作者Luke945 (種種)
看板Old-Games
標題[問題] 原版曹操傳的兩個問題
時間Sun Apr 26 13:01:37 2020
最近把曹操傳翻出來玩,有兩個問題想請問大家:
1.史實線和幻想線有辦法在一次玩的過程中都玩到嗎?我的意思是說,兩個分支前面三章
關卡都一樣,在沒有用調試器的狀況下,有沒有甚麼方法可以在某一的選擇點做分歧,不
用再重頭打一次。
2.兵種的五維吃果升階,每個屬性只能提一階嗎?例如智力最初C,有辦法吃果到A或者S
嗎?還是只能到B就是瓶頸了?
謝謝各位的回答
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1F:→ stevenyenyen: 估狗 04/26 13:57
2F:→ Luke945: 其實我有google過,只是我不知道關鍵字要打什麼好,請益 04/26 14:02
3F:→ Luke945: 關鍵字 04/26 14:02
5F:→ protect6090: cc/bbs/Koei/M.1163871667.A.2B0.html 04/26 14:03
6F:推 holyhelm: 看了一下網路資料,要走紅藍線要各自大於85%紅藍條,對 04/26 14:15
7F:→ holyhelm: 話選項一次+/-5%,所以大概是在劇情分歧點馬超迎擊戰往 04/26 14:15
8F:→ holyhelm: 前推七次對話前維持紅藍平衡,可能是在鄴城之戰保留一個 04/26 14:15
9F:→ holyhelm: 紅藍平衡的存檔 04/26 14:15
10F:→ Luke945: 謝謝各位,我來去玩囉 04/26 14:22
11F:→ Luke945: 所以就是1+1-的選擇一直維持藍紅平衡到鄴戰存檔 04/26 14:25
12F:推 holyhelm: 我先說我可不保證XD保險一點可以多留一點前幾戰的存檔 04/26 14:27
13F:→ Luke945: 沒事,嘗試嘗試 04/26 14:30
14F:推 holyhelm: 剛看了一下+1-1的方式的確在鄴城(選擇曹丕參戰對話後)會 04/26 14:40
15F:→ holyhelm: 維持紅藍平衡 04/26 14:40
17F:→ holyhelm: 等一下剛找到這個,不是每個對話都+-5,也有+2+10的,可 04/26 14:49
18F:→ holyhelm: 以算一下 04/26 14:49
19F:推 holyhelm: 分歧點存檔可能要提前到延津之戰 04/26 14:56
20F:推 csxgm: 2.關鍵字要用提檔,C->S可以,但是成本很高,也不是全部都 04/27 15:43
21F:→ xingbang: 原版曹操傳中,C沒辦法提檔到S 04/28 03:21
22F:推 allen88125: c最多到a吧 04/28 17:27
23F:推 xingbang: C最多也只能升到B 04/28 18:18
24F:推 frank8233: 正確來說是C的能力必須要喂到A,然後能力增加提檔到B 04/30 14:54
25F:→ frank8233: 只能提一檔 C到A就不可能了 04/30 14:57
26F:推 roys606: 吃果簡易說明及攻略 KOEI版 Z-12-1-19 05/04 12:36
27F:→ csxgm: 原來不行,我給了錯誤訊息 05/04 14:05
28F:推 allen88125: 以數字來看是到b沒錯 不過我是都記字母 05/04 19:16
29F:推 xingbang: 精確地說,是兵種精神力C搭配武將智力70以上,能力成長 05/04 20:24
30F:→ xingbang: 值會變成+2 05/04 20:25
31F:→ ChangWufei: 就相加後除以2的概念 兵種屬性S=90 A=70 B=50 C=30 05/06 17:51
32F:→ ChangWufei: (兵種屬性值+角色能力值)/2 看數字落在哪個區間 05/06 17:53
33F:→ ChangWufei: A不能升到S 然後升降階最多都+-1 05/06 17:58
34F:推 xingbang: 未滿50都是同一階 然後降階有可能降到-2 05/06 20:09
35F:→ xingbang: 例如兵種能力S 武將能力不到50 成長值就只有+2 05/06 20:11
36F:→ ChangWufei: 應該是樓上說的這樣才對 太久遠有點忘記 sorry 05/06 20:48