作者Luke945 (种种)
看板Old-Games
标题[问题] 原版曹操传的两个问题
时间Sun Apr 26 13:01:37 2020
最近把曹操传翻出来玩,有两个问题想请问大家:
1.史实线和幻想线有办法在一次玩的过程中都玩到吗?我的意思是说,两个分支前面三章
关卡都一样,在没有用调试器的状况下,有没有甚麽方法可以在某一的选择点做分歧,不
用再重头打一次。
2.兵种的五维吃果升阶,每个属性只能提一阶吗?例如智力最初C,有办法吃果到A或者S
吗?还是只能到B就是瓶颈了?
谢谢各位的回答
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1F:→ stevenyenyen: 估狗 04/26 13:57
2F:→ Luke945: 其实我有google过,只是我不知道关键字要打什麽好,请益 04/26 14:02
3F:→ Luke945: 关键字 04/26 14:02
5F:→ protect6090: cc/bbs/Koei/M.1163871667.A.2B0.html 04/26 14:03
6F:推 holyhelm: 看了一下网路资料,要走红蓝线要各自大於85%红蓝条,对 04/26 14:15
7F:→ holyhelm: 话选项一次+/-5%,所以大概是在剧情分歧点马超迎击战往 04/26 14:15
8F:→ holyhelm: 前推七次对话前维持红蓝平衡,可能是在邺城之战保留一个 04/26 14:15
9F:→ holyhelm: 红蓝平衡的存档 04/26 14:15
10F:→ Luke945: 谢谢各位,我来去玩罗 04/26 14:22
11F:→ Luke945: 所以就是1+1-的选择一直维持蓝红平衡到邺战存档 04/26 14:25
12F:推 holyhelm: 我先说我可不保证XD保险一点可以多留一点前几战的存档 04/26 14:27
13F:→ Luke945: 没事,尝试尝试 04/26 14:30
14F:推 holyhelm: 刚看了一下+1-1的方式的确在邺城(选择曹丕参战对话後)会 04/26 14:40
15F:→ holyhelm: 维持红蓝平衡 04/26 14:40
17F:→ holyhelm: 等一下刚找到这个,不是每个对话都+-5,也有+2+10的,可 04/26 14:49
18F:→ holyhelm: 以算一下 04/26 14:49
19F:推 holyhelm: 分歧点存档可能要提前到延津之战 04/26 14:56
20F:推 csxgm: 2.关键字要用提档,C->S可以,但是成本很高,也不是全部都 04/27 15:43
21F:→ xingbang: 原版曹操传中,C没办法提档到S 04/28 03:21
22F:推 allen88125: c最多到a吧 04/28 17:27
23F:推 xingbang: C最多也只能升到B 04/28 18:18
24F:推 frank8233: 正确来说是C的能力必须要喂到A,然後能力增加提档到B 04/30 14:54
25F:→ frank8233: 只能提一档 C到A就不可能了 04/30 14:57
26F:推 roys606: 吃果简易说明及攻略 KOEI版 Z-12-1-19 05/04 12:36
27F:→ csxgm: 原来不行,我给了错误讯息 05/04 14:05
28F:推 allen88125: 以数字来看是到b没错 不过我是都记字母 05/04 19:16
29F:推 xingbang: 精确地说,是兵种精神力C搭配武将智力70以上,能力成长 05/04 20:24
30F:→ xingbang: 值会变成+2 05/04 20:25
31F:→ ChangWufei: 就相加後除以2的概念 兵种属性S=90 A=70 B=50 C=30 05/06 17:51
32F:→ ChangWufei: (兵种属性值+角色能力值)/2 看数字落在哪个区间 05/06 17:53
33F:→ ChangWufei: A不能升到S 然後升降阶最多都+-1 05/06 17:58
34F:推 xingbang: 未满50都是同一阶 然後降阶有可能降到-2 05/06 20:09
35F:→ xingbang: 例如兵种能力S 武将能力不到50 成长值就只有+2 05/06 20:11
36F:→ ChangWufei: 应该是楼上说的这样才对 太久远有点忘记 sorry 05/06 20:48