作者Abre (任愉悅)
看板WOW
標題[閒聊] 7版是不是屬性膨脹最大的一個版本?
時間Wed May 31 11:01:02 2017
(以下憑印象 有錯請更正)
60年代戰坦的血可以到一萬
記得70年代(燃燒遠征)的時候一般職業血是一萬左右 戰坦可以到快兩萬
80年代(巫妖王之怒)大概是逼近三萬
85年代(之翼)是十五萬附近
90年代(潘達利亞之謎)大概是五十萬附近
100年代(德拉諾之霸)大概是六十萬多一點 (?)
現在血量沒個三百萬都不敢出去走動
傷害與輸出都爆炸
這版本是屬性膨脹最誇張的一版嗎?
(也許跟D3團隊有關?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.107.119
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1496199666.A.03C.html
1F:推 funk6478: 歡迎來到大數據時代 05/31 11:02
2F:推 yukinoba: 數值爆炸就D3團隊最愛啊 05/31 11:03
3F:→ meishan31: 不膨脹你要玩嗎? 8版更大你會喊D3團隊嗎? 9版呢? 05/31 11:04
膨脹程度「最大」
D3到後來數字直接把後面的0省掉了
變成 XX萬 X億 這樣
4F:→ mealoop: 潘達記得比德拉諾多吧? 05/31 11:07
※ 編輯: Abre (111.240.107.119), 05/31/2017 11:08:59
5F:推 AA908: 潘達怎麼通膨那麼多 05/31 11:08
6F:推 ssxx: 如果每一版都要是上一版的幾倍,那暴走是必然的。現在回頭 05/31 11:08
7F:→ ssxx: 看90(含)以前的數值,壓縮過的每版來比,也是膨脹得很快 05/31 11:08
8F:推 henry1234562: 屬性壓縮是上一版的事吧 05/31 11:09
9F:推 rick52000: 因為這個版本神器增加趴數血量,把武器拿下來人物血量 05/31 11:09
10F:→ rick52000: 瞬間回到一百多萬 05/31 11:09
11F:→ goldseed: 超無意義的 之前壓縮現在又膨脹成這樣 壓心酸的喔 05/31 11:11
12F:推 henry1234562: 有意義啊 沒壓縮的話現在多兩個0吧 05/31 11:12
13F:推 wrb: big data!!!!!!!!!!!!!!!!! 05/31 11:12
14F:推 ssxx: 屬性壓縮是德拉諾時期,主要是把包含潘達利亞以前的版本壓縮 05/31 11:12
15F:→ ssxx: ,所以德拉諾才沒飆到200萬附近,否則潘達末期也是有6、70萬 05/31 11:12
16F:→ ssxx: ,壓縮後大概就快20萬吧 05/31 11:12
17F:→ henry1234562: 要說膨脹最多的應該是上版? 壓縮的結果一版就沒了 05/31 11:12
18F:推 GuardianVX: 血量5000000變成500萬就好啦 05/31 11:14
19F:→ ssxx: 膨脹有個好處,就是刷舊本很方便,人人都是琦玉老師 05/31 11:15
20F:推 hoddp07: 不知道誰說下一個版還要再壓縮一次 05/31 11:15
21F:→ GuardianVX: D3團隊最愛這樣亂搞了 05/31 11:15
22F:推 cat05joy: 照這結果8.0八成也會壓縮 或是變成沒有神氣的素質 05/31 11:20
23F:推 sunchen0201: MOP的坦血量可以撐到100萬 是德拉諾時期被壓縮的 05/31 11:22
24F:推 tcancer: 往後數值膨脹處理方式就拿掉三個0再改計數單位就好啦 05/31 11:25
25F:推 ericdragonw: 現在野外坦克都快破千萬了 zzz 05/31 11:28
26F:→ tcancer: k→m→g→t→p,mmo不玩數字遊戲怎麼混得下去 05/31 11:28
27F:→ orz65535: 很簡單 弄膨脹利大於弊 即使要多次壓縮都值得做 05/31 11:32
28F:推 NickLin1003: D3團隊不搞HP百萬、神兵破億,怕別人不知道是D3團隊 05/31 11:33
29F:→ orz65535: 相對於壓縮的扁平時代可以參考無印或4.0-4.1 05/31 11:33
30F:推 b2305911: 再漲下去以後連普攻都億來億去么 05/31 11:34
31F:推 b258963147: 4 05/31 11:36
32F:推 tom19830924: 現在屬性膨脹造成的結果就是裝等差個2.3等以上 就算 05/31 11:44
33F:→ tom19830924: 靠技術也很難追的回來傷害 05/31 11:45
34F:推 raider01: 潘達我記得DK雷王後期就能撐到100萬了吧 05/31 11:45
35F:→ raider01: 不過我覺得有壓縮比較好,當時剛壓縮玩舊副本反而更好刷 05/31 11:46
36F:推 reinhert: 簡單說就是要讓裝備能力有足夠差距讓人想去打才會越加越 05/31 11:47
37F:→ reinhert: 多,但是後果就是屬性爆炸還有前面的神裝改版後就變垃圾 05/31 11:48
38F:推 raider01: 其實我覺得比較像是公式上不知道為啥選擇的是等比級數 05/31 11:50
39F:→ raider01: 而非等差級數才造成這種結果的 05/31 11:50
40F:推 reinhert: 因為這樣才有能力上升的感覺,就像100升到130成長30%很 05/31 11:53
41F:推 lpb: 上面說野外坦克快破千萬,真的還假的? 05/31 11:53
42F:→ reinhert: 多,但是1000升到1030一樣成長30點但只成長3%讓玩家感覺 05/31 11:54
43F:推 hydra3179: 之前壓縮是因為技術上的問題吧,後來克服了就沒差。 05/31 11:54
44F:→ reinhert: 不到,所以也必須成長30%變成1300才會有感,但累積下來 05/31 11:54
45F:→ reinhert: 就是數值大爆炸 05/31 11:54
46F:推 goldseed: 想當年我也是個百萬坦克 直到中了一刀(倒下) 05/31 11:56
47F:→ s1129sss: 裝等差2,3等靠技術就追不回來?差2,3等數值差3-5%而已吧 05/31 11:57
48F:推 AkumaII: 數字真沒什麼差,天賦技能亂搞才噁心 05/31 12:03
49F:推 Yanrei: 德拉諾因為版本少啊... 05/31 12:04
50F:推 dh3014: 6.0初要壓縮是技術債的workaround,7.0解決32bit的問題了 05/31 12:07
51F:推 aegius1r: 現在看到血比較多的坦 像說熊是會破千萬 05/31 12:07
52F:→ Yanrei: 魔古山 恐心 豐泉 雷霆王座 奧格瑪 05/31 12:08
53F:推 breakblue: 放心 照這調性 8.0的數值膨脹會比7版更恐怖 05/31 12:15
54F:→ breakblue: 以後的血量都得用科學符號e去顯示了 05/31 12:16
55F:推 Dopin: 電腦電在強太多了 所以就 ... /.\ 05/31 12:17
56F:推 pdz: 350萬是基本 沒有幾乎被秒殺 05/31 12:20
57F:推 Aretimis7345: 潘達的永恆島那時候1之普通牛就300萬了 05/31 12:42
58F:推 bamo: 裝等差2-3追不回來的有沒有去看過wcl 05/31 12:42
59F:→ Aretimis7345: 後來才有壓縮 不然那時候潘達利亞是膨脹很多的 05/31 12:43
60F:推 frfreedom: 壓縮是因為32位元不夠 現在64位應該不會壓了 05/31 13:31
61F:推 cat05joy: 千萬坦要熊或DK才有機會 05/31 13:59
62F:→ matrox323: 血DK 神器特質+天賦+血族 可到兩千多萬 05/31 14:00
63F:推 palc: 有沒有通膨看可不可以單刷該版的團本啊 05/31 14:06
64F:→ mike0327: 感覺7.2末或7.3有機會刷普通的翡翠的某些王 05/31 14:41
65F:推 tim13156: 4 05/31 14:49
66F:推 hydra3179: 已經可以單刷了 05/31 14:57
67F:→ et310: 粉粉還是會跟你說這版是最好玩的一版 05/31 15:05
68F:推 w12389034e: 上面已經有版本之子單刷時光異象啦XD 05/31 15:11
69F:推 adgbw8728: 這篇竟然還沒看到瓦 05/31 15:11
70F:推 skixhbyu: 我的電源有450w 05/31 17:25
71F:推 playerlin: 又沒差,下一版說要壓縮了。雖然還是loop。 05/31 22:07
72F:→ playerlin: 阿如果不壓縮也沒差,就D3那套而已。 05/31 22:08
73F:→ playerlin: 反正已經沒有overflow的問題,但是bug應該還是會有(?) 05/31 22:08