作者viking0518 (知命用命不认命)
看板WarringState
标题Re: [讨论] 战国时期的战争好容易总崩 = =
时间Fri Feb 12 17:43:38 2010
※ 引述《eyeshadows (板主别劣文 等等!)》之铭言:
: 非也 非也
: 古代的作战 士兵可不见得每个人都一样贪生怕死
: 一样米养百样人 里头更有充满荣誉感的人
: 更有出人头地的欲望 为何从古至今
: 得病死了 还甚至拜托长官告诉家人:我是战死的
: 这类情形二战都还很多
电影小说不这样写怎麽流芳百世,既然要拿出来大书特书
当然要找能赚人眼泪的例子来写不是吗?
: 杀敌多 奖赏高 甚至更是家中的希望
: 他当然是混一口饭 但他也背负家人的期望
: 活着 军功 等等 等等
: 或友情 为朋友报仇 为朋友奋战(二战这类的故事太多了)
: 为赏识自己的长官奋斗 等等 等等
: 人绝对不是一百人就有一百人贪生怕死 只想趁乱打劫
: (这个问题也可以请问你自己)
: 大谷吉继 为了石田三成可以慷慨就义
他们是武士,不是兵,更不是去战场上凑人数的人
: 这类的例子太多太多 鸟居元忠死守伏见城
他们还是武士,不是兵
: 马场信房明知前方枪林弹雨 仍带领士兵向前
这还是兵,何况马场麾下多少人?
: 战争有太多情感
: 期望 仇恨 友情 爱情 亲情 荣誉 恐惧 不安
: 等等 等等
: 如果是你所说的 全世界的士兵皆是一群胆小的人
: 贪生怕死 彻底的一盘散沙
: 试问:
: 古今中外如此多的精典战争 奇蹟的战争又是打哪来的
我觉得历史不是二分法,不是单纯要嘛就是全都是贪生怕死,要嘛就都是敢死队
最低层的步卒的心声在资讯不发达的过去是很难被听见的
潜藏在後人留下来的叙述里面也很难删去描述者的情感色彩
光是讨论一个三成或是一个光秀都可以很多解释了
那些只是数字的步卒又怎麽能确定他们真的在想甚麽?
兵是需要将领去带出来的,客观点说不如说是那个将领可以把这些兵给带好
整个团队战力有提升到能够赢的水准
奇蹟的战争是常态吗?恐怕不是每场仗都是魔术师杨吧?
战争的结果不完全是靠意志能左右
尤其长年几十年战乱的时空背景和二战那种民族存亡战争相比,应该有点不相关
真要比,不如拿国府军阀割据时期来讨论还恰当一点
讲这麽多并不是要否定士兵精神战力旺盛的可能
而是在那个战乱时代,有更多现实的考量,尤其那些在最底层的棋子步卒
战乱时代像秀吉这种人一定有,但是只想平安回家,妻小平安的人也更多不是吗?
当过兵的总会知道军官,士官,兵,大家在意的和重视的东西总会有点不一样吧?
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1F:→ ssarc:那个人不知道是不是三国演义看太多对战争充满浪漫的幻想 02/12 18:38