12/08 13:58
97F:→ ofnfline: 狀況XDD 12/08 13:58
98F:推 YandereLove: 心得文先推 12/08 13:59
99F:推 hitface: 因為我從前夕後就沒玩鳥d,所以看不出來有什麼問題所以 12/08 14:11
100F:→ hitface: 會覺得你既然覺得有錯幹嘛不直說,既然你已提出問題點這 12/08 14:11
101F:→ hitface: 邊向你道歉,stepnight 抱歉 12/08 14:11
102F:→ wmud: 他明明直說了內外補都沒差不是嗎.... 12/08 14:12
103F:推 stepnight: 基本上補Dot時間就是月火6.6S日炎5.4S下補都是無痛補 12/08 14:18
104F:→ stepnight: Dot,進蝕前低於則補,變身前補,然後樓上的問題打星 12/08 14:18
105F:→ stepnight: 湧吧,蝕內蝕外補雖然沒差,但還是有優先級的問題啦, 12/08 14:18
106F:→ stepnight: 像是爆打星湧/增益憤怒星火這種,然後蝕內最後的GCD不 12/08 14:18
107F:→ stepnight: 要補Dot,小D就是理解機制下去玩所以我也才會建議原P 12/08 14:18
108F:→ stepnight: o去爬文,我也不敢說自己理解多少多會,反正有討論就 12/08 14:18
109F:→ stepnight: 是好事,真男人才會道歉 12/08 14:18
感謝hitface與stepnight兩位板友的互相讓步,確實如推文內板友們提點的、我確實沒
注意到這版的星殞效益變化,這篇文只是我這陣子的一些技能天賦使用時的感想,我也
不認為我的想法會完全正確,板上近來鮮少關於這方面的討論文章,而NGA我則是比較
少去,找了些國外網站的數據資料,但只有數據的話還是有很多地方參透不了。比起自
己悶著頭想,提出來與各位討論、聽取他人意見與想法可能比較實在,我覺得這篇推文
的價值已經遠大於文章本身了。
※ 編輯: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 14:41:07
110F:推 cigaretteass: 推器度 邊緣天賦跟職業都是一家人 12/08 14:42
111F:推 mermermer: 推這篇及推文的雙方啦,小D萌萌 12/08 14:44
112F:推 hitface: 如果單純只要覆蓋率的話,就buff期間內能多打適合技能的 12/08 14:58
113F:→ hitface: ,盡量不做額外事情的考量來說應該還是盡量在蝕外補應該 12/08 14:58
114F:→ hitface: 會更佳,而若是在蝕間掉了則視時間處理,應該是這樣吧 12/08 14:58
115F:推 a11111a4210: 感覺你在用八版的概念在寫 12/08 15:03
116F:→ a11111a4210: 然後這版的鳥d最核心的就是配合橘裝的手法 12/08 15:04
117F:推 sniper2824: 如果你不想去NGA的話 去找SIMC裡面怎麼打得吧 12/08 15:05
118F:推 a11111a4210: 下週拿到你這篇就能刪了 還有ae這版星隕強了不少點 12/08 15:10
119F:→ a11111a4210: 雙月火連雙目標都輸星殞了 12/08 15:10
120F:推 sniper2824: 其實我覺得講了很多不重要的 法夜細節你沒講 12/08 15:17
121F:→ b2202761: 學術方面的文章不就是這樣?你一發表出來就必須要經過 12/08 17:27
122F:→ b2202761: 各方面的質疑聲音。 12/08 17:27
123F:推 icechocolate: 推個 最近剛好要玩 12/08 19:32
124F:推 celebleaf: 肥鳥同胞推推 12/08 22:22
125F:→ xien721: 我大德魯伊完美無瑕 12/09 00:19
126F:→ horse2819: 想說好久沒玩這版回歸 結果技能有夠複雜 囧 12/09 05:43