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版本:现行 内容 : 职业 德鲁伊 9.0玩到现在,个人对平衡德的一些技能与天赋的使用感想, 打出来希望能与各位先进交流给予意见与建议,以补充不足之处。 誓盟选暗夜妖精,目前装等176,M0副本刚全通不久。 1.输出手法: (理想状况下的通用循环,天赋技能後述) 先打一发愤怒後补月火日炎,之後打第二发愤怒进月蚀, 进入月蚀後先打星涌清空星能,接着打星火至月蚀结束。 月蚀结束後先打一发星火(计数1),後补月火日炎再打第二发星火(计数2)进日蚀, 日蚀一样先星涌清空星能後打愤怒直至日蚀结束,并且一样在前置月蚀的两发愤怒 之间补月火日炎,後面就是重复这循环。 Tips.1:尽量利用非日月蚀的时候补双DOT,这样比较不会浪费GCD在日月蚀buff的时 间,且现在DOT会随buff增伤,不需要日月蚀重上。 会选在两发前置之间补双DOT有两个原因,一是让双DOT完整舖完日月蚀, 二是不要让自己前置的星火愤怒打过头,尤其是愤怒因为施法时间短,常会 多打一发浪费月蚀时间,停一下告诉自己下一发就要进日月蚀了。 Tips.2:在唱法期间如果日月蚀结束(技能亮框消失),打出去的那一发会算进前置的计数。 有时可以稍微注意一下,不要多打。 Tips.3:星穹连线启动时会洗掉星涌术的buff,所以尽量避免在打星涌清空星能之後直 接开星穹连线,这样会浪费掉星涌叠上去的buff。 2.技能方面: 由於之前公会有其他德鲁伊在说搞不清楚现在星殒到底会不会ADD,所以实测了一下。 结论是星殒只会打到进入战斗的目标,不论对方因为什麽原因进入战斗, 就算是两只怪互殴的也算。 所以不要一直说鸟D星殒副本乱拉怪了XD,虽然副本也有互殴的怪 然後暗夜妖精的誓盟技能也是一样只会选到进入战斗的目标,如果在周围都没目标 的时候开的话会16招全补血往自己脸上贴,超补! 训练用木头人常驻战斗状态,所以在木头人那开的话全部都会中。 3.天赋: a.第一层: 自然平衡:安定的技能不论副本或野外都适合,平时常驻50星能让你星殒 能想按就按。 伊露恩战士:瞬发三次星火,但仍然要等GCD,个人觉得效益不高。 自然之力:树人好夥伴,鸟D一个人爬塔时别忘了他。 b.二三四层为通用天赋所以跳过 c.第五层: 森林之魂:能提高愤怒的星能量,同时提高星火的溅射伤害。算是不论单体或是 多目标都通用的安定天赋。提高愤怒的星能代表能多打星涌,而星火提高过的 溅射伤害几乎快与主目标一样,在打小群体的时候效果非常好。 星爵:能让单体目标最大化的天赋,虽然持续时间不会刷新,但是15秒刚好是日月蚀的持 续时间,在一进日月蚀就打星涌的话刚好可以完整覆盖。 不过需要注意的是,如果在日月蚀以外打星涌触发星爵buff的话,由於此buff不会 刷新,会发生进日月蚀打星涌叠完星爵後buff就快结束的情况。所以如果在进日月 蚀前就触发星爵的话,可以利用「/取消光环 星爵」手动结束buff,让进日月蚀之 後能重新启动星爵。 化身:伊露恩天选者:一路走来朴实无华拚爆发的好天赋。可是个人在清小怪 期间常会下意识扣大招,所以反而使用率变超低XD d.第六层: 星际漂泊:由於星殒的机制改变,所以鸟鸟们在副本可以更毫无顾忌的开星殒,但现在这 天赋少了星能减免,增伤也只剩15%,所以用起来星殒的DPS提升感觉并不明显 ,反倒是期间施法能移动在大跑位时代之下可能发挥奇效。 双月光华:打小群体与单体都有不错效果的安定技能,月火能多打一个目标大大降低了 舖DOT所需的时间。 星光闪焰:已经存在很久的天赋,多一个需要唱法的DOT实在不怎麽好用,所以我个人 几乎没带过这天赋。不过在爬塔时有机会拿到一个「需要目标身上有三 个DOT」的能力,鸟D想触发这条件的话就得请出这天赋。 第七层: 分至之星:因为个人一直都不怎麽在意流星术这被动效果,所以一直没把目光放在这 天赋上,直至前些阵子在网路上查资料时发现鸟D dps ranking上不少人都 用这个,点出来测试之後发现效益比想像中的还大。 鸟D循环上本来就会维持双DOT,而强化被动不需要浪费任何的GCD也不需要 调整手法,更没有CD问题,配合第六层的双月光华、在打群体时快速舖DOT 进入日月蚀,让这天赋不管在单体还AE、在伤害或是星能都有很好的收益。 伊露恩之怒:放下去就可以射後不理,在小群体或集中AE时能短时间造成 大量的输出,1分钟CD以现在M副本的节奏大概两群怪可以放到一次。 产生的40点星能并不是放下去立刻给,所以不需特地空出40点星能才放。 新月:7版的神器技能,使用时机方式也跟那时候差不多,可以很稳定的补 充星能,但比较麻烦的是这技能都需要唱法,且需要融入并改变输出循环,在使 用时常会发生日月蚀都在打新月系技能,挤压到原本的星火愤怒的使用比例,而 这天赋最大的特色也是硬伤:满月,大伤害且能溅射,但过长的咏唱时间让满月 常显得碍手碍脚打不出来,甚至因此让这天赋一直卡在满月无法轮替。 不过也因为这天赋会使整个输出结构改变,变相让星涌的伤害占比提升,所以 如果能搭配星涌的特化能力的话说不定会有意外的效果。 4.伤害实测: 机体面板资讯: 装等176、致命11%、加速13%、精通19%、临机8%、回避3% 主要更动第五、七层几种常用的天赋组合测试比较DPS, 第一层固定自然平衡、第六层固定双月光华。 每次打木头人3分钟,天赋技能CD到就开(在日月蚀效果内), 不使用星穹连线、誓盟技能以及饰品。 因为木头人的距离关系,所以星火的溅射与双月光华的第二发月火都会作用。 (暗夜主堡外面的木头人旁边NPC太多我嫌太吵,所以跑回去用德鲁伊大厅 的木头人,後来才发现按业主堡外的木头人距离够远,不会触发双月光华orz ) 第一组合:森林之魂+伊露恩之怒 约2300 ※这组容易产生星能不足的问题 第二组合:森林之魂+新月 约2350 第三组合:星爵+伊露恩之怒 约2450 第四组合:星爵+新月 约2400 由此可见星爵对单体目标有绝对的优势,另外上面提到我原本不是很在意分至之星, 直到我查完资料,所以又测了星爵+分至之星, 第五组合:星爵+分至之星 约2520 至此才发觉分至之星的效益之大。 另外为了测试森林之魂对星火溅射的DPS提升,以及与星爵做比较 先把星能打到满之後等脱离战斗,之後直接开星穹连线打三发星涌後打星火直至 星穹连线结束,因为木头人的距离关系,所以星火溅射到额外一个目标。 使用森林之魂时DPS约在2500,用星爵时则约2200。 5.结论: 现阶段打M副本最通用的应该是「星爵+双月光华+分至之星」,不过DPS差距也还不 算太明显,还是看每个人的使用习惯、以及队伍的配合选最顺手的就好 (废话, 其实当个星殒鸟鸟跑来跑去也是个不错的选择? 以上一些感想,感谢收看。 -- 数多の人々が想いを重ね──そう 世界へ届くようにと祈りを捧げている 今こそこの诗を伝えたい アルトネリコ3 -ココナ・バーテル -METHOD_HYMMELI/. --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.100.187.204 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1607362014.A.AE4.html ※ 编辑: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 01:29:33
1F:推 akty: 先推再说。 12/08 01:33
2F:推 hitface: 喵~~~ 12/08 01:34
3F:推 chanyoung526: 实装182鸟感谢跟你不太一样欸xD 12/08 01:41
4F:→ chanyoung526: 9版的五人本比起以往的7、8版来讲,走位太过吃重了 12/08 01:42
5F:推 chanyoung526: 一大堆地板技要闪,不管打小怪还是打王都是,所以 12/08 01:45
6F:→ chanyoung526: 基本绑定星陨移动施法 12/08 01:45
7F:推 pig8409: 提供一个wa,一个图示监控要打愤怒还是星火 12/08 01:48
8F:→ pig8409: https://ngabbs.com/read.php?tid=24381553&_fp=2 12/08 01:48
9F:推 chanyoung526: 森魂给的星火增伤太有感了,抢伤害来说,坦克一边在 12/08 01:50
10F:→ chanyoung526: 拉怪就要一只一只点上月火,等怪集中一次上日炎就开 12/08 01:50
11F:→ chanyoung526: 始星火连打了,双月虽然节省GCD但是竞争力没以往高 12/08 01:50
12F:→ chanyoung526: 了 12/08 01:50
13F:→ fesiawind: 因为我不太习惯移动施法的感觉,常会顾虑到星殒还剩几 12/08 01:50
14F:→ fesiawind: 秒会不会跑一跑就断唱了,所以不常带星际漂泊出门orz 12/08 01:50
15F:→ fesiawind: ,可是可以明显感觉到副本很吃走位 12/08 01:50
16F:推 chanyoung526: 而且点出星陨移动,因为送15%增伤的关系,双目标的 12/08 01:52
17F:→ chanyoung526: 基本就要常驻放了 12/08 01:52
18F:推 ideallife: 两只怪就可以开星陨了 没理由不点星殒天赋 12/08 01:55
19F:推 chanyoung526: 星陨优先级现在拉的很高,跟8版不一样 12/08 01:56
20F:→ fesiawind: 我星陨现在还是维持以前的习惯三目标以上才放,原来现 12/08 01:56
21F:→ fesiawind: 在两目标就可以了,领教了 12/08 01:56
22F:→ fesiawind: 那想问一下这样的话星能的配比是要优先维持星陨吗? 12/08 01:58
23F:推 chanyoung526: 森魂+星际+分至万用组合,除了完全没有ADD的纯单体 12/08 01:58
24F:→ chanyoung526: 王才有可能选其他的 12/08 01:58
25F:推 BJshow: 我看人讨论都是单体点闪焰 多人点星殒 12/08 01:58
26F:推 ofnfline: 几篇指南都指出双月光华的竞争力下降,方便分析一下吗 12/08 01:58
27F:→ gwhmwiki: 星能我觉得看日月蚀,没进双单位丢星陨,有近丢星涌顺便 12/08 02:22
28F:→ gwhmwiki: 增加buff效果,但多目标还是以维持星陨为主要条件。 12/08 02:23
29F:推 chanyoung526: 双月竞争力下降主要是多目标根本没在跟你上月火的, 12/08 02:31
30F:→ chanyoung526: 直接星火开A了,加上移动施法,不香吗? 12/08 02:31
31F:推 isomor: 八版星殒不是什麽七目标以上才会放吗(茶 12/08 03:16
32F:推 chanyoung526: 9版星陨法伤比已经几乎=星涌了,点出星际就大於星 12/08 03:28
33F:→ chanyoung526: 涌,所以平稳期双目标以上的战斗就要维持常驻 12/08 03:28
34F:推 owlonoak: 子母明月终於还是成为时代的眼泪 12/08 04:58
35F:→ d24865: 8版的星殒不是移除快捷键吗 12/08 07:39
36F:推 serene0124: 推分享 12/08 07:48
37F:推 Wind781013: 详细推啦 12/08 07:48
38F:→ b2202761: 如果你点森魂2目标就能放星陨,如果是点星爵3目标在放 12/08 07:49
39F:→ b2202761: ,月火双dot没有你想像的强,在M+直接用强化星陨开下去 12/08 07:49
40F:→ b2202761: 不管是伤害还是能移动都是屌虐,只有暴君周才有可能换 12/08 07:49
41F:→ b2202761: 闪耀拼单体。以上是nga查的资料。 12/08 07:49
42F:推 Foot: 双月光华的效果写错了,是加强月火不是星火 12/08 08:54
感谢指出、已修正,打文章打到星火月火都纠缠在一起了 ˊ_ˋ ※ 编辑: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 09:10:04
43F:推 sniper2824: 不需要蚀外补DOT 等时间小於30%补就可 12/08 10:04
44F:→ sniper2824: AE已经不打月火了 除非你有把握这个月火可以跳完 12/08 10:04
45F:→ sniper2824: 不然拿去打其他的都划算 12/08 10:04
46F:→ sniper2824: 最後一层除了1以外都是没竞争力的拉基 不需要考虑 12/08 10:05
47F:→ sniper2824: 星爵剩15秒 基本上用不到取消了 蚀的时间结束也差不多 12/08 10:07
48F:→ sniper2824: 了 12/08 10:07
49F:→ sniper2824: 另外通常起手会是两个愤怒 至於你说的多打 靠练习吧 12/08 10:08
50F:推 boogieman: 推心得文 不过目前加入直销公司 非常汗血 短期没办法 12/08 10:29
51F:→ boogieman: 养第二只了 12/08 10:29
52F:推 a255194: 因为dot被砍 然後星殒变超强 所以双月下去 12/08 11:27
53F:嘘 a255194: 再啦 12/08 11:32
54F:推 stepnight: 蚀内蚀外补都没啥差,建议还是先爬文再发文 12/08 12:20
补上技能方面里关於星穹连线的一点,刚在思考橘装技能时才想到漏了没写到。 ※ 编辑: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 12:53:21
55F:推 hitface: 有肯发的就不错了,不然楼上发一篇?(゜∀。) 12/08 12:50
56F:推 stepnight: 偶也只是建议,真的没屁用大家就嘘爆了,起码发出来有 12/08 12:57
57F:→ stepnight: 讨论,但有些稍微错的在NGA上也有可以参考的,楼上发 12/08 12:57
58F:→ stepnight: 一篇应该也不错? 12/08 12:57
59F:推 hitface: 我只能发猫d的一点爬塔小感想,你想看我下班发ok啊 12/08 13:00
60F:→ hitface: 我发了你要不要发? 还是我打多少字你发多少p? 12/08 13:00
61F:→ hitface: 现在只是个连m0都不想进去摸的休闲仔(゜∀。) 12/08 13:00
62F:推 stepnight: 你爽发就发干我屁事R?我也没想看你发阿==超莫名其妙 12/08 13:02
63F:→ stepnight: 的 12/08 13:02
64F:推 hitface: 莫名其妙的是你吧,人家心得开口就一句建议爬文再发?? 12/08 13:03
65F:→ stepnight: 不能建议吗?发文的是你朋友?还是你朋友被我嘴到?怨 12/08 13:03
66F:→ stepnight: 气这麽重? 12/08 13:03
67F:推 isomor: 我也觉得蚀外补dot比较好,但现在应该尽快进蚀比较重要 12/08 13:04
68F:→ fesiawind: 两位就别动气了,我会想打出来也只是这阵子边打副本边 12/08 13:06
69F:→ fesiawind: 思考天赋的结果,下面推文能得到这麽多资讯已经收获不 12/08 13:06
70F:→ fesiawind: 少了。 12/08 13:07
71F:→ isomor: 我打到现在也是不太清楚有没有比较适合补dot的时机 12/08 13:07
72F:→ fesiawind: 不过其实我也蛮想看猫的文章 XD,从无印开始当业余猫D 12/08 13:08
73F:→ fesiawind: 到现在都不敢拿来打副本 orz 12/08 13:08
74F:推 astrophy: 猫猫根本被放弃了,几乎看不到什麽心得 12/08 13:09
75F:推 papery: 推 12/08 13:16
76F:推 will0822: 推 12/08 13:22
77F:推 hitface: 原po补dot的时间点还有理由都有完整说明,您老就来一句 12/08 13:29
78F:→ hitface: 没差别建议爬文,想必是个很强的鸟d大师,想瞻仰一下大 12/08 13:29
79F:→ hitface: 师级的使用说明书嘛 12/08 13:29
80F:推 stepnight: 事实上就是蚀内蚀外补没差阿,只要维持覆盖率即可,反 12/08 13:40
81F:→ stepnight: 正双火5秒内补都是无损,况且现在两目标以上星殒就大 12/08 13:40
82F:→ stepnight: 於星涌了,这版本的更动,再来大秘基本上都是配星际漂 12/08 13:40
83F:→ stepnight: 泊所以不会说点了双月光华Aoe还在那上月火,现在Aoe月 12/08 13:40
84F:→ stepnight: 火优先级很低了,这些更动基本上看NGA或是爬文就有了 12/08 13:40
85F:→ stepnight: ,我不能建议?我是吃您家米了?用推的建议也碍到您了 12/08 13:40
86F:→ stepnight: ? 12/08 13:40
87F:→ stepnight: 再来我建议也只是怕原Po可能误导到人了,让人继续用8 12/08 13:42
88F:→ stepnight: 版的概念去玩,毕竟我感觉原Po没有意识到这个星殒的改 12/08 13:42
89F:→ stepnight: 变,输出行为还是照着往常的模式,我就是建议一下而已 12/08 13:42
90F:→ stepnight: ,您好像非常介意别人的建议?可我也不是建议您? 12/08 13:42
91F:推 wmud: 这里就这样,一些可以探讨的职业文不能好好讨论,有一些有 12/08 13:53
92F:→ wmud: 明显错误或是比较争议的点一提出来就有人不高兴;然後法夜 12/08 13:53
93F:→ wmud: 还是暗夜妖精这种点却可以很在意 12/08 13:53
94F:推 VVinSaber: 一个玩猫d而且没打过mo的嘴一个有玩鸟的人给的建议 12/08 13:56
95F:→ VVinSaber: 问号== 12/08 13:56
96F:推 ofnfline: 我比较常遇到蚀剩两秒,DOT快掉了,但可以打一发星涌的 12/08 13:58
97F:→ ofnfline: 状况XDD 12/08 13:58
98F:推 YandereLove: 心得文先推 12/08 13:59
99F:推 hitface: 因为我从前夕後就没玩鸟d,所以看不出来有什麽问题所以 12/08 14:11
100F:→ hitface: 会觉得你既然觉得有错干嘛不直说,既然你已提出问题点这 12/08 14:11
101F:→ hitface: 边向你道歉,stepnight 抱歉 12/08 14:11
102F:→ wmud: 他明明直说了内外补都没差不是吗.... 12/08 14:12
103F:推 stepnight: 基本上补Dot时间就是月火6.6S日炎5.4S下补都是无痛补 12/08 14:18
104F:→ stepnight: Dot,进蚀前低於则补,变身前补,然後楼上的问题打星 12/08 14:18
105F:→ stepnight: 涌吧,蚀内蚀外补虽然没差,但还是有优先级的问题啦, 12/08 14:18
106F:→ stepnight: 像是爆打星涌/增益愤怒星火这种,然後蚀内最後的GCD不 12/08 14:18
107F:→ stepnight: 要补Dot,小D就是理解机制下去玩所以我也才会建议原P 12/08 14:18
108F:→ stepnight: o去爬文,我也不敢说自己理解多少多会,反正有讨论就 12/08 14:18
109F:→ stepnight: 是好事,真男人才会道歉 12/08 14:18
感谢hitface与stepnight两位板友的互相让步,确实如推文内板友们提点的、我确实没 注意到这版的星殒效益变化,这篇文只是我这阵子的一些技能天赋使用时的感想,我也 不认为我的想法会完全正确,板上近来鲜少关於这方面的讨论文章,而NGA我则是比较 少去,找了些国外网站的数据资料,但只有数据的话还是有很多地方参透不了。比起自 己闷着头想,提出来与各位讨论、听取他人意见与想法可能比较实在,我觉得这篇推文 的价值已经远大於文章本身了。 ※ 编辑: fesiawind (124.100.187.204 日本), 12/08/2020 14:41:07
110F:推 cigaretteass: 推器度 边缘天赋跟职业都是一家人 12/08 14:42
111F:推 mermermer: 推这篇及推文的双方啦,小D萌萌 12/08 14:44
112F:推 hitface: 如果单纯只要覆盖率的话,就buff期间内能多打适合技能的 12/08 14:58
113F:→ hitface: ,尽量不做额外事情的考量来说应该还是尽量在蚀外补应该 12/08 14:58
114F:→ hitface: 会更佳,而若是在蚀间掉了则视时间处理,应该是这样吧 12/08 14:58
115F:推 a11111a4210: 感觉你在用八版的概念在写 12/08 15:03
116F:→ a11111a4210: 然後这版的鸟d最核心的就是配合橘装的手法 12/08 15:04
117F:推 sniper2824: 如果你不想去NGA的话 去找SIMC里面怎麽打得吧 12/08 15:05
118F:推 a11111a4210: 下周拿到你这篇就能删了 还有ae这版星陨强了不少点 12/08 15:10
119F:→ a11111a4210: 双月火连双目标都输星殒了 12/08 15:10
120F:推 sniper2824: 其实我觉得讲了很多不重要的 法夜细节你没讲 12/08 15:17
121F:→ b2202761: 学术方面的文章不就是这样?你一发表出来就必须要经过 12/08 17:27
122F:→ b2202761: 各方面的质疑声音。 12/08 17:27
123F:推 icechocolate: 推个 最近刚好要玩 12/08 19:32
124F:推 celebleaf: 肥鸟同胞推推 12/08 22:22
125F:→ xien721: 我大德鲁伊完美无瑕 12/09 00:19
126F:→ horse2819: 想说好久没玩这版回归 结果技能有够复杂 囧 12/09 05:43







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