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https://mobile.twitter.com/warcraftdevs 针对美服联盟本周没有出现该任务的说明:并不是bug或删除了,而是这个任务本来就是 动态平衡,我们设计让它在战争奖励大於20%的时候才会出现,而美服联盟本周是15%。 P.S. 额外战争奖励的数值多寡取决於部落玩家开启/关闭战争模式的人数。 #该怎麽做不用我说了吧 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.138.213
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1548807639.A.27F.html
1F:→ OscarShih: 也就是部落大概385吧 01/30 08:28
2F:推 sarevork: 联盟记好晚上7点後别上线 波港又要卡成狗 01/30 08:30
3F:→ wmud: 部落不会有这任务 01/30 08:33
4F:→ wmud: 之前就说了这是给总人口劣势方的专属平衡机制 01/30 08:34
5F:→ FlyE: 所以礼拜三晚上登出前记得关战争,这样对方就没机会领的意 01/30 08:37
6F:→ FlyE: 思? 01/30 08:37
7F:推 sdg235: 下线就关战争啊,反正现在要关这麽容易 01/30 08:42
8F:→ wmud: 原理来说是这样,但没有公布它的人数统计资料是怎麽抓的 01/30 08:42
9F:→ OscarShih: 被搞成这样大概也都关了吧.. 01/30 08:44
10F:→ nbam: 以台服来看我觉得出在部落很难啦,人口差距悬殊就不用想了 01/30 08:46
11F:推 Yuki2316: 台服部落应该有一堆已经afk但当初开战争模式没关的 01/30 08:47
12F:→ wmud: 不是难不难是根本不会,除非突然有一半以上的部落玩家转联 01/30 08:48
13F:→ wmud: 盟 01/30 08:48
14F:推 sai007788: 联盟跟部落人口的比例,跟梅尔吉伯逊“勇士们”中骑兵 01/30 08:55
15F:→ sai007788: 营打一个师的比例差不多 01/30 08:55
16F:→ OscarShih: 台服啦 , 美服没差那麽多.. 01/30 08:59
17F:推 sai007788: 所以台服联盟躺着都有400 01/30 09:02
18F:→ wmud: 然而8.0人口普查下台服的人数比是6:4而已,失衡最严重的支 01/30 09:12
19F:→ wmud: 那也才7:3 01/30 09:12
20F:→ OscarShih: 8.0会平衡回来我猜只是很多人想看2边剧情 01/30 09:12
21F:→ wmud: 一般过往印象部落人多的原因都是在pvp服,但现在是要算上pve 01/30 09:15
22F:→ wmud: 服的,别小看暗语众将近台服15-20%人口的比例 01/30 09:15
23F:推 Papabull: 我也是想看剧情才想把联盟的萌牧师练起来 01/30 09:41
24F:推 linaslan: 欸嘿 某阵营哭哭了吗 01/30 10:02
25F:→ cblade: 加上PVE联盟...人数也是被海放 01/30 10:09
26F:推 wate5566: 过两个月人人400+部落又能常驻10%了 01/30 10:20
27F:→ mealoop: 台服才6:4喔 那美服也才54:46 01/30 10:20
28F:推 m6699: 没差呀,大不了星期三把联盟角色全开PVP试看看 01/30 10:29
29F:→ f78507851: 星期三我们家为休息日 战争模式通通关起来~ 01/30 11:28
30F:推 oldriver: 没人会只统计一天吧 这种资料应该是用周在计的 01/30 11:41
31F:→ wmud: 应该还有活跃时间 01/30 11:42
32F:→ OscarShih: BZ应该有办法拿到真的per帐号和完整数据 01/30 11:54
33F:→ sarevork: 他们一定有内建的大数据库拉 01/30 12:32
34F:推 ssxx: 本来是鼓励双方开,现在变成,为了不让对方拿装,同时让自己 01/30 12:43
35F:→ ssxx: 有机会拿装,两边都关 01/30 12:43
36F:推 gattery: 昨晚部落很热情在帕拉私接机,终於看到久违的接机团了 01/30 12:56
37F:推 rockmanalpha: 这机制开PVP人口占优的一方永远没有好处 所以就跟BZ 01/30 12:57
38F:→ rockmanalpha: 自己说的一样 很有效的降低了部落开PVP的人 01/30 12:57
39F:推 lcilear: 他一定还会统计你开战争模式有没有解wq和冲突战,途中有 01/30 13:05
40F:→ lcilear: 没有杀人或被杀都看的到 01/30 13:05
41F:→ lcilear: 如果只是单纯统计开关,那也太智障了吧 01/30 13:06
42F:→ wmud: 说到冲突战,护甲箱已经被拔了,少了稳定12残渣来源,呜呜 01/30 13:07
43F:推 neofish: 台服若算有在玩的帐号应该不只3:7 01/30 14:57
44F:→ Despairile: 认真说 TW开PVP 联盟:部落一定是很悬殊 01/30 15:00
45F:→ Despairile: 别用PVP+PVE的总人口去看 联盟开PVP的风气在人口失衡 01/30 15:01
46F:→ Despairile: 後早就失控了 01/30 15:01
47F:推 cblade: 全面跨服前,联盟还有阿萨斯这种PVP人多的伺服器 01/30 15:13
48F:→ cblade: 跨服机制全面性後,一堆就往PVE跑了 01/30 15:13
49F:→ wmud: 不是我用不用啊,阿是机制本来就是统计全服的...这次不是也 01/30 15:18
50F:→ wmud: 很明显吗?只要有足够诱因,人口差距根本没想像的大 01/30 15:18
51F:推 cblade: 这次是部落不想让联盟领400,双方开个杀100都能领415才是 01/30 15:20
52F:→ cblade: 真的风向 01/30 15:20
53F:→ Despairile: 所以我才特别强调"TW"阿 TW跟NA的人口我觉得有差 01/30 15:20
54F:→ wmud: 所以只要刺激联盟打开,部落关掉,很容易就平衡了,至於你 01/30 15:20
55F:→ wmud: 说联盟开完又关,爸爸也说了这个机制是看部落开不开的,只要 01/30 15:20
56F:→ wmud: 让部落关掉对他们来说就是设计成功 01/30 15:20
57F:→ Despairile: 不过最後还是要看这周TW伺服器的状况 01/30 15:20
58F:推 hunman360: 轮流开感觉会变成 一边为了400全开PVP 一边不想给对方 01/30 15:21
59F:→ hunman360: 好处 跟死守派对立 轮回 01/30 15:21
60F:→ hunman360: 我都碰到有贼说 他跟团守一整天 死一个头 觉得亏不玩了 01/30 15:22
61F:→ wmud: 台服8.0刚开的时候是1.44:1,就是59:41,是没美服小,但比 01/30 15:22
62F:→ wmud: 中国正常多了 01/30 15:22
63F:推 cblade: 所以才会有收5000G,10分钟搞定力挽狂澜的XD, 01/30 15:23
64F:→ cblade: 部落在怎样守,联盟25人头慢慢堆屍体都划算,被灭根本没差 01/30 15:24
65F:→ wmud: 至於你说头铁一定要开来防守光明顶的,我觉得台美一样有啦, 01/30 15:24
66F:→ wmud: 最终结果也不会差太多 01/30 15:24
67F:→ cblade: 反而守城的 就真的浪费时间而已,当然要为了荣耀可以拉... 01/30 15:24
68F:→ amengcc: 应该是用荣誉杀人数比较...台服一堆洗分狗 击杀少很多 01/30 16:42
69F:→ aggressorX: 所以这机制到底是联盟专属还是会变动 BZ到底想干嘛.. 01/30 16:47
70F:→ aggressorX: .奖励联盟开PvP有什麽意义 01/30 16:47
71F:→ skyabsence: 一个强调两边阵营对立的版本结果希望部落关PVP Kappa 01/30 16:55
72F:→ wmud: 大家一起关了=平衡,暴雪逻辑你敢质疑? 01/30 17:09
73F:推 JustWower: 变成阵营轮流开PVP 鬼才设计师 01/30 17:13
74F:推 d6102003: 如果换部落力挽狂澜你觉得平常就不开的联盟会开? 01/30 19:12
75F:推 cblade: 会变成力挽狂澜10分钟速解/1万G 大概是这样 01/30 20:01
76F:推 iuytjhgf: 部落喊价就1万G了 依照供需平衡应该会喊到10万G 01/30 20:18
77F:→ Neverfor: 一定关 嘻嘻 01/30 21:36







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