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https://mobile.twitter.com/warcraftdevs 針對美服聯盟本週沒有出現該任務的說明:並不是bug或刪除了,而是這個任務本來就是 動態平衡,我們設計讓它在戰爭獎勵大於20%的時候才會出現,而美服聯盟本週是15%。 P.S. 額外戰爭獎勵的數值多寡取決於部落玩家開啟/關閉戰爭模式的人數。 #該怎麼做不用我說了吧 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.138.213
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1548807639.A.27F.html
1F:→ OscarShih: 也就是部落大概385吧 01/30 08:28
2F:推 sarevork: 聯盟記好晚上7點後別上線 波港又要卡成狗 01/30 08:30
3F:→ wmud: 部落不會有這任務 01/30 08:33
4F:→ wmud: 之前就說了這是給總人口劣勢方的專屬平衡機制 01/30 08:34
5F:→ FlyE: 所以禮拜三晚上登出前記得關戰爭,這樣對方就沒機會領的意 01/30 08:37
6F:→ FlyE: 思? 01/30 08:37
7F:推 sdg235: 下線就關戰爭啊,反正現在要關這麼容易 01/30 08:42
8F:→ wmud: 原理來說是這樣,但沒有公佈它的人數統計資料是怎麼抓的 01/30 08:42
9F:→ OscarShih: 被搞成這樣大概也都關了吧.. 01/30 08:44
10F:→ nbam: 以台服來看我覺得出在部落很難啦,人口差距懸殊就不用想了 01/30 08:46
11F:推 Yuki2316: 台服部落應該有一堆已經afk但當初開戰爭模式沒關的 01/30 08:47
12F:→ wmud: 不是難不難是根本不會,除非突然有一半以上的部落玩家轉聯 01/30 08:48
13F:→ wmud: 盟 01/30 08:48
14F:推 sai007788: 聯盟跟部落人口的比例,跟梅爾吉伯遜“勇士們”中騎兵 01/30 08:55
15F:→ sai007788: 營打一個師的比例差不多 01/30 08:55
16F:→ OscarShih: 台服啦 , 美服沒差那麼多.. 01/30 08:59
17F:推 sai007788: 所以台服聯盟躺著都有400 01/30 09:02
18F:→ wmud: 然而8.0人口普查下台服的人數比是6:4而已,失衡最嚴重的支 01/30 09:12
19F:→ wmud: 那也才7:3 01/30 09:12
20F:→ OscarShih: 8.0會平衡回來我猜只是很多人想看2邊劇情 01/30 09:12
21F:→ wmud: 一般過往印象部落人多的原因都是在pvp服,但現在是要算上pve 01/30 09:15
22F:→ wmud: 服的,別小看暗語眾將近台服15-20%人口的比例 01/30 09:15
23F:推 Papabull: 我也是想看劇情才想把聯盟的萌牧師練起來 01/30 09:41
24F:推 linaslan: 欸嘿 某陣營哭哭了嗎 01/30 10:02
25F:→ cblade: 加上PVE聯盟...人數也是被海放 01/30 10:09
26F:推 wate5566: 過兩個月人人400+部落又能常駐10%了 01/30 10:20
27F:→ mealoop: 台服才6:4喔 那美服也才54:46 01/30 10:20
28F:推 m6699: 沒差呀,大不了星期三把聯盟角色全開PVP試看看 01/30 10:29
29F:→ f78507851: 星期三我們家為休息日 戰爭模式通通關起來~ 01/30 11:28
30F:推 oldriver: 沒人會只統計一天吧 這種資料應該是用周在計的 01/30 11:41
31F:→ wmud: 應該還有活躍時間 01/30 11:42
32F:→ OscarShih: BZ應該有辦法拿到真的per帳號和完整數據 01/30 11:54
33F:→ sarevork: 他們一定有內建的大數據庫拉 01/30 12:32
34F:推 ssxx: 本來是鼓勵雙方開,現在變成,為了不讓對方拿裝,同時讓自己 01/30 12:43
35F:→ ssxx: 有機會拿裝,兩邊都關 01/30 12:43
36F:推 gattery: 昨晚部落很熱情在帕拉私接機,終於看到久違的接機團了 01/30 12:56
37F:推 rockmanalpha: 這機制開PVP人口佔優的一方永遠沒有好處 所以就跟BZ 01/30 12:57
38F:→ rockmanalpha: 自己說的一樣 很有效的降低了部落開PVP的人 01/30 12:57
39F:推 lcilear: 他一定還會統計你開戰爭模式有沒有解wq和衝突戰,途中有 01/30 13:05
40F:→ lcilear: 沒有殺人或被殺都看的到 01/30 13:05
41F:→ lcilear: 如果只是單純統計開關,那也太智障了吧 01/30 13:06
42F:→ wmud: 說到衝突戰,護甲箱已經被拔了,少了穩定12殘渣來源,嗚嗚 01/30 13:07
43F:推 neofish: 台服若算有在玩的帳號應該不只3:7 01/30 14:57
44F:→ Despairile: 認真說 TW開PVP 聯盟:部落一定是很懸殊 01/30 15:00
45F:→ Despairile: 別用PVP+PVE的總人口去看 聯盟開PVP的風氣在人口失衡 01/30 15:01
46F:→ Despairile: 後早就失控了 01/30 15:01
47F:推 cblade: 全面跨服前,聯盟還有阿薩斯這種PVP人多的伺服器 01/30 15:13
48F:→ cblade: 跨服機制全面性後,一堆就往PVE跑了 01/30 15:13
49F:→ wmud: 不是我用不用啊,阿是機制本來就是統計全服的...這次不是也 01/30 15:18
50F:→ wmud: 很明顯嗎?只要有足夠誘因,人口差距根本沒想像的大 01/30 15:18
51F:推 cblade: 這次是部落不想讓聯盟領400,雙方開個殺100都能領415才是 01/30 15:20
52F:→ cblade: 真的風向 01/30 15:20
53F:→ Despairile: 所以我才特別強調"TW"阿 TW跟NA的人口我覺得有差 01/30 15:20
54F:→ wmud: 所以只要刺激聯盟打開,部落關掉,很容易就平衡了,至於你 01/30 15:20
55F:→ wmud: 說聯盟開完又關,爸爸也說了這個機制是看部落開不開的,只要 01/30 15:20
56F:→ wmud: 讓部落關掉對他們來說就是設計成功 01/30 15:20
57F:→ Despairile: 不過最後還是要看這周TW伺服器的狀況 01/30 15:20
58F:推 hunman360: 輪流開感覺會變成 一邊為了400全開PVP 一邊不想給對方 01/30 15:21
59F:→ hunman360: 好處 跟死守派對立 輪迴 01/30 15:21
60F:→ hunman360: 我都碰到有賊說 他跟團守一整天 死一個頭 覺得虧不玩了 01/30 15:22
61F:→ wmud: 台服8.0剛開的時候是1.44:1,就是59:41,是沒美服小,但比 01/30 15:22
62F:→ wmud: 中國正常多了 01/30 15:22
63F:推 cblade: 所以才會有收5000G,10分鐘搞定力挽狂瀾的XD, 01/30 15:23
64F:→ cblade: 部落在怎樣守,聯盟25人頭慢慢堆屍體都划算,被滅根本沒差 01/30 15:24
65F:→ wmud: 至於你說頭鐵一定要開來防守光明頂的,我覺得台美一樣有啦, 01/30 15:24
66F:→ wmud: 最終結果也不會差太多 01/30 15:24
67F:→ cblade: 反而守城的 就真的浪費時間而已,當然要為了榮耀可以拉... 01/30 15:24
68F:→ amengcc: 應該是用榮譽殺人數比較...台服一堆洗分狗 擊殺少很多 01/30 16:42
69F:→ aggressorX: 所以這機制到底是聯盟專屬還是會變動 BZ到底想幹嘛.. 01/30 16:47
70F:→ aggressorX: .獎勵聯盟開PvP有什麼意義 01/30 16:47
71F:→ skyabsence: 一個強調兩邊陣營對立的版本結果希望部落關PVP Kappa 01/30 16:55
72F:→ wmud: 大家一起關了=平衡,暴雪邏輯你敢質疑? 01/30 17:09
73F:推 JustWower: 變成陣營輪流開PVP 鬼才設計師 01/30 17:13
74F:推 d6102003: 如果換部落力挽狂瀾你覺得平常就不開的聯盟會開? 01/30 19:12
75F:推 cblade: 會變成力挽狂瀾10分鐘速解/1萬G 大概是這樣 01/30 20:01
76F:推 iuytjhgf: 部落喊價就1萬G了 依照供需平衡應該會喊到10萬G 01/30 20:18
77F:→ Neverfor: 一定關 嘻嘻 01/30 21:36







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