作者prototype (江山如此多嬌)
看板WarringState
標題Re: [閒聊] 當武士刀碰上盔甲盾牌....
時間Sun Oct 7 20:36:17 2007
※ 引述《MRZ (臺大歷史系教授......Orz)》之銘言:
: 推 wucn:倒數第二段怪怪的,威京海盜和羅馬戰士扁人很頻繁,可是還是照 09/17 22:58
: → wucn:樣拿盾牌? 09/17 23:00
: 推 lordmi:我想盾牌是需要訓練的一種裝備,要支持長期的訓練必須 09/17 23:11
: 推 Zphoenix:會不會跟製造盔甲的技術水平有關? 09/17 23:14
: → lordmi:該文明的戰爭工作持續由專業人士在進行。對常常抓夫的 09/17 23:14
: → lordmi:中世紀日本步卒來說,雙手拿長矛是最經濟低訓練的方案 09/17 23:15
: → lordmi:希臘羅馬公民兵的盾牌,則跟他們搭配使用短矛的習慣有關 09/17 23:17
: 答案是跟盔甲的製作技術能力有關.
: 如果注意一下愛用盾牌的軍隊,如上古希臘,羅馬,更不用說維京人,他們的盔甲
: 技術其實很......不怎樣.
: 古希臘的甲冑無論是整片的肌肉甲或是粗棉甲,防禦的主要部份是胸腹,可是容
: 易讓人致命的咽喉,腰側,還有可能讓人喪失攻擊力的四肢,通通沒有辦法保護
: 到,因為古希臘沒有足夠的工藝技術製造能夠覆蓋並保護全身的盔甲.
: 羅馬跟維京人亦然,兩者的主要甲冑都是鍊甲,防護力雖然比希臘人要好,可是
: 鍊甲有兩個主要弱點:
: 1,不防撞,就算刀砍不進身體,但只要對手力氣夠大,鈍劍或木桿也能敲斷骨頭,
: 或造成嚴重內出血.
: 2,不防刺,雖然沒有那麼容易讓武器刺入身體,但想想看如果被強力刺入的話,
: 斷掉的鍊子變成鐵鉤卡在肉裡面......咦,不敢想像.
: 所以盾牌的好處就是減少受到這類傷害的可能性.
: 可是呢,當盔甲技術進步到有基本的防撞與防刺功能的時候,拿在手上的盾牌
: 就顯得有些多餘了.況且在戰場上來說,能夠雙手持用的長桿兵器,會比太刀這
: 類短兵器更能保護自己.在這種情況下,少拿個盾牌我可以多帶點武器上戰場.
中古的歐洲騎士也是全罩式的喔
可也一樣拿盾牌四處晃
我想日本盾牌工業不發達
跟他的戰術理念有很大關係吧
光看零戰的誕生就知道
日本人是草菅人命的
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◆ From: 61.228.204.98
1F:推 Hoplite:大哥,零戰不是這樣的吧... =______= 10/07 21:02
2F:推 Iser1ohn:零戰是草菅人命的戰機沒錯啊XD 10/07 21:34
3F:推 kusanaki:但是零戰皮薄跟引擎出力關係比較大,冷熱兵器哪可混為一談 10/07 22:45
4F:→ midas82539:........話不能這樣講呀,零戰可以參考戰史版文章 10/07 23:01
5F:推 bloodrose23:原PO可以出書了 書名"當張飛遇上岳飛" 名明書房 10/07 23:21
6F:推 a0955133:張飛是名書法家捏 10/07 23:23
7F:推 amaranth:書法一事是唬爛居多,另外零戰是不得不草菅人命 10/07 23:38
8F:→ amaranth:如果你的兵穿著皮甲就快走不動,那你想給他鐵甲防身也沒輒 10/07 23:39
9F:推 megaboost:零戰草菅人命+1...沒那麼好的引擎,海軍要求又那麼高... 10/08 00:35
10F:推 cityhunt:零戰在二戰初期是最好的飛機ㄟ...不能跟後來的飛機比啦.. 10/08 01:06
11F:推 Swashbuckler:a09是想反諷吧? 10/08 04:24
12F:推 Dia149:張飛是桃園畫派XD 10/08 09:56
13F:推 Iser1ohn:二戰初期最好的飛機?太抬舉零戰了吧 ˋ( ‵□′)ˊ 10/08 11:17
14F:推 MRZ:若以火力/機動力/防護力上所取得平衡來看,零戰確實是二戰初期 10/08 12:25
15F:→ MRZ:最優秀的戰機之一,因為這跟工程設計有關 10/08 12:26
16F:→ MRZ:當然它的確草菅人命,但同期的西方戰機也有不少如此,如Bf109 10/08 12:27
17F:→ a0955133:是因為發展的關係...當時飛機能飛就很威了 10/08 21:17
18F:→ shadowsage:XD 桃園畫派 10/08 21:24