作者ZMittermeyer (ZM)
看板WarringState
標題Re: [請益] 戰國時代分裂戰亂的日本還很強盛?
時間Mon Jan 11 15:32:13 2021
一個組織要強,看的是組織裡每個人的主動積極性
所有管理與組織架構的目的,都是為了提高每個人的主動積極性,所搞出的藝術平衡
組織只是抽象的想像,真正動作的都是一個個真人
其實封建制之下每個個體的主動積極性,有時比中央集權官僚制更高
封建制 = 半自治,你想幹嘛就幹嘛,但利益不能互相衝突,有衝突要喬、要妥協
日本的封建制,在戰亂時很多人武藝都很高,都很會打仗
和平時很多人都很會做生意,積極性很強
中央集權官僚制,很容易讓人變得被動,大家刷功名,耍廢,混飯吃
敵不動我不動,能撈就撈能混就混
整個組織裡的每個人,都逐漸變得不知道自己在幹嘛
這種組織,可以調集龐大的資源,但「效率很差」
明是建國以來就有外患的政權,所以文和武是不一樣的
文官系統就很廢
但邊疆的軍事集團不搞這套,沒這麼腐敗,他們每天和敵方練等,腐敗=死
所以明最後是後勤失敗、經濟失敗,軍事沒有失敗
明的東北軍戰力很強
日本是封建自發秩序社會,他們如果可以統合起來,雖然國力量體比較小
但「效率比較好」,所以可以和明互有勝負
朝鮮就是文武皆廢,在中央官僚制下長年腐敗,一無可取
組織學原理你只要懂這篇講的這個就好了:個體的主動與被動
古今中外所有制度皆通
※ 引述《xoxxo (xoxxo)》之銘言:
: 一般來說
: 一個國家久經分裂 戰爭
: 應該國力衰弱
: 為何日本戰國時代
: 秀吉剛統一天下(快統一?)
: 還有餘力去攻打朝鮮
: 還讓完整的大國 明 幫打得辛苦?
: 就算是日本國內短暫和平
: 男丁也沒補充那麼快
: 農業也沒復甦(農業最需要人手)
: 或是當時戰國根本戰爭規模沒那麼大
: 死亡人口其實不多?
: 或是當時戰爭就像比賽
: 只影響戰爭所在地 不干擾非比賽場所
: 經濟規模也沒受什麼損失?
: 而且民生生活似乎也過得不錯
: 還可以茶道 書法等文化發展
: 或只是朱門酒肉臭 路有凍死骨的情形?
: 冷兵器時代(火繩的應該無法最決定性關鍵)
: 應該不至於日本科技輾壓明朝 朝鮮
: 或是
: 最簡單
: 就是明朝 朝鮮廢到笑?
: 謝謝回答
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1F:推 nerolanx: 推!長知識 01/11 17:55
2F:推 eiki787: 推 01/11 19:42
3F:推 a435007: 看來中央集權必須熬到大航海時代才會重新有積極性 01/11 20:00
4F:→ a435007: 或至少要出現能動盪舉國上下人心的動機或誘因 01/11 20:01
5F:→ detonator: 要資本主義啦 01/11 20:26
6F:→ jimmyyang: 能結束亂世的織豐體系一定強的 雖然也有一些例外 01/12 11:10
7F:噓 l90289312: 明朝的文官系統一點都不廢,不然一堆皇帝不上朝還能運 01/12 23:23
8F:→ l90289312: 作? 01/12 23:23
9F:→ ZMittermeyer: 你大概史盲吧 雅利安星球辯證法 01/13 02:39
10F:→ ZMittermeyer: 這個世界在沒有帝國的史前時代還不是可以運作 01/13 02:39
11F:→ ZMittermeyer: 萬曆十五年先看個五十遍 看他的內政系統多難運轉 01/13 02:40
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13F:→ ZMittermeyer: 日本經濟根本沒崩潰 結果萬曆三大征明就經濟崩潰了 01/13 02:45
14F:→ ZMittermeyer: 以國力量體來說 這樣就崩潰根本不合理 01/13 02:45
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