作者Abre (任愉悦)
看板WOW
标题[闲聊] 7版是不是属性膨胀最大的一个版本?
时间Wed May 31 11:01:02 2017
(以下凭印象 有错请更正)
60年代战坦的血可以到一万
记得70年代(燃烧远征)的时候一般职业血是一万左右 战坦可以到快两万
80年代(巫妖王之怒)大概是逼近三万
85年代(之翼)是十五万附近
90年代(潘达利亚之谜)大概是五十万附近
100年代(德拉诺之霸)大概是六十万多一点 (?)
现在血量没个三百万都不敢出去走动
伤害与输出都爆炸
这版本是属性膨胀最夸张的一版吗?
(也许跟D3团队有关?)
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1F:推 funk6478: 欢迎来到大数据时代 05/31 11:02
2F:推 yukinoba: 数值爆炸就D3团队最爱啊 05/31 11:03
3F:→ meishan31: 不膨胀你要玩吗? 8版更大你会喊D3团队吗? 9版呢? 05/31 11:04
膨胀程度「最大」
D3到後来数字直接把後面的0省掉了
变成 XX万 X亿 这样
4F:→ mealoop: 潘达记得比德拉诺多吧? 05/31 11:07
※ 编辑: Abre (111.240.107.119), 05/31/2017 11:08:59
5F:推 AA908: 潘达怎麽通膨那麽多 05/31 11:08
6F:推 ssxx: 如果每一版都要是上一版的几倍,那暴走是必然的。现在回头 05/31 11:08
7F:→ ssxx: 看90(含)以前的数值,压缩过的每版来比,也是膨胀得很快 05/31 11:08
8F:推 henry1234562: 属性压缩是上一版的事吧 05/31 11:09
9F:推 rick52000: 因为这个版本神器增加趴数血量,把武器拿下来人物血量 05/31 11:09
10F:→ rick52000: 瞬间回到一百多万 05/31 11:09
11F:→ goldseed: 超无意义的 之前压缩现在又膨胀成这样 压心酸的喔 05/31 11:11
12F:推 henry1234562: 有意义啊 没压缩的话现在多两个0吧 05/31 11:12
13F:推 wrb: big data!!!!!!!!!!!!!!!!! 05/31 11:12
14F:推 ssxx: 属性压缩是德拉诺时期,主要是把包含潘达利亚以前的版本压缩 05/31 11:12
15F:→ ssxx: ,所以德拉诺才没飙到200万附近,否则潘达末期也是有6、70万 05/31 11:12
16F:→ ssxx: ,压缩後大概就快20万吧 05/31 11:12
17F:→ henry1234562: 要说膨胀最多的应该是上版? 压缩的结果一版就没了 05/31 11:12
18F:推 GuardianVX: 血量5000000变成500万就好啦 05/31 11:14
19F:→ ssxx: 膨胀有个好处,就是刷旧本很方便,人人都是琦玉老师 05/31 11:15
20F:推 hoddp07: 不知道谁说下一个版还要再压缩一次 05/31 11:15
21F:→ GuardianVX: D3团队最爱这样乱搞了 05/31 11:15
22F:推 cat05joy: 照这结果8.0八成也会压缩 或是变成没有神气的素质 05/31 11:20
23F:推 sunchen0201: MOP的坦血量可以撑到100万 是德拉诺时期被压缩的 05/31 11:22
24F:推 tcancer: 往後数值膨胀处理方式就拿掉三个0再改计数单位就好啦 05/31 11:25
25F:推 ericdragonw: 现在野外坦克都快破千万了 zzz 05/31 11:28
26F:→ tcancer: k→m→g→t→p,mmo不玩数字游戏怎麽混得下去 05/31 11:28
27F:→ orz65535: 很简单 弄膨胀利大於弊 即使要多次压缩都值得做 05/31 11:32
28F:推 NickLin1003: D3团队不搞HP百万、神兵破亿,怕别人不知道是D3团队 05/31 11:33
29F:→ orz65535: 相对於压缩的扁平时代可以参考无印或4.0-4.1 05/31 11:33
30F:推 b2305911: 再涨下去以後连普攻都亿来亿去么 05/31 11:34
31F:推 b258963147: 4 05/31 11:36
32F:推 tom19830924: 现在属性膨胀造成的结果就是装等差个2.3等以上 就算 05/31 11:44
33F:→ tom19830924: 靠技术也很难追的回来伤害 05/31 11:45
34F:推 raider01: 潘达我记得DK雷王後期就能撑到100万了吧 05/31 11:45
35F:→ raider01: 不过我觉得有压缩比较好,当时刚压缩玩旧副本反而更好刷 05/31 11:46
36F:推 reinhert: 简单说就是要让装备能力有足够差距让人想去打才会越加越 05/31 11:47
37F:→ reinhert: 多,但是後果就是属性爆炸还有前面的神装改版後就变垃圾 05/31 11:48
38F:推 raider01: 其实我觉得比较像是公式上不知道为啥选择的是等比级数 05/31 11:50
39F:→ raider01: 而非等差级数才造成这种结果的 05/31 11:50
40F:推 reinhert: 因为这样才有能力上升的感觉,就像100升到130成长30%很 05/31 11:53
41F:推 lpb: 上面说野外坦克快破千万,真的还假的? 05/31 11:53
42F:→ reinhert: 多,但是1000升到1030一样成长30点但只成长3%让玩家感觉 05/31 11:54
43F:推 hydra3179: 之前压缩是因为技术上的问题吧,後来克服了就没差。 05/31 11:54
44F:→ reinhert: 不到,所以也必须成长30%变成1300才会有感,但累积下来 05/31 11:54
45F:→ reinhert: 就是数值大爆炸 05/31 11:54
46F:推 goldseed: 想当年我也是个百万坦克 直到中了一刀(倒下) 05/31 11:56
47F:→ s1129sss: 装等差2,3等靠技术就追不回来?差2,3等数值差3-5%而已吧 05/31 11:57
48F:推 AkumaII: 数字真没什麽差,天赋技能乱搞才恶心 05/31 12:03
49F:推 Yanrei: 德拉诺因为版本少啊... 05/31 12:04
50F:推 dh3014: 6.0初要压缩是技术债的workaround,7.0解决32bit的问题了 05/31 12:07
51F:推 aegius1r: 现在看到血比较多的坦 像说熊是会破千万 05/31 12:07
52F:→ Yanrei: 魔古山 恐心 丰泉 雷霆王座 奥格玛 05/31 12:08
53F:推 breakblue: 放心 照这调性 8.0的数值膨胀会比7版更恐怖 05/31 12:15
54F:→ breakblue: 以後的血量都得用科学符号e去显示了 05/31 12:16
55F:推 Dopin: 电脑电在强太多了 所以就 ... /.\ 05/31 12:17
56F:推 pdz: 350万是基本 没有几乎被秒杀 05/31 12:20
57F:推 Aretimis7345: 潘达的永恒岛那时候1之普通牛就300万了 05/31 12:42
58F:推 bamo: 装等差2-3追不回来的有没有去看过wcl 05/31 12:42
59F:→ Aretimis7345: 後来才有压缩 不然那时候潘达利亚是膨胀很多的 05/31 12:43
60F:推 frfreedom: 压缩是因为32位元不够 现在64位应该不会压了 05/31 13:31
61F:推 cat05joy: 千万坦要熊或DK才有机会 05/31 13:59
62F:→ matrox323: 血DK 神器特质+天赋+血族 可到两千多万 05/31 14:00
63F:推 palc: 有没有通膨看可不可以单刷该版的团本啊 05/31 14:06
64F:→ mike0327: 感觉7.2末或7.3有机会刷普通的翡翠的某些王 05/31 14:41
65F:推 tim13156: 4 05/31 14:49
66F:推 hydra3179: 已经可以单刷了 05/31 14:57
67F:→ et310: 粉粉还是会跟你说这版是最好玩的一版 05/31 15:05
68F:推 w12389034e: 上面已经有版本之子单刷时光异象啦XD 05/31 15:11
69F:推 adgbw8728: 这篇竟然还没看到瓦 05/31 15:11
70F:推 skixhbyu: 我的电源有450w 05/31 17:25
71F:推 playerlin: 又没差,下一版说要压缩了。虽然还是loop。 05/31 22:07
72F:→ playerlin: 阿如果不压缩也没差,就D3那套而已。 05/31 22:08
73F:→ playerlin: 反正已经没有overflow的问题,但是bug应该还是会有(?) 05/31 22:08