作者Sinreigensou (神灵幻想)
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标题Re: [情报] 日本动画业界劳动调查结果
时间Wed Mar 27 19:02:25 2024
老图重发
https://i.imgur.com/KizPRYF.jpg
所以为何明明是市场攻占全世界的日本动画
动画师薪资却无法跟上产值
之前新闻甚至中国动画师薪水都超越日本
日本媒体报导 谈行业待遇问题:日本动画师的收入只有中国动画师的三分之一
搞清楚中国平均薪资可是落後日本超级多
但是中国动画师平均薪水却屌打日本动画师
这真的有问题
日本动画业界真的不改革一下吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.130.209 (台湾)
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1F:→ xxx60133: 市场大小03/27 19:03
日本动画卖全世界的哪里市场小
※ 编辑: Sinreigensou (49.216.130.209 台湾), 03/27/2024 19:04:33
2F:推 YoruHentai: 你那个新闻好像讲过好几次是假的了03/27 19:04
3F:推 bing9908131: 一楼 市场越大 薪资越少?!03/27 19:05
4F:→ jayppt: 没有只有1/3啦 fake news03/27 19:05
5F:推 aaaaooo: 这张图最大问题就是换成美金了 日币贬成这样当然低03/27 19:05
6F:推 dragon803: 中国动画师那个是误导资讯 被中国自己人喷过 拜托不要03/27 19:05
7F:→ dragon803: 再误导了 03/27 19:05
8F:推 wl2340167: 烙格 谁会把业务外包到比自己还贵的地方 台积电喔03/27 19:06
9F:→ YoruHentai: 那个新闻这版好像看过两三次,每次都有人出来说是假03/27 19:06
10F:→ YoruHentai: 的,没想到还是有人相信03/27 19:06
原来是假的喔 那美国的没错吧
11F:推 a2156700: 中国应该是靠手游吧03/27 19:09
12F:→ jayppt: 有看到数字其实是1个月薪资人民币1万5以上 大专2万多03/27 19:11
13F:→ jayppt: 3d和资深就还更多 但这数字怎麽也不太可能是日本3倍03/27 19:11
14F:推 greatloser: 左半边要有吸才做得出来当然比较贵(?03/27 19:12
15F:推 ikachann: 日本的特有玩法 营利从业员几乎吃不到03/27 19:13
※ 编辑: Sinreigensou (49.216.130.209 台湾), 03/27/2024 19:14:09
16F:→ jayppt: 我找了半天 中国给的算优渥 但不是夸张 夸张的是日本的低03/27 19:14
17F:→ jayppt: 薪 太扯了 03/27 19:14
18F:→ blueshya: 中国那个就误导,想也知道不可能.日本都大量外包中国,有03/27 19:14
19F:→ blueshya: 人会找更贵的外包来外包吗?03/27 19:15
20F:→ blueshya: 然後不要把3d动画师和这种2D动画师混为一谈03/27 19:15
21F:→ bluejark: 是中国动画公司在日本开的薪水吧 03/27 19:16
22F:→ jayppt: 之前爆出日本画图时薪60块新台币起跳 是啃老买梦想吗 03/27 19:16
23F:→ jayppt: 我写的是中国在上海四川等的当地数字 所以才是标人民币 03/27 19:17
25F:→ blueshya: 另外那张梗图看薪水也要看画面,日本动画就是靠大量人力 03/27 19:23
26F:→ blueshya: 低价才有办法画面这麽好.一样的成本,薪水太高给的画面 03/27 19:25
27F:→ blueshya: 当然没办法这麽好.这样就算在3d特效业也一样,想要好特效 03/27 19:26
28F:→ blueshya: 就是需要更多人去算图,所以美国特效外包到其他国家也是 03/27 19:27
29F:→ blueshya: 一堆.不压低成本要弄出好画面,就是要支付更高成本 03/27 19:28
30F:→ blueshya: 要给动画师高薪又不想增加成本负担,那就只能画面简单03/27 19:29
32F:推 carson1997: 提升画师待遇老板是要怎麽多买几台跑车 03/27 19:33
33F:→ blueshya: 先不提赚不赚,实际上一部季番动画成本就要2 3亿日圆,就 03/27 19:36
34F:→ blueshya: 先问这支出的两三亿成本要怎要回收回来?动画本质就是广 03/27 19:37
所以感觉是回不了本的动画出太多?
乾脆以後用募资算了
金额有到才做动画
35F:→ blueshya: 告.花两三亿元当广告其实已经是很大支出.然後这两三亿元 03/27 19:38
※ 编辑: Sinreigensou (49.216.130.209 台湾), 03/27/2024 19:38:53
36F:→ blueshya: 还是建立在压低薪水才能达成.简单一句就是日本动画本身 03/27 19:39
37F:→ blueshya: 就是收入不合成本的行业.做一部动画的人数超过百人.都可 03/27 19:40
38F:→ blueshya: 可以做游戏.搞不好还比较赚.所以游戏业的2d3d美术自然薪 03/27 19:40
39F:→ blueshya: 水准也高於动画业.因为动画业就是不赚钱的行业 03/27 19:41
40F:→ blueshya: 就是因为回本问题所以才有制作委员会产生.大家一起负担 03/27 19:42
41F:→ blueshya: 委员会可能有电视台拿来当填充实况,有音乐公司唱oped来 03/27 19:43
42F:推 aleezible: 制作大IP薪水有没有高一点啊? 03/27 19:43
43F:→ blueshya: 当广告,原作商广告漫画等等,就摊平成本,大家从中赚取广 03/27 19:44
44F:→ blueshya: 告效益.当然是这传统.现在串流兴起和市场变大自然有改变 03/27 19:45
45F:→ n20001006: 其实讲到这块几乎所有相关新闻或调查都不完全准确 03/27 19:45
46F:→ blueshya: 新闻之类就只是让一般人了解概念.实际上就更复杂 03/27 19:47
47F:推 n20001006: 很多更是直接断章取义 那种爸妈平均一颗睾丸等级的内容 03/27 19:48
48F:→ blueshya: 动画基本就是当广告,广告自然是支出.一般你不会从广告这 03/27 19:50
49F:→ blueshya: 种支出获得收入吧?而是从被广告的商品中获得.这也是为何 03/27 19:51
50F:→ blueshya: 动画业这麽尴尬.就是明明是广告支出,但也要想办法收本 03/27 19:51
51F:推 gm79227922: 左边都拿去买大麻(x 03/28 00:51