作者three88720 (不要跟我起爭yee啦!)
看板ToS
標題[閒聊] MH也許可以加一個複數領獎勵的功能
時間Wed Jan 22 01:28:33 2020
如題
雖然現在MH在神魔裡新增了一個按照各項項目來分類獎勵的功能
甚至還有新增「全部領取」這個選項
但目前還是有一些不方便的點
例如在領鑰匙時
雖然已經有鑰匙的分類了
但是並沒有全部領取的選項
且若有好幾個鑰匙的獎勵要領
只要領完一次鑰匙
領獎畫面就會又直接跳回最初無分類的獎勵列表
另一個狀況是
假設要領取複數的獎項(像卡片這類沒辦法用分類簡化的)
每當好不容易滑到中間領完一個選項
系統馬上又跳回最一開始的獎項列表
代表要領下一個獎項時又要再往下慢慢找一次
使用上有些不便
因此這陣子在想
MH其實可以在遊戲裡加入複數領取獎勵選項的功能
以隔壁棚非的幹不過歐的為例
http://i.imgur.com/WW3VqFU.jpg
雖然勾選的項目不是同一個種類
也不是同一天獲得的卡片
中間甚至還有格一個目前沒有要領取的獎勵
但是透過這套複數勾選並領取的功能
一樣可以把想要用的獎勵在勾選完後領出
而不用像神魔一樣每次領完一個就要重新開始找下一個要領的獎勵的位置
比起修改希臘的程式BUG什麼的
加入這個功能對於一個已經營運七年的遊戲應該不會太難…………吧(?)
U掛嗎⊙_⊙?
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fate stay night HF第二章
神神神神神
http://i.imgur.com/5znIAIR.jpg
http://i.imgur.com/zd9nNKD.jpg
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1F:推 TGI: 然後獎勵就不見了XD 01/22 01:35
2F:推 GoingMerry: 技術不允許 01/22 01:59
3F:→ missingkid: 這個功能真的做一半的感覺 明明是很貼心的設計 還是要 01/22 02:00
4F:→ missingkid: 有根刺扎在那 01/22 02:00
5F:推 sharon0927: 推推這篇 想一次領鑰匙的時候選了分類卻不能全領很煩 01/22 02:10
6F:→ sharon0927: 感覺分類的功能反而變得有點多此一舉了 01/22 02:10
7F:推 ccps9550217: 就怕改完又有新BUG 01/22 02:23
8F:推 pm2001: 做這個又沒亮點,就算要做 優先順序也是低到不行 01/22 02:55
9F:推 Cowlick: 推 01/22 02:57
10F:推 ss09ss22: 我記得領取時限剛出來的時候一個一個領也不會跳回入手 01/22 02:57
11F:→ ss09ss22: 時間那邊 結果某次更新之後領一次跳一次 01/22 02:57
12F:推 hua828797: 做這個不會讓人儲值 01/22 03:03
13F:→ G773: 最近才寫信建議這個,一堆獎賞都沒領,就是因為領了又跳到 01/22 03:03
14F:→ G773: 最頂,然後又得再尋找獎賞,變成惡性循環變成懶得領 01/22 03:03
15F:推 pserpt: 此功能是否會吸引玩家課金 > 否 > 不好意思技術不允許 01/22 04:04
16F:→ JerryChungYC: 就是7年才更難做到 然後篩選跑掉跟回頂bug是這幾個 01/22 04:18
17F:→ JerryChungYC: 版本發生的 01/22 04:18
18F:噓 sooge: 回頂改一下好不好 領完都要重滑 01/22 06:14
19F:推 mutiply: 講批次就很好懂了 01/22 08:23
20F:→ good10740: 獎賞的期限稱號 可以不閃爍嗎 01/22 09:16
21F:推 lu3yao: 跟MH的話 不能期待他們的工程師做出什麼成果 01/22 09:17
22F:推 angelio: 新增一項功能(✕) 多出各項BUG(○) 01/22 09:25
23F:推 peter0726: MH工程師...我看還是別期待新功能比較實際 01/22 09:38
24F:推 hygen: 怕改了變成一堆bug,XDDD 01/22 11:11
25F:推 xxxHHHxxx: 神魔工程部門跟屎一樣 01/22 11:37
26F:推 nckukath: 我是建議尋找件能找出相同主動技成員 01/22 14:12
27F:→ hiphopmei: 我記得之前有人建議過 他們的回應就是 工程師不會弄 01/22 15:41
28F:→ Oskar: 新功能開啟當天,所有未領奬勵變成鑰匙。補償一顆石頭 01/22 16:15
29F:推 smonke: 他們工程師太弱..一些簡單問題都搞不定 別期待太多 01/22 18:12
30F:→ smonke: 其實不只以前 到現在他們寫程式還是疊床架屋 01/22 18:13
31F:→ smonke: 一個新技能或介面會觸發一大堆bug... 01/22 18:15
32F:→ smonke: 你就知道他們根本沒有review之前的程式架構 01/22 18:17
33F:→ gamania31610: MH程式寫得很奇怪啦 要加新功能很麻煩 又賺不到錢 01/23 00:51
34F:→ gamania31610: 駁回 01/23 00:51
35F:→ Wilsly: 懶還要更懶? 01/23 10:31
36F:推 shingokaku: 是工程師能力不足還是管理營運的主管覺得不需要?mh 01/24 01:34
37F:→ shingokaku: 不合理才是日常 01/24 01:34