作者Rakugamikawa (洛神嘉羽)
看板PlayStation
标题[心得] 重力异想世界 游玩心得(微雷)&游玩纪录
时间Mon Oct 17 18:11:49 2016
本文同步发表於巴哈姆特PlayStation4板
==============================================================================
在之前免费领了重力异想世界後,才把尘封两个月的PS4再度搬出游玩。由於以前并
没有接触过这款游戏的相关资讯,一开始还蛮好奇这会是怎麽样的游戏体验。
一开始游玩本游戏时,对於重力的控制很头痛,因为同时有体感和右蘑菇头的方向控
制,很容易手一晃摇杆方向就歪掉了...不过玩一段时间後便稍微习惯了。
(另外还去调整过控制方向的灵敏度)
接下来开始本人不专业的游戏心得。
在游戏中有几种攻击方式,分别为踢击、重力踢击、滑踢、或是重力抓取物品後投掷
也可以算是一种。以下为各位一一介绍其优缺点。
踢击:
在平面上最基础的攻击方式,适合使用的时机大概是在只有少数地面型奈必存在
的情况下使用。优点是可以连续踢很多下造成多次伤害,缺点很明显的是只要奈
必的核心稍微高一点就打不到。不过此攻击方式在挑战第一只稀有奈必时算是最
方便的输出方式,这个部分在下面一点的叙述中会提到。
重力踢击:
游戏中最具威力、也是最常使用的攻击手段,毕竟游戏中大部分敌人都是能浮空
的。只要一开始踢出去的方向差不多对准敌人,在飞行的过程中会自动帮玩家一
点一点的校准攻击方向,这算是很方便的一个功能。但有些时候会发现这并没有
想像中的好用,尤其是当你踢过头的时候。踢过头、或是被敌人闪避(尤其是那剑
鱼型奈必),在操控上会有一段回转的空窗期,回头後也错失了很多时间和机会。
滑踢:
地面上最无脑、方便的攻击方式,而且就算面较高的敌人滑踢也有很大的机会能
够踢爆其核心。滑踢的优点在於兼具攻击力及机动力,在群魔包围时也能够利用
滑踢慢慢清掉大部分的奈必(限同一平面上),缺点大概在需要一点起步的空间,
不然连滑都滑不起来也没有机会使用滑踢。
重力抓取(&丢掷):
本游戏内唯一的远距离普通攻击方式(以及搬运方式),一次最多抓取五个物品(升
级满)。一开始我一直疑惑为何我为甚麽没有办法抓起复数个物品,後来才发现原
来圈圈键要按住一段时间才会吸满五个物品。对於战斗方面,我个人是觉得挺鸡
肋的,毕竟大部分的战斗都在空中,你也找不到物品来丢掷,不然其实算是一个
很安全的攻击方式。
接下来介绍的是必杀技的部分,
总共有三招,不过到後面你会发现你都在用同一招。
其一、回转龙卷风:
最早拿到的必杀技,使用时会化身旋风冲锋龙卷风。会自动追踪目标,但要是你
所追踪的是最外围的奈必,有很大的机会在它死後会因为你萤幕中没有其他目标
而直冲战区外,浪费不少必杀技的持续时间。
其二、重力台风:
与其说是台风,我倒是觉得比较像流星雨。有没有看过一拳超人中龙卷把炮弹射
回太空母舰时的那一幕画面?我想这招大概可以如此形容。在施放持续时间内会
不断的将石块砸向你面前那堆该死的奈必们,只要它们没有躲在掩蔽物後面,基
本上砸完一轮还有奈必存活的机率不高(但後期同时出现较多大型奈必时也不大可
能一次清完)。由於本招式的安全性及准确性,基本上我整轮游戏下来几乎都只有
使用这一招。
其三、迷你黑洞:
意义不明的一招(至少我还没找到好用办法),使用时像极了一枚战斗陀螺。使用
时移动速度非常的慢,这也是我觉得这一招不好用的原因,毕竟大部分的敌人都
分散在空间中的各个角落。不过如果是在敌人过度密集的情况下,到也是值得一
试。
基本上在施放各个必杀技的期间凯特都是处於无敌的状态,唯一要注意的大概是最初
施放时要注意不要被断开头的施放动作,否则招式没有放出来、却进入冷却时间的时
候会让你非常懊恼。
关於挑战任务,大部分在後期能力升级的差不多的时候其实是没有甚麽难度的,
不过有一些比较麻烦的就在下面稍为介绍一下。
异次元 体力补充赛:
这算是所有挑战之中令我觉得最困难的,在行径路线中有大量的奈必阻挠你的行
进,玩家必须一边注意血量一边闪躲奈必一边往Check point迈进。在游戏中他有
给玩家一个提示,善用重力踢击,因为有些在板子上的点只要你踢破板子他也算
你有碰到检查点,所以可以利用这特性节省不少时间。另外要稍微注意的是刺球
奈必,它在玩家经过时会伸出刺攻击玩家,也阻挡玩家行进,所以遇到时不要嫌
绕一点路浪费时间。
至於其他的重力滑行赛、自由竞赛、能量蒐集赛基本上多跑几次路线背起来都很容易
金牌,这边就不多做赘述。
在夺回城市区块时,有些人可能会发现在异次元的某个角落有颜色与众不同的奈必,
也发现到它们比起一般奈必较为难缠。那些就是所谓的稀有品种奈必,也是其中三个成就
奖盃的来源。以下会稍微介绍我在应付它们所使用的攻略方式。至於何处能找到这些奈必
呢?这边就让各位自行去探索啦。
遗迹之路 绿色眼球型奈必:
最普通的眼球奈必的强化版,会使用的攻击招式是触手挥击和喷出一堆黑色泡泡
。在打这只奈必时我全程使用踢击,因为若是你浮空或是稍微离它远一点的时候
它就会使用泡泡攻击,然而泡泡还会有一定程度的追踪功能,所以我宁愿在它身
旁连续踢个数下再翻滚闪躲它的触手。
熔岩之路 绿色巨人型奈必:
三只稀有奈必中我觉得最麻烦的,因为场地限制的因素,在你使用重力踢击的时
候只要不小心冲过头,很容易被岩浆消耗到血量。绿巨人奈必的攻击方式有两种
,离它较远时右直拳,在它身旁时它会在身旁引发一点重力暴风。这里比较推荐
诱发它的右直拳後闪避在去攻击它,因为这时它收拳的时间大概能让你踢到两下
後离开,不然另一招你大概踢一下就要防止它放第二次招式了(而且还不一定闪的
掉)。
眩惑之路 绿色飞天型奈必:
它的攻击方式只有一种,连续放出六、七个泡泡。打的方式就闪避後飞近它身旁
重力踢击。不过也别恋战,因为近距离的泡泡会让玩家很不好闪躲,所以大致上
是攻击後拉开距离,再度闪躲後攻击。
打稀有品种奈必时要是发现自身血量不足,可以赶快飞离战场寻找绿水晶吃,基本上
可以让你有将近300%的血量去挑战它们,所以都不会太难。
以上不专业的攻略文到此结束,接下来会稍微写一下游玩过程的心得。
印象中最深刻,婊我最多次的大概是打Boss时最後的终结技吧!把Boss血量打乾之後
还要靠近它按下三角形才算打死,然而终结技的判定范围又让我觉得很奇怪,有时候靠太
近没办法用、有时候太远也没办法用,一定要你在它核心前方多少距离左右才能够使用。
偏偏我的重力飞行技术又不是特别好,常有飞过头的时候,然後乔位置乔太久Boss又会回
血,实在搞得我头很痛啊!
对游戏的剧情也稍微有一点心得。
(以下有雷)
凯特前往地下之城之时,
和札儿还有其他小孩的对话让我大概猜出拉文是谁,
也稍微比较了当时在普雷朱听到的传闻猜测出时间的变化,
这些也在时空旅人的叙述中和接下来的剧情中得以印证。
不过也让人蛮感伤的,也让人好奇拉文当初是如何回来的。
(以上有雷)
基本上对於这片的评价算是中等,但有妹子补正到中上等。
主要觉得题材创新,但是战斗稍嫌乏味。(有重力台风之後都马在等大绝CD)
总共游玩时间大概落在20小时左右,也算是能够玩的很过瘾。
如果想拿白金奖盃这款算是很容易的,
手残如我都能慢慢磨死三只稀有奈必了,
也慢慢地完所有挑战任务金牌,
所以对其他玩家来说应该也不会是个问题。
白金奖盃
http://i.imgur.com/ANVgmNu.jpg
全奖盃
http://i.imgur.com/Npy5CsK.jpg
最後附上个人游玩过程的Youtube影片清单:(陆续更新中)
https://goo.gl/tbJGZX
然後因为本人较少在PTT上发表文章,
所以对於排版之类的较不熟悉,
如有任何错误或其他提醒恳请指教。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.35.82.62
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1476699111.A.A2E.html
※ 编辑: Rakugamikawa (114.35.82.62), 10/17/2016 18:12:59
※ 编辑: Rakugamikawa (114.35.82.62), 10/17/2016 18:14:04
※ 编辑: Rakugamikawa (114.35.82.62), 10/17/2016 18:16:27
1F:推 biomagic: 我觉得这款战斗很无聊 一直要飞来飞去很烦 玩一玩就删 10/17 19:00
2F:→ biomagic: 了XD 10/17 19:00
3F:推 abioa: 蛮喜欢剧情的 凯特跟本工具人QQ 10/17 19:08
4F:→ Rakugamikawa: 我也是觉得战斗有点无趣,剧情大概是我玩的动力。 10/17 19:13
5F:→ Rakugamikawa: 凯特真的是人太好,做了一大堆不关自己的事。 10/17 19:14
6F:推 tp950016: 战斗的变化性太低了 支线也很少 不过凯特加很多分<3 10/17 19:15
7F:推 ThreekRoger: 我是觉得战斗满新奇的,整个乱飞满有趣的 10/17 19:34
8F:推 beyonf: 推 10/17 19:41
9F:推 allen20937: 我喜欢乱飞 所以到新城镇都会乱飞找水晶 10/17 20:34
10F:→ allen20937: 这款我会想玩VR 但大概会吐到死 10/17 20:35
11F:推 naya7415963: 剧情很好吗?!我看实况觉得很多地方超莫明的欸 10/17 20:36
12F:→ Rakugamikawa: 剧情如上面推文大部分都是当工具人的故事,很多剧情 10/17 20:39
13F:→ Rakugamikawa: 都可以推测出来。至於好不好见仁见智,我是觉得是一 10/17 20:41
14F:→ Rakugamikawa: 个中规中矩的故事啦~ 10/17 20:42
15F:→ sionxp: 看朋友玩 感觉真的很像工具人 主线支线都是 10/17 20:45
16F:推 wingtasy: 毕竟这是PSV移植的游戏,架构上本来就会稍嫌不足 10/17 20:52
17F:→ wingtasy: (但是有凯特有补正 10/17 20:53
18F:推 abing: 我觉得好玩的部份就是挑战任务 10/17 21:48
19F:→ Cruel2: 觉得只有美术跟概念比较好 战斗容易腻 剧情普普 10/17 21:59
20F:→ SCYAzure: 剧情不怎样,节奏快得吓人,几页漫画就收掉一章 10/17 22:38
21F:→ SCYAzure: 结果到最後啥都没讲明就结束了... 10/17 22:38
22F:→ SCYAzure: 这作最吸引我的反而是到处飞来飞去找藏在各地的紫水晶 10/17 22:39
23F:推 callmedance: 这片很好玩 战斗是无聊没错 不过整体很有趣算佳作 10/17 23:17
24F:→ a40091010: 飞得满过瘾的,但剧情、探索、场景互动性、战斗都不足 10/18 00:27
25F:→ a40091010: 不过我还是喜欢这款,重力控制的系统真的满难得的 10/18 00:28
26F:推 BraveCattle: 战斗还可以接受,但敌人太单调,都是黑黑的一陀 10/18 08:47
27F:→ BraveCattle: 可能受重力这名的限制,把奈比类推成黑洞物质 10/18 08:48
28F:→ BraveCattle: 另外凯特的个性真的很可爱,整体玩起来还满开心的 10/18 08:55
29F:推 gc9987: 我玩这游戏会晕 10/18 10:03
30F:推 newtypeL9: 凯特就不会Say No的女孩子,个性很可爱 10/18 12:07
31F:→ newtypeL9: 在城市里飞来飞去很好玩,可惜关卡太少 10/18 12:07
32F:推 ssdancer: 黑黑臭臭的~ 10/18 12:18
33F:推 yoseii: 我觉得有一些城市挑战一定要踩到检查点让人感觉难度很高 10/18 13:38
34F:→ yoseii: 整体来说还满有趣的但是色调太黄,比较喜欢色彩缤纷的感觉 10/18 13:39
35F:推 JamesChen: 战斗很有趣啊 这款好玩 10/19 22:42
36F:推 ericleft: 资料片灭火那段 难度高到让我想摔手把 10/19 23:58
37F:→ Rakugamikawa: 灭火那边我也重试了好几次...最後决定先灭外面的火 10/20 21:44
38F:→ Barrel: 灭火那段 把船上完全灭火之後 时间足够让你清掉4处 10/28 11:27
39F:→ Barrel: 不过我也是失败不少次就是 XD 10/28 11:27