作者viking0518 (知命用命不認命)
看板WarringState
標題Re: [討論] 戰國時期的戰爭好容易總崩 = =
時間Fri Feb 12 17:43:38 2010
※ 引述《eyeshadows (板主別劣文 等等!)》之銘言:
: 非也 非也
: 古代的作戰 士兵可不見得每個人都一樣貪生怕死
: 一樣米養百樣人 裡頭更有充滿榮譽感的人
: 更有出人頭地的欲望 為何從古至今
: 得病死了 還甚至拜託長官告訴家人:我是戰死的
: 這類情形二戰都還很多
電影小說不這樣寫怎麼流芳百世,既然要拿出來大書特書
當然要找能賺人眼淚的例子來寫不是嗎?
: 殺敵多 獎賞高 甚至更是家中的希望
: 他當然是混一口飯 但他也背負家人的期望
: 活著 軍功 等等 等等
: 或友情 為朋友報仇 為朋友奮戰(二戰這類的故事太多了)
: 為賞識自己的長官奮鬥 等等 等等
: 人絕對不是一百人就有一百人貪生怕死 只想趁亂打劫
: (這個問題也可以請問你自己)
: 大谷吉繼 為了石田三成可以慷慨就義
他們是武士,不是兵,更不是去戰場上湊人數的人
: 這類的例子太多太多 鳥居元忠死守伏見城
他們還是武士,不是兵
: 馬場信房明知前方槍林彈雨 仍帶領士兵向前
這還是兵,何況馬場麾下多少人?
: 戰爭有太多情感
: 期望 仇恨 友情 愛情 親情 榮譽 恐懼 不安
: 等等 等等
: 如果是你所說的 全世界的士兵皆是一群膽小的人
: 貪生怕死 徹底的一盤散沙
: 試問:
: 古今中外如此多的精典戰爭 奇蹟的戰爭又是打哪來的
我覺得歷史不是二分法,不是單純要嘛就是全都是貪生怕死,要嘛就都是敢死隊
最低層的步卒的心聲在資訊不發達的過去是很難被聽見的
潛藏在後人留下來的敘述裡面也很難刪去描述者的情感色彩
光是討論一個三成或是一個光秀都可以很多解釋了
那些只是數字的步卒又怎麼能確定他們真的在想甚麼?
兵是需要將領去帶出來的,客觀點說不如說是那個將領可以把這些兵給帶好
整個團隊戰力有提升到能夠贏的水準
奇蹟的戰爭是常態嗎?恐怕不是每場仗都是魔術師楊吧?
戰爭的結果不完全是靠意志能左右
尤其長年幾十年戰亂的時空背景和二戰那種民族存亡戰爭相比,應該有點不相關
真要比,不如拿國府軍閥割據時期來討論還恰當一點
講這麼多並不是要否定士兵精神戰力旺盛的可能
而是在那個戰亂時代,有更多現實的考量,尤其那些在最底層的棋子步卒
戰亂時代像秀吉這種人一定有,但是只想平安回家,妻小平安的人也更多不是嗎?
當過兵的總會知道軍官,士官,兵,大家在意的和重視的東西總會有點不一樣吧?
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1F:→ ssarc:那個人不知道是不是三國演義看太多對戰爭充滿浪漫的幻想 02/12 18:38