作者PAULDAVID (OOPS)
看板historia
標題Re: [疑問] 普軍的戰斗力
時間Mon Jan 25 21:39:00 2010
※ 引述《Anjou (天佑台灣)》之銘言:
: ※ 引述《zhongxia (中國,中夏之國也)》之銘言:
: : 很奇怪的
: : 腓特烈時期很能打
: : 拿破侖時期又很廢柴
: : 為什么捏
: 腓特烈時代的日耳曼軍隊是歐洲少數專業化的軍隊
: 幾乎全國皆兵 國家是為了軍隊而服務存在的
: 最重要的是背後有英國大金主的金援才打的下去 否則早就滅光光了
: 拿破崙時代的法國" 新 "軍
: 是徵兵制弄來的八十萬經歷法國大革命的百戰之師
: 而且是充滿熱情的革命軍 對抗的是貴族率領的軍隊
: 光是士兵對於國家的熱情就是不同等級的了
問題就在斐大帝引以為豪的斜形序列戰術上。但是戰術本身卻沒錯
古今中外名將的用兵心得,往往難以傳承給繼承人或部將。
蓋因那些心得多半抽象的難以言喻意表,這反映了對手是活的,地形是多變的,敵將
的心理是難預測的,甚至兵器戰術是會演進的。因此不可能有不必修改的
"戰場sop(標準作業程序)"這碼子事。這有點像要求你計算x+y+z=10,還要你求得唯一解!
因此實情是~大帝領會了一套常勝用兵心得,卻發現太過抽象,口語圖解都很難正確表達
爲了保持普國的軍事優勢,他的作法是設計一套實行斜形戰術的操典,每年部隊依此
演習,並撰寫多年戰場經驗而來的準則,僅限提供給普國將領閱讀
(後來還是被幹走一本,山寨本銷遍全歐)
原先的期望是基層熟練言簡意賅的操典(刺槍術分解動作預備~~)高層則通曉操典來由
原理,等後世環境改變,在期望將領抓準原則修改細節
若要說有什麼流行不敗款式的戰役級兵法,小弟倒是可以提供一條充當參考。
那就是"集中力量於決勝點"(力量不限兵力/火力,決勝點也不限敵側翼/伏擊點,定義很廣)
爲何無腦人海戰術常勝?
因為對手的弱點被你的力量(人數)撞垮,而另一處你的弱點對手卻力量不足。
因此有天份的人,就能看到敵我弱點所在,並指揮部隊驅弱避強,這種人叫名將
(注意弱點兩字,往往來自戰場混亂,戰場迷霧,大量瑣碎又矛盾的情報的掩蓋之下)
問題就在就算看到弱點,等你調動想驅弱避強,對方也不是傻子,也會有所反應
這時候更高端的作法就是自己製造敵人的弱點。製法不限!
管你蒸也好炸也好反正把菜端上桌就是。這類人在西方有一個馬其頓王,一個羅馬獨裁官,
一個西班牙總督,一個法蘭西第一執政,外加一個普魯士王
另外提一下高仔大的系列文裡面,有個亂入的傢伙三不五時跑出來評論大帝這場如何
那場要觀察哪裡
那個傢伙是個來自科西加的法軍軍校生,正在從幾位法軍將領身上學新式部隊調度法
也從大帝身上探討戰術根本原則,這個一天睡三小時的傢伙是誰就不必提了吧?
(聽說午睡補眠很久?)
回到普魯士問題,七年戰爭最後一戰,大帝用的是與過去各部集中於一處不同的戰法
各翼拆散,分進合擊,小弟猜測這是反應古歐洲不曾停息的火器進步,而做出的實驗
(一百多年前30年戰爭的火槍跟M240排機槍一樣重,要加腳架!而且沒刺刀!
這個火器進步過程中威力變化緩慢,
重量卻跟現代步槍越來越接近,使整個步兵單位的靈活性越來越好
把整個步兵單位拿去機動越來越可能,反之越古代越分散兵力就越脆弱,越容易被騎兵撞垮
中古到近代無碼是種緩慢的潮流變化,如同日片跟隨美片下馬一般...)
這就很像不久後拿皇慣用的戰法,但是兩種戰法運動己身部隊打擊對手弱點
這個目標仍然雷同。
此時的普軍卻還在使用上世紀的戰法,光行軍步速就輸了至少25%,誰抓得到對方弱點
,誰的下場可想而知
結論就是普軍將領書沒讀透,以為考場出的是單選題,結果考卷是申論題...
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1F:推 fatisuya:我想問一下那個西班牙總督是誰...= = 01/25 22:04
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