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本文同步發表於巴哈姆特PlayStation4板 ============================================================================== 在之前免費領了重力異想世界後,才把塵封兩個月的PS4再度搬出遊玩。由於以前並 沒有接觸過這款遊戲的相關資訊,一開始還蠻好奇這會是怎麼樣的遊戲體驗。 一開始遊玩本遊戲時,對於重力的控制很頭痛,因為同時有體感和右蘑菇頭的方向控 制,很容易手一晃搖桿方向就歪掉了...不過玩一段時間後便稍微習慣了。 (另外還去調整過控制方向的靈敏度) 接下來開始本人不專業的遊戲心得。 在遊戲中有幾種攻擊方式,分別為踢擊、重力踢擊、滑踢、或是重力抓取物品後投擲 也可以算是一種。以下為各位一一介紹其優缺點。 踢擊: 在平面上最基礎的攻擊方式,適合使用的時機大概是在只有少數地面型奈必存在 的情況下使用。優點是可以連續踢很多下造成多次傷害,缺點很明顯的是只要奈 必的核心稍微高一點就打不到。不過此攻擊方式在挑戰第一隻稀有奈必時算是最 方便的輸出方式,這個部分在下面一點的敘述中會提到。 重力踢擊: 遊戲中最具威力、也是最常使用的攻擊手段,畢竟遊戲中大部分敵人都是能浮空 的。只要一開始踢出去的方向差不多對準敵人,在飛行的過程中會自動幫玩家一 點一點的校準攻擊方向,這算是很方便的一個功能。但有些時候會發現這並沒有 想像中的好用,尤其是當你踢過頭的時候。踢過頭、或是被敵人閃避(尤其是那劍 魚型奈必),在操控上會有一段迴轉的空窗期,回頭後也錯失了很多時間和機會。 滑踢: 地面上最無腦、方便的攻擊方式,而且就算面較高的敵人滑踢也有很大的機會能 夠踢爆其核心。滑踢的優點在於兼具攻擊力及機動力,在群魔包圍時也能夠利用 滑踢慢慢清掉大部分的奈必(限同一平面上),缺點大概在需要一點起步的空間, 不然連滑都滑不起來也沒有機會使用滑踢。 重力抓取(&丟擲): 本遊戲內唯一的遠距離普通攻擊方式(以及搬運方式),一次最多抓取五個物品(升 級滿)。一開始我一直疑惑為何我為甚麼沒有辦法抓起複數個物品,後來才發現原 來圈圈鍵要按住一段時間才會吸滿五個物品。對於戰鬥方面,我個人是覺得挺雞 肋的,畢竟大部分的戰鬥都在空中,你也找不到物品來丟擲,不然其實算是一個 很安全的攻擊方式。 接下來介紹的是必殺技的部分, 總共有三招,不過到後面你會發現你都在用同一招。 其一、迴轉龍捲風: 最早拿到的必殺技,使用時會化身旋風衝鋒龍捲風。會自動追蹤目標,但要是你 所追蹤的是最外圍的奈必,有很大的機會在它死後會因為你螢幕中沒有其他目標 而直衝戰區外,浪費不少必殺技的持續時間。 其二、重力颱風: 與其說是颱風,我倒是覺得比較像流星雨。有沒有看過一拳超人中龍捲把炮彈射 回太空母艦時的那一幕畫面?我想這招大概可以如此形容。在施放持續時間內會 不斷的將石塊砸向你面前那堆該死的奈必們,只要它們沒有躲在掩蔽物後面,基 本上砸完一輪還有奈必存活的機率不高(但後期同時出現較多大型奈必時也不大可 能一次清完)。由於本招式的安全性及準確性,基本上我整輪遊戲下來幾乎都只有 使用這一招。 其三、迷你黑洞: 意義不明的一招(至少我還沒找到好用辦法),使用時像極了一枚戰鬥陀螺。使用 時移動速度非常的慢,這也是我覺得這一招不好用的原因,畢竟大部分的敵人都 分散在空間中的各個角落。不過如果是在敵人過度密集的情況下,到也是值得一 試。 基本上在施放各個必殺技的期間凱特都是處於無敵的狀態,唯一要注意的大概是最初 施放時要注意不要被斷開頭的施放動作,否則招式沒有放出來、卻進入冷卻時間的時 候會讓你非常懊惱。 關於挑戰任務,大部分在後期能力升級的差不多的時候其實是沒有甚麼難度的, 不過有一些比較麻煩的就在下面稍為介紹一下。 異次元 體力補充賽: 這算是所有挑戰之中令我覺得最困難的,在行徑路線中有大量的奈必阻撓你的行 進,玩家必須一邊注意血量一邊閃躲奈必一邊往Check point邁進。在遊戲中他有 給玩家一個提示,善用重力踢擊,因為有些在板子上的點只要你踢破板子他也算 你有碰到檢查點,所以可以利用這特性節省不少時間。另外要稍微注意的是刺球 奈必,它在玩家經過時會伸出刺攻擊玩家,也阻擋玩家行進,所以遇到時不要嫌 繞一點路浪費時間。 至於其他的重力滑行賽、自由競賽、能量蒐集賽基本上多跑幾次路線背起來都很容易 金牌,這邊就不多做贅述。 在奪回城市區塊時,有些人可能會發現在異次元的某個角落有顏色與眾不同的奈必, 也發現到它們比起一般奈必較為難纏。那些就是所謂的稀有品種奈必,也是其中三個成就 獎盃的來源。以下會稍微介紹我在應付它們所使用的攻略方式。至於何處能找到這些奈必 呢?這邊就讓各位自行去探索啦。 遺跡之路 綠色眼球型奈必: 最普通的眼球奈必的強化版,會使用的攻擊招式是觸手揮擊和噴出一堆黑色泡泡 。在打這隻奈必時我全程使用踢擊,因為若是你浮空或是稍微離它遠一點的時候 它就會使用泡泡攻擊,然而泡泡還會有一定程度的追蹤功能,所以我寧願在它身 旁連續踢個數下再翻滾閃躲它的觸手。 熔岩之路 綠色巨人型奈必: 三隻稀有奈必中我覺得最麻煩的,因為場地限制的因素,在你使用重力踢擊的時 候只要不小心衝過頭,很容易被岩漿消耗到血量。綠巨人奈必的攻擊方式有兩種 ,離它較遠時右直拳,在它身旁時它會在身旁引發一點重力暴風。這裡比較推薦 誘發它的右直拳後閃避在去攻擊它,因為這時它收拳的時間大概能讓你踢到兩下 後離開,不然另一招你大概踢一下就要防止它放第二次招式了(而且還不一定閃的 掉)。 眩惑之路 綠色飛天型奈必: 它的攻擊方式只有一種,連續放出六、七個泡泡。打的方式就閃避後飛近它身旁 重力踢擊。不過也別戀戰,因為近距離的泡泡會讓玩家很不好閃躲,所以大致上 是攻擊後拉開距離,再度閃躲後攻擊。 打稀有品種奈必時要是發現自身血量不足,可以趕快飛離戰場尋找綠水晶吃,基本上 可以讓你有將近300%的血量去挑戰它們,所以都不會太難。 以上不專業的攻略文到此結束,接下來會稍微寫一下遊玩過程的心得。 印象中最深刻,婊我最多次的大概是打Boss時最後的終結技吧!把Boss血量打乾之後 還要靠近它按下三角形才算打死,然而終結技的判定範圍又讓我覺得很奇怪,有時候靠太 近沒辦法用、有時候太遠也沒辦法用,一定要你在它核心前方多少距離左右才能夠使用。 偏偏我的重力飛行技術又不是特別好,常有飛過頭的時候,然後喬位置喬太久Boss又會回 血,實在搞得我頭很痛啊! 對遊戲的劇情也稍微有一點心得。 (以下有雷) 凱特前往地下之城之時, 和札兒還有其他小孩的對話讓我大概猜出拉文是誰, 也稍微比較了當時在普雷朱聽到的傳聞猜測出時間的變化, 這些也在時空旅人的敘述中和接下來的劇情中得以印證。 不過也讓人蠻感傷的,也讓人好奇拉文當初是如何回來的。 (以上有雷) 基本上對於這片的評價算是中等,但有妹子補正到中上等。 主要覺得題材創新,但是戰鬥稍嫌乏味。(有重力颱風之後都馬在等大絕CD) 總共遊玩時間大概落在20小時左右,也算是能夠玩的很過癮。 如果想拿白金獎盃這款算是很容易的, 手殘如我都能慢慢磨死三隻稀有奈必了, 也慢慢地完所有挑戰任務金牌, 所以對其他玩家來說應該也不會是個問題。 白金獎盃 http://i.imgur.com/ANVgmNu.jpg
全獎盃 http://i.imgur.com/Npy5CsK.jpg
最後附上個人遊玩過程的Youtube影片清單:(陸續更新中) https://goo.gl/tbJGZX 然後因為本人較少在PTT上發表文章, 所以對於排版之類的較不熟悉, 如有任何錯誤或其他提醒懇請指教。 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.82.62
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1476699111.A.A2E.html ※ 編輯: Rakugamikawa (114.35.82.62), 10/17/2016 18:12:59 ※ 編輯: Rakugamikawa (114.35.82.62), 10/17/2016 18:14:04 ※ 編輯: Rakugamikawa (114.35.82.62), 10/17/2016 18:16:27
1F:推 biomagic: 我覺得這款戰鬥很無聊 一直要飛來飛去很煩 玩一玩就刪 10/17 19:00
2F:→ biomagic: 了XD 10/17 19:00
3F:推 abioa: 蠻喜歡劇情的 凱特跟本工具人QQ 10/17 19:08
4F:→ Rakugamikawa: 我也是覺得戰鬥有點無趣,劇情大概是我玩的動力。 10/17 19:13
5F:→ Rakugamikawa: 凱特真的是人太好,做了一大堆不關自己的事。 10/17 19:14
6F:推 tp950016: 戰鬥的變化性太低了 支線也很少 不過凱特加很多分<3 10/17 19:15
7F:推 ThreekRoger: 我是覺得戰鬥滿新奇的,整個亂飛滿有趣的 10/17 19:34
8F:推 beyonf: 推 10/17 19:41
9F:推 allen20937: 我喜歡亂飛 所以到新城鎮都會亂飛找水晶 10/17 20:34
10F:→ allen20937: 這款我會想玩VR 但大概會吐到死 10/17 20:35
11F:推 naya7415963: 劇情很好嗎?!我看實況覺得很多地方超莫明的欸 10/17 20:36
12F:→ Rakugamikawa: 劇情如上面推文大部分都是當工具人的故事,很多劇情 10/17 20:39
13F:→ Rakugamikawa: 都可以推測出來。至於好不好見仁見智,我是覺得是一 10/17 20:41
14F:→ Rakugamikawa: 個中規中矩的故事啦~ 10/17 20:42
15F:→ sionxp: 看朋友玩 感覺真的很像工具人 主線支線都是 10/17 20:45
16F:推 wingtasy: 畢竟這是PSV移植的遊戲,架構上本來就會稍嫌不足 10/17 20:52
17F:→ wingtasy: (但是有凱特有補正 10/17 20:53
18F:推 abing: 我覺得好玩的部份就是挑戰任務 10/17 21:48
19F:→ Cruel2: 覺得只有美術跟概念比較好 戰鬥容易膩 劇情普普 10/17 21:59
20F:→ SCYAzure: 劇情不怎樣,節奏快得嚇人,幾頁漫畫就收掉一章 10/17 22:38
21F:→ SCYAzure: 結果到最後啥都沒講明就結束了... 10/17 22:38
22F:→ SCYAzure: 這作最吸引我的反而是到處飛來飛去找藏在各地的紫水晶 10/17 22:39
23F:推 callmedance: 這片很好玩 戰鬥是無聊沒錯 不過整體很有趣算佳作 10/17 23:17
24F:→ a40091010: 飛得滿過癮的,但劇情、探索、場景互動性、戰鬥都不足 10/18 00:27
25F:→ a40091010: 不過我還是喜歡這款,重力控制的系統真的滿難得的 10/18 00:28
26F:推 BraveCattle: 戰鬥還可以接受,但敵人太單調,都是黑黑的一陀 10/18 08:47
27F:→ BraveCattle: 可能受重力這名的限制,把奈比類推成黑洞物質 10/18 08:48
28F:→ BraveCattle: 另外凱特的個性真的很可愛,整體玩起來還滿開心的 10/18 08:55
29F:推 gc9987: 我玩這遊戲會暈 10/18 10:03
30F:推 newtypeL9: 凱特就不會Say No的女孩子,個性很可愛 10/18 12:07
31F:→ newtypeL9: 在城市裡飛來飛去很好玩,可惜關卡太少 10/18 12:07
32F:推 ssdancer: 黑黑臭臭的~ 10/18 12:18
33F:推 yoseii: 我覺得有一些城市挑戰一定要踩到檢查點讓人感覺難度很高 10/18 13:38
34F:→ yoseii: 整體來說還滿有趣的但是色調太黃,比較喜歡色彩繽紛的感覺 10/18 13:39
35F:推 JamesChen: 戰鬥很有趣啊 這款好玩 10/19 22:42
36F:推 ericleft: 資料片滅火那段 難度高到讓我想摔手把 10/19 23:58
37F:→ Rakugamikawa: 滅火那邊我也重試了好幾次...最後決定先滅外面的火 10/20 21:44
38F:→ Barrel: 滅火那段 把船上完全滅火之後 時間足夠讓你清掉4處 10/28 11:27
39F:→ Barrel: 不過我也是失敗不少次就是 XD 10/28 11:27







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