作者Sinreigensou (神靈幻想)
看板C_Chat
標題Re: [情報] 日本動畫業界勞動調查結果
時間Wed Mar 27 19:02:25 2024
老圖重發
https://i.imgur.com/KizPRYF.jpg
所以為何明明是市場攻佔全世界的日本動畫
動畫師薪資卻無法跟上產值
之前新聞甚至中國動畫師薪水都超越日本
日本媒體報導 談行業待遇問題:日本動畫師的收入只有中國動畫師的三分之一
搞清楚中國平均薪資可是落後日本超級多
但是中國動畫師平均薪水卻屌打日本動畫師
這真的有問題
日本動畫業界真的不改革一下嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.130.209 (臺灣)
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1F:→ xxx60133: 市場大小03/27 19:03
日本動畫賣全世界的哪裡市場小
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:04:33
2F:推 YoruHentai: 你那個新聞好像講過好幾次是假的了03/27 19:04
3F:推 bing9908131: 一樓 市場越大 薪資越少?!03/27 19:05
4F:→ jayppt: 沒有只有1/3啦 fake news03/27 19:05
5F:推 aaaaooo: 這張圖最大問題就是換成美金了 日幣貶成這樣當然低03/27 19:05
6F:推 dragon803: 中國動畫師那個是誤導資訊 被中國自己人噴過 拜託不要03/27 19:05
7F:→ dragon803: 再誤導了 03/27 19:05
8F:推 wl2340167: 烙格 誰會把業務外包到比自己還貴的地方 台積電喔03/27 19:06
9F:→ YoruHentai: 那個新聞這版好像看過兩三次,每次都有人出來說是假03/27 19:06
10F:→ YoruHentai: 的,沒想到還是有人相信03/27 19:06
原來是假的喔 那美國的沒錯吧
11F:推 a2156700: 中國應該是靠手遊吧03/27 19:09
12F:→ jayppt: 有看到數字其實是1個月薪資人民幣1萬5以上 大專2萬多03/27 19:11
13F:→ jayppt: 3d和資深就還更多 但這數字怎麼也不太可能是日本3倍03/27 19:11
14F:推 greatloser: 左半邊要有吸才做得出來當然比較貴(?03/27 19:12
15F:推 ikachann: 日本的特有玩法 營利從業員幾乎吃不到03/27 19:13
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:14:09
16F:→ jayppt: 我找了半天 中國給的算優渥 但不是誇張 誇張的是日本的低03/27 19:14
17F:→ jayppt: 薪 太扯了 03/27 19:14
18F:→ blueshya: 中國那個就誤導,想也知道不可能.日本都大量外包中國,有03/27 19:14
19F:→ blueshya: 人會找更貴的外包來外包嗎?03/27 19:15
20F:→ blueshya: 然後不要把3d動畫師和這種2D動畫師混為一談03/27 19:15
21F:→ bluejark: 是中國動畫公司在日本開的薪水吧 03/27 19:16
22F:→ jayppt: 之前爆出日本畫圖時薪60塊新台幣起跳 是啃老買夢想嗎 03/27 19:16
23F:→ jayppt: 我寫的是中國在上海四川等的當地數字 所以才是標人民幣 03/27 19:17
25F:→ blueshya: 另外那張梗圖看薪水也要看畫面,日本動畫就是靠大量人力 03/27 19:23
26F:→ blueshya: 低價才有辦法畫面這麼好.一樣的成本,薪水太高給的畫面 03/27 19:25
27F:→ blueshya: 當然沒辦法這麼好.這樣就算在3d特效業也一樣,想要好特效 03/27 19:26
28F:→ blueshya: 就是需要更多人去算圖,所以美國特效外包到其他國家也是 03/27 19:27
29F:→ blueshya: 一堆.不壓低成本要弄出好畫面,就是要支付更高成本 03/27 19:28
30F:→ blueshya: 要給動畫師高薪又不想增加成本負擔,那就只能畫面簡單03/27 19:29
32F:推 carson1997: 提升畫師待遇老闆是要怎麼多買幾台跑車 03/27 19:33
33F:→ blueshya: 先不提賺不賺,實際上一部季番動畫成本就要2 3億日圓,就 03/27 19:36
34F:→ blueshya: 先問這支出的兩三億成本要怎要回收回來?動畫本質就是廣 03/27 19:37
所以感覺是回不了本的動畫出太多?
乾脆以後用募資算了
金額有到才做動畫
35F:→ blueshya: 告.花兩三億元當廣告其實已經是很大支出.然後這兩三億元 03/27 19:38
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:38:53
36F:→ blueshya: 還是建立在壓低薪水才能達成.簡單一句就是日本動畫本身 03/27 19:39
37F:→ blueshya: 就是收入不合成本的行業.做一部動畫的人數超過百人.都可 03/27 19:40
38F:→ blueshya: 可以做遊戲.搞不好還比較賺.所以遊戲業的2d3d美術自然薪 03/27 19:40
39F:→ blueshya: 水準也高於動畫業.因為動畫業就是不賺錢的行業 03/27 19:41
40F:→ blueshya: 就是因為回本問題所以才有製作委員會產生.大家一起負擔 03/27 19:42
41F:→ blueshya: 委員會可能有電視台拿來當填充實況,有音樂公司唱oped來 03/27 19:43
42F:推 aleezible: 製作大IP薪水有沒有高一點啊? 03/27 19:43
43F:→ blueshya: 當廣告,原作商廣告漫畫等等,就攤平成本,大家從中賺取廣 03/27 19:44
44F:→ blueshya: 告效益.當然是這傳統.現在串流興起和市場變大自然有改變 03/27 19:45
45F:→ n20001006: 其實講到這塊幾乎所有相關新聞或調查都不完全準確 03/27 19:45
46F:→ blueshya: 新聞之類就只是讓一般人了解概念.實際上就更複雜 03/27 19:47
47F:推 n20001006: 很多更是直接斷章取義 那種爸媽平均一顆睪丸等級的內容 03/27 19:48
48F:→ blueshya: 動畫基本就是當廣告,廣告自然是支出.一般你不會從廣告這 03/27 19:50
49F:→ blueshya: 種支出獲得收入吧?而是從被廣告的商品中獲得.這也是為何 03/27 19:51
50F:→ blueshya: 動畫業這麼尷尬.就是明明是廣告支出,但也要想辦法收本 03/27 19:51
51F:推 gm79227922: 左邊都拿去買大麻(x 03/28 00:51