作者rehtie (萬籠蒸煮)
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標題Re: [情報] 「詭譎妖木的侵襲」討伐戰詳情
時間Fri Jul 3 17:46:02 2015
懶人包:在單一場討伐戰中 只要你個人打到以下%數 並且整場討伐戰完成
就能保證獲得對應完成獎抽數(不計參加獎)
17% 1抽
37% 2抽
56% 3抽
74% 4抽
91% 5抽
----------------------------- 細算說明分隔線 -----------------------------
試算保證可以拿到前面順位領到完成獎的%數
基本上就是
(抽數*20%) / (人數 = 抽數+1)
當人數更多時只會更稀釋%數 所以不用考慮更多人
只要超過這特定%數 即使有人更高 你也可以在後面順位拿到抽卡機會
2個人分1抽(20%) = 10%
3個人分2抽(40%) = 13.33%
4個人分3抽(60%) = 15%
5個人分4抽(80%) = 16%
6個人分5抽(100%) = 16.67%
例: 有三個人次拿走20%必抽卡機會 並且三個人分40% 你拿14%
另外兩個(或更多)人拿掉至多26% 即使一個人拿了14%且在你前面
另一個人最多也只能拿12%了
所以其實只要打到以下%數 就能保證獲得對應抽數(不計參加獎)
17% 1抽
37% 2抽
56% 3抽
74% 4抽
91% 5抽
所以實力強的可以拼一戰靈37% 或兩戰靈56%
如果一顆戰靈拿到28~33% 可以考慮衝到56% 不然多出20%的部分被吃掉可能性偏高
中等的拿了17%~19% 不要硬是補到20%
大概就這樣的概念
--
防 龍 火 木 機 械 龍 光 怒 機伴 魔像 古蹟源龍 砂 雷
水火木光暗 巨 埃 水火木光暗原 異 蜥 水火 火暗 水火木光暗 布 奇
Lv
9999999999 32 99 999999999999 99 99 6440 99 60 99
CD
1410121512 12 11 121313131120 11 13 1 1 13 6 13
昇
Ⅳ
三滿 青龍 敖廣 巨像 異界 龍魂使 雙滿 埃神 末日屍龍 查立保 梅菲瑟龍
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.30.192
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※ 編輯: rehtie (140.112.30.192), 07/03/2015 17:52:15
1F:推 vic830710: 每個人如果都打到這些特定%數就走的話 07/03 17:52
2F:→ vic830710: 然後就會有人發現自己打了一定沒獎 最後該任務沒完成 07/03 17:53
3F:推 qwe20: 好詳細!! 07/03 17:53
4F:→ vic830710: 我覺得還是乖乖打20%啦 不要留爛攤給別人 07/03 17:53
5F:→ vic830710: 不然一個任務被五人各衝了17% 誰會想接剩下那15%啊 07/03 17:54
6F:→ dave9898: 會有人2%2%撿掉,放心 07/03 17:57
7F:推 dogalan: 沒有看tos板的人(被打 07/03 17:57
8F:→ dave9898: 而且你以為真能那麼精準算17%又不是一關1%打17關剛剛好 07/03 17:57
9F:→ dave9898: 一定會不小心超過就到20%再退,17%只是一個門檻 07/03 17:57
沒錯 17%只是門檻 意思就是說如果掛在17%~19% 沒必要硬補到20% 不划算
但是如果你能夠往下打 當然沒必要就此停手 幫打多一點也會多一點機會多撿一抽
如果公會裡有低等玩家 交給他們尾刀也很好 或許也是MH鼓勵公會吸收低等玩家的策略
10F:推 kingrichman: 20%以下會撿到是正確的,但20%以上以佔保障名額 07/03 17:59
11F:→ kingrichman: 所以這招不適用 07/03 18:00
12F:→ dave9898: kingrichman你想想看拿了17%之後會有幾人拿到保障名額 07/03 18:02
13F:推 kingrichman: 超過20%已佔保障順位,就算有多餘%,也不能多佔抽卡 07/03 18:09
14F:推 oxOOxo: 好難懂喔 我可以一場花兩顆戰靈盡量打就好嗎 07/03 18:10
15F:推 kingrichman: 拿了91%還是四抽啊,不會因為溢出11%就多送一抽 07/03 18:12
16F:→ kingrichman: 因為超過20%的人已經佔掉保障名額,不能又卡下面 07/03 18:13
17F:→ kingrichman: 就算11%比其他人9%高,也是一樣 07/03 18:14
18F:→ dave9898: 拿了91%你覺得會有其他人拿到20%!? 07/03 18:15
19F:→ dave9898: 我覺得你要先去看一下官方例子二應該會豁然開朗 07/03 18:16
20F:推 kingrichman: 如果一場是兩人91%及9%,91%拿4次,那9%拿1次 07/03 18:17
你說的也不是沒有可能
我是照敘述 先把滿20%部份全部扣掉再來排序
從官方提供的三個例子來看 我想都不完全足以證明是誰對誰錯
但像我舉的例子 剛剛好就只有那三個人進來打 分別打了34% 34% 32%
那最後剩下的兩張卡 理論上也是34%那兩個人拿走 否則就是被官方吃掉 不是嗎?
21F:推 anonova: 為了多抽一次而花戰靈,划不來 07/03 18:24
如果你打了28% 超過17%的部分很有可能先被別人拿走一無所獲
那如果你再打一次28% 你可以再多兩次抽卡機會
這就是你兩點戰靈 分配在同一場兩次各打28%共56% 或是兩場各打28%
那拿到抽卡機會是 2次參加獎+3次完成獎 vs 2次參加獎+2次完成獎
從獎勵內容來看 完成獎得到的獎勵都還不錯 參加獎就比較參差不齊
所以只要有能力再打到56% 顯然這獎勵是很不錯的
不過也要看場上通關狀況 撿尾刀可以算仔細一點
22F:→ Jayson21128: 就是不把每人完成比例明示 靠 07/03 18:42
23F:推 oglms: 別想那麼多,盡量打吧,總不會因為%數到了就扣招都不用吧? 07/03 18:42
正是
24F:→ Jayson21128: 上次就說了! 可見合作討伐是失敗的 都打自己的 管你 07/03 18:43
25F:→ Jayson21128: 去死的心態居多 07/03 18:43
26F:推 Jayson21128: 顯示在畫面上也不錯啊 滿了剩下時間又不多把獎賞留 07/03 18:45
27F:→ Jayson21128: 給人不好嗎? 這次又改成這樣 瘋頭是每次討伐都要微 07/03 18:45
28F:→ Jayson21128: 調就是了 而且是對玩家吝嗇的微調 07/03 18:45
29F:→ Lizardon: 官方小氣 玩家自然也小氣啊XD 07/03 18:53
30F:推 raichuchuchu: 推 數學之塔 這篇應該置頂 07/03 19:05
※ 編輯: rehtie (140.112.30.192), 07/03/2015 23:32:43
31F:→ a14589761: 例子三是全部的人都沒到20趴的情況下去做分配,那有沒有 07/05 02:48
32F:→ a14589761: 一個人20趴,其他人都不到,20趴的人全拿獎?因為其他人 07/05 02:49
33F:→ a14589761: 不到保底資格 07/05 02:50
官方例一和例二都有人沒到10%可以配到獎阿
不過實際上有沒有問題就難說了
※ 編輯: rehtie (140.112.30.192), 07/08/2015 14:39:16
修一下標題和內文
※ 編輯: rehtie (140.112.30.192), 02/23/2016 17:25:50