作者midas82539 (喵)
看板WarringState
標題[閒聊] 當武士刀碰上盔甲盾牌....
時間Sun Sep 16 21:49:28 2007
長久以來,不論是在玩遊戲,還是看歷史物語,研究戰國歷史
都會有些很有趣的問題:
比如說,在戰國時期,持太刀者要怎麼樣對付裝甲防護良好的敵人?
以後來留傳江戶時期與幕末的大宗劍術流派而言,大致可分為下列數種方式:
1.觀敵之機,攻擊敵人的破綻,將敵人陷入"死體"後,劈砍殺敵
基本上則有三種制人先機的方法,即:
(1)懸:在敵人擺架式尚未攻擊,懸而未發的狀態,直接格檔擋落敵刀,
將敵人陷入無法反擊的"死體"狀態下,殺敵。
(2)恃:在防守的敵人狀態下,利用格檔引誘敵人陷入"死體"後,殺敵。
(3)一擊:在你和雙方同時進攻時,立刻攻擊敵人露出的破綻,殺敵。
手段也很多,從最基本的撞擊、到將敵刀擋落、利用柔術將敵人失去重心後劈砍皆有。
不過個人觀察後世的小野派一刀流、示現流、以及更後期的天然理心流的攻擊招式後
發現有更直接的攻擊模式,也就是:
2.以虛招試探攻擊後,直接刺擊臉、脖子、大腿內側等裝甲較不易防守的要害。
比如說欲佯刺敵人手指或手腕,待敵人閃避或格檔後,順勢往上刀削
或刺擊敵人要害。
比較有趣的是,宮本武藏的二天一流還鼓勵門人刺擊心臟與臉(尤其是眼睛)
──的確只要是人,看到刀尖刺向眼睛或心臟都會直接閃避,
在閃避的過程就可能有破綻的失算....
也許歷史上也有第三攻擊方式存在啦....不過本人手邊資料不足就是了:
3.用偷襲的方式,從背後、側面直接攻擊裝甲縫隙暗殺。
相對的,西方或其他文化則是有不同的戰技:
比如說琉球會用盾牌直接格檔衝撞敵人武器後,伺機攻擊敵人要害。
西方的莊園與騎士則是發展了全面多重防護但十分重的盔甲與鎖子甲組合。
為了攻擊殺敵,西方的劍術也走向了刺擊為主的擊劍,或以鈍器(如釘頭槌)猛擊的戰法。
以及長弓、石弓、十字弩、火器的發展。
嘛,若日本武士碰到像琉球民族、或西方的單手持盾格檔的戰士的話,
那的確是個很有趣的實驗題材....特別是碰到騎士那種重裝裝甲,第二的方法無異失效
雙手刀並沒有向盾牌可以有硬吃格檔的本錢,直接硬砍還會變鈍。
不知道如果戰國日本武士碰到騎士盔甲要如何應對的說...(?)
(實際上來說,全副武裝的武士盔甲在火器摧殘的16th已經開始有所變革了說)
第二個比較無解的問題是:
為何日本人不會像琉球、中國、印度等文化發展出單兵盾牌的格檔戰技呢?
而只限於集團戰避免弓箭的大木盾戰術的說....
除了雙手劍的強烈執念,強調速度與攻擊已深根戰國武士心理,
目前實在找不到有其他較客觀的證據....
....也許真的是當初沒有人想過吧....??
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好啦我承認看了角川的戰國自衛隊1549後,腦筋變的怪怪的XD
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◆ From: 125.230.177.78
1F:推 Zphoenix:前面寫的很有"一閃"的感覺啊... @_@ 09/16 22:00
2F:→ Zphoenix:遇到重裝騎士的話不知道突刺的打法會不會比較有效? 09/16 22:02
3F:→ Zphoenix:好像劍道裡面也有攻擊喉嚨的招式... 09/16 22:03
劍道當然有刺喉。
此外,應該只能突刺刺擊了說...然而效果可能不會比西洋劍來的好
──西洋劍到後來發展,有些已經進化成長尖尖銳的釘子,為的是能直接穿進裝甲縫隙
底層若無皮革進一步防護,鎖子甲面對如此尖銳的穿刺還是無法承受撞擊力道。
不過後來衝擊力更強的火槍與子彈完全改變了遊戲規則,這也讓盔甲走入了新變革...
走向了利用角度分散撞擊力與重點防護的護心甲模式。這點倒是和日本有些類似。
個人認為武士也可以利用傳統騎士盔甲視野狹窄與機動反應較差(?)的相對優勢
利用柔術讓其摔倒,再捌開頭盔直接砍脖子──不過這樣很有可能變成泥漿混戰就是了
4F:推 joyjack:還蠻有趣的討論呢= =a 如果是單兵作戰 日本武士應該可以用 09/16 22:11
5F:→ joyjack:速度拖累 重裝騎兵主要是以高防禦力 衝撞對方陣行為攻擊 09/16 22:12
6F:→ joyjack:所以日本步兵群真的蠻難應付重裝騎兵突擊吧@@ 09/16 22:12
※ 編輯: midas82539 來自: 125.230.177.78 (09/16 22:26)
7F:推 sfsm:直接回第二個問題,那是因為盾牌是很不好用的東西 09/17 00:18
8F:推 filla:原來龍虎門是武藏傳人..... 09/17 00:39
9F:推 metsuan:日本足輕戰鬥是拿長槍 不是雙手刀吧... 09/17 08:26
10F:推 Yenfu35:確實很像日本摔角中的異種格鬥技:p 09/17 08:28