作者ZMittermeyer (ZM)
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標題Re: [請益]俄國為何仍遲遲無法完成各方面的現代化呢?
時間Tue Aug 12 13:08:15 2025
殖民的原理與公式是萬國一致的,與其用文字表述與理解,不如直接去玩電玩
殖民模擬的最好的遊戲,是00年代的一個老遊戲,叫做凱薩大帝III
凱薩大帝III叫你扮演一個新荒地的殖民長官
你需要在這個什麼都沒有的荒地上建立羅馬的殖民地
那要怎麼做呢?最重要最根本的一件事,就是要建立主要產業,從貿易建立大量淨收入
比如你要用凱薩給你的本金,觀察本地適合種植什麼特產,適合發展什麼產業
然後把工業建立起來之後,開始貿易出口到羅馬其他城市,瘋狂賺錢,達成淨現金流
大量淨現金流成功出現之後,你的城市建設、軍備建設才有可能「回本」「財政平衡」
我之所以推薦這個遊戲,是因為只有這個遊戲表現到人類文明擴張(殖民)最核心的部分
(貿易淨現金流)
三國志、信長野望這種遊戲,還有P社的戰略遊戲,玩多了是會非常破壞你世界觀的
這種遊戲,就是過度關注政治與戰爭(人類社會裡高階收割者的泡沫行為)
但對於非常本質的東西,財政與經濟的原理,完全不知所謂,非常模糊
玩多了會變笨(為什麼蓋一蓋城下設施就會產錢?和土地重劃科學園區就會有錢的思
維一樣無腦,但很多現實的人真的就是這種水準)
文明帝國系列好一點,但文明帝國系列比較複雜,或者可以說是過度複雜
除非抽象哲學能力非常好,否則不容易類比
你很難理解「錘子點」「科技點」對應到真實世界是怎麼樣的,太抽象太難了
所以我最推薦的遊戲就是凱薩大帝III,他製作的最具體,解析度最適當
你要在賺錢的同時(第一要務),把城市蓋好,把軍隊建好,把原住民和蠻族打退
這就是人類所有殖民行為的最本質,而且是古今萬國完全一致的
諸周對中國的殖民擴張,羅馬帝國的擴張,閩越人殖民南洋與台灣的擴張
行為模式與原理完全一致,就是我這篇講的這個
我這篇用電玩來譬喻,實在是因為
這種過度複雜的框架,用電玩來輔助解釋其實是最容易的
否則商業模式的經濟學原理,對於新手來說,非常不容易說明
而且這一篇的說明,聽起來很簡單,但我長年的觀察是
99%知識份子的腦子其實都沒有這種經濟學原理的框架
大部分人都是我講的那種「信長三國志式」的框架,過度無意義的關注政爭與戰爭
而對政爭與戰爭背後的社會基層、經濟學原理的insight,高度模糊、高度不了解
在這種情況下,不管你讀了多少沒用的專書、論文、史料都一樣
這就是為什麼知識份子對北美開拓史與台灣清朝時代開拓史高度無法理解
甚至很多高級知識份子認為「北美建國之前紀錄很少,歷史一片空白,我們不懂」
「台灣史什麼都沒有,我們都不懂」
我每次聽到這種說法都覺得很奇怪,因為北美開拓與台灣開拓的紀錄其實非常充分
純粹就是你沒有正確的框架,大部分人只有「三國志電玩式」的那種「朝廷戰爭框架」
所以你才沒有辦法把那些已經足夠的史料,組合成具有通暢理解詮釋能力的歷史
回過題來
所有的殖民,第一要務,就是殖民這裡會回本
所以羅馬帝國沒興趣征服太窮、沒賺頭的魯蛇地方
(清楚的寫在羅馬帝國興亡史等各種記錄裡)
我們可以把世界歷史上的殖民商業模式分成幾級:
I.
埃及波斯等老牌帝國因為奴隸太多,生產非常有效率,人民很窮但金字塔非常有錢
而且砍了帝王的頭,就能直接無痛繼承奴隸工廠
所以這種就是適合征服的地方
但征服了之後就會墮落,落入easy money的腐化陷阱
II.
閩越人殖民台灣、日本大和人驅逐蝦夷殖民關東、俄羅斯農奴東擴殖民西伯利亞
這些殖民的商業模式,都是簡單的農業
淨收入很低、人均GDP產出很低,但分配比較平等,所有人都很窮
III
西班牙殖民的都是美洲最有賺頭、最easy money的地方
比如引奴隸來就能營運的熱帶種植園、直接就有金礦就能採的地方
淨收入很高,人均GDP產出非常高,但對本金投入的要求也很高,
不像閩越殖民台灣一樣,家族企業就能營運,要有國家級的規模資金
但非常不對稱,大部分奴隸很窮,企業主很有錢
很類似今日產油國
IIII.
清教徒對北美的殖民是一種特別變態的形式
他們來得晚,只能落腳美洲最窮最冷(農業很難生產)最難賺的地方
但是他們所有人的互信非常強,刻苦耐勞精神也很強
花費非常大的努力,化不可能為可能
也就是說他們的人均GDP產出都很高,而且成長性最強
前面的幾種都是easy money mode,都沒有什麼長期成長性
今天的世界,這四種商業模式的文化繼承人所分割佔領,分配著不同的任務
其實大致上這樣就可以簡單解釋
然後再回到原題,文化迷因DNA的繼承性其實是非常強的
俄羅斯農奴的後代並不會轉型成北美清教徒,所以時代再進步,今天人均產出還是很低
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※ 編輯: ZMittermeyer (45.8.221.25 日本), 08/12/2025 13:09:29
1F:推 moslaa: 後面看不懂 XD 08/12 15:53
2F:→ moslaa: 但前半部很認同,連孫羅莉控都說政治就是管理眾人之事 08/12 15:54
3F:→ moslaa: 而什麼是眾人之事 啊 最基本不就材米油鹽醬醋茶 08/12 15:54
4F:→ moslaa: 而那些東西再凝縮,不就是錢嘛 08/12 15:55
5F:→ moslaa: 所以政治,也能理解為怎麼驅策國民去最有效率的賺錢 08/12 15:56
6F:→ moslaa: 甚至連政黨本身都要先搞錢,找到金主,選舉就燒錢咩 08/12 15:56
7F:→ moslaa: 所以要理解深刻政治與歷史,經濟要搞懂 08/12 15:57
8F:→ moslaa: 偏偏遇到經濟,大多數人(含我),腦子瞬間空白 08/12 15:57
9F:→ moslaa: 所以我只能做做小查證,宏觀歷史解釋就... 放棄 QQ 08/12 15:59
10F:→ fw190a: 先瞭解地理氣候的問題,再考慮科技變革的影響,才 08/12 17:04
11F:→ fw190a: 知道殖民本身如何能成立,為何在那個時間點開始。 08/12 17:04
12F:推 sanae0307: 省流:在Z氏理論內,知識份子就是一群明明在寫小說還 08/14 01:41
13F:→ sanae0307: 硬要說自己寫的小說是科學論文的廢物 08/14 01:41