作者ghost108 (onlymecankillme)
看板iOS
标题[iAPP] 一个人做了一款忍者手游
时间Thu Jun 11 08:55:05 2026
软体名称:Ninja Seeker
软体分类:益智动作游戏
软体连结:
https://apps.apple.com/us/app/ninja-seeker/id6772055554
安装方式:App Store
适用韧体:iOS13.0或以上版本
购买费用:(免费下载-程式内购买)
程式简介:
大家好/抬尬厚/打给厚,我是一个独立开发者,花了不少时间做了一款叫做《Ninja Seek
er》的手游,最近终於在v1.1.0版本把故事架构和关卡设计都补完了,想来分享一下。
本身喜欢玩魂系列的游戏,所以喜欢困难的动作游戏。
初期只是开发给家中小孩试玩,後来发觉回馈很多,很有成就,就算只是为了小孩及自己
的梦想开发属於自己设计的游戏,都很值得参与。
游戏概念很简单:
每扇纸门後都可能藏着一个忍者。你是暗月城最後的守门人,每关只有30秒,找出所有入
侵者。
但越到後面越不简单:
‧ 第41关开始,忍者会用替身术
‧ 第66关开始,忍者会闪烁消失
‧ 5位大师各有3个难度,机制完全不同:
‧ 影分身大师:从分身群中分析真身
‧ 感应大师:他醒着的时候你不能移动
‧ 炸弹大师:限时找出3?3格子里的炸弹
‧ 铁鎚大师:弹幕射击,限时存活
‧ 剑术大师:音乐节奏游戏,跟着节拍切击
第111关是最终决战:
五位大师连战,全过後面对影之书守护者——目标从城门大小缩到几乎看不见。
关卡地图是暗月城城堡分层设计,第一层1–50、第二层51–85、顶层86–110、天守阁11
1。
游戏特色:
无广告、不收集数据、可离线。支援繁中、英、日、韩、泰、印地语。一次购买永久拥有
忍术。
这是一个人开发的作品,从程式到设计到故事内容都是自己来。有任何问题或建议都欢迎
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1F:推 pigyang02: 头推!06/11 09:18
2F:→ svcgood: 脖推06/11 09:46
3F:推 lins19930121: 颈推06/11 10:20
4F:推 flele: 肩推06/11 10:32
5F:推 mazaro: 忍者和背景颜色太相似是刻意的吗06/11 10:51
6F:推 douglas04: 胸推 06/11 11:15
7F:推 MaoMaoLa: 卧推 06/11 12:07
8F:推 tmumlsbbrian: 肩推06/11 12:23
9F:→ tmumlsbbrian: 臀推06/11 12:23
10F:推 yenchieh1102: 真强 06/11 12:47
11F:→ ghost108: 忍者是透明的,但我怕大家找不到06/11 13:36
12F:推 ilovewhere: 超强XD 06/11 14:16
13F:推 lutein: 还有哪里可以推06/11 14:33
14F:→ ghost108: 腿腿06/11 15:17
15F:→ ghost108: 腿推06/11 15:17
16F:→ ghost108: 髋推06/11 15:18
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※ 编辑: ghost108 (111.82.245.141 台湾), 06/11/2026 15:31:57
17F:推 pagolin: 刚刚玩但感受不到第十关的震动 06/11 15:48
18F:推 pagolin: 结果是我一直关着手机整个设定的触觉回馈= =https://i. 06/11 16:03
19F:→ pagolin: verb.tw/DbXvYFm6.jpg 06/11 16:03
20F:→ ghost108: 其实没震动也可以观察魔王的脚 06/11 16:54
21F:推 tkm629: 帮推 06/11 23:02
23F:推 Taichun318: 推 06/11 23:27
24F:推 cloud68: 我太弱了 10关怎麽都找不到真魔王 06/12 15:39
25F:推 cloud68: 懂了按卷轴感受回馈力道… 06/12 15:43
26F:推 funjeasy: 推 06/12 15:45
27F:推 stilu: "感应大师"的操控实在太差了,常滑过头,有方向键会好很多 06/15 16:10
滑过头才刺激呀!哈
28F:推 stilu: "铁鎚大师"也是操控问题,手指刚好挡住忍者= = 06/15 16:31
这我要想想大家弹幕怎麽做了
※ 编辑: ghost108 (42.72.226.65 台湾), 06/15/2026 20:23:13
29F:推 PanScott: 最後一关找不到忍者是正常的吗? 06/18 15:10
30F:→ ghost108: 我觉得我设计的太小很难找 06/20 14:14