作者ghost108 (onlymecankillme)
看板iOS
標題[iAPP] 一個人做了一款忍者手遊
時間Thu Jun 11 08:55:05 2026
軟體名稱:Ninja Seeker
軟體分類:益智動作遊戲
軟體連結:
https://apps.apple.com/us/app/ninja-seeker/id6772055554
安裝方式:App Store
適用韌體:iOS13.0或以上版本
購買費用:(免費下載-程式內購買)
程式簡介:
大家好/抬尬厚/打給厚,我是一個獨立開發者,花了不少時間做了一款叫做《Ninja Seek
er》的手遊,最近終於在v1.1.0版本把故事架構和關卡設計都補完了,想來分享一下。
本身喜歡玩魂系列的遊戲,所以喜歡困難的動作遊戲。
初期只是開發給家中小孩試玩,後來發覺回饋很多,很有成就,就算只是為了小孩及自己
的夢想開發屬於自己設計的遊戲,都很值得參與。
遊戲概念很簡單:
每扇紙門後都可能藏著一個忍者。你是暗月城最後的守門人,每關只有30秒,找出所有入
侵者。
但越到後面越不簡單:
‧ 第41關開始,忍者會用替身術
‧ 第66關開始,忍者會閃爍消失
‧ 5位大師各有3個難度,機制完全不同:
‧ 影分身大師:從分身群中分析真身
‧ 感應大師:他醒著的時候你不能移動
‧ 炸彈大師:限時找出3?3格子裡的炸彈
‧ 鐵鎚大師:彈幕射擊,限時存活
‧ 劍術大師:音樂節奏遊戲,跟著節拍切擊
第111關是最終決戰:
五位大師連戰,全過後面對影之書守護者——目標從城門大小縮到幾乎看不見。
關卡地圖是暗月城城堡分層設計,第一層1–50、第二層51–85、頂層86–110、天守閣11
1。
遊戲特色:
無廣告、不收集數據、可離線。支援繁中、英、日、韓、泰、印地語。一次購買永久擁有
忍術。
這是一個人開發的作品,從程式到設計到故事內容都是自己來。有任何問題或建議都歡迎
留言!
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1F:推 pigyang02: 頭推!06/11 09:18
2F:→ svcgood: 脖推06/11 09:46
3F:推 lins19930121: 頸推06/11 10:20
4F:推 flele: 肩推06/11 10:32
5F:推 mazaro: 忍者和背景顏色太相似是刻意的嗎06/11 10:51
6F:推 douglas04: 胸推 06/11 11:15
7F:推 MaoMaoLa: 臥推 06/11 12:07
8F:推 tmumlsbbrian: 肩推06/11 12:23
9F:→ tmumlsbbrian: 臀推06/11 12:23
10F:推 yenchieh1102: 真強 06/11 12:47
11F:→ ghost108: 忍者是透明的,但我怕大家找不到06/11 13:36
12F:推 ilovewhere: 超強XD 06/11 14:16
13F:推 lutein: 還有哪裡可以推06/11 14:33
14F:→ ghost108: 腿腿06/11 15:17
15F:→ ghost108: 腿推06/11 15:17
16F:→ ghost108: 髖推06/11 15:18
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※ 編輯: ghost108 (111.82.245.141 臺灣), 06/11/2026 15:31:57
17F:推 pagolin: 剛剛玩但感受不到第十關的震動 06/11 15:48
18F:推 pagolin: 結果是我一直關著手機整個設定的觸覺回饋= =https://i. 06/11 16:03
19F:→ pagolin: verb.tw/DbXvYFm6.jpg 06/11 16:03
20F:→ ghost108: 其實沒震動也可以觀察魔王的腳 06/11 16:54
21F:推 tkm629: 幫推 06/11 23:02
23F:推 Taichun318: 推 06/11 23:27
24F:推 cloud68: 我太弱了 10關怎麼都找不到真魔王 06/12 15:39
25F:推 cloud68: 懂了按卷軸感受回饋力道… 06/12 15:43
26F:推 funjeasy: 推 06/12 15:45
27F:推 stilu: "感應大師"的操控實在太差了,常滑過頭,有方向鍵會好很多 06/15 16:10
滑過頭才刺激呀!哈
28F:推 stilu: "鐵鎚大師"也是操控問題,手指剛好擋住忍者= = 06/15 16:31
這我要想想大家彈幕怎麼做了
※ 編輯: ghost108 (42.72.226.65 臺灣), 06/15/2026 20:23:13
29F:推 PanScott: 最後一關找不到忍者是正常的嗎? 06/18 15:10
30F:→ ghost108: 我覺得我設計的太小很難找 06/20 14:14