作者midas82539 (喵)
看板WarringState
标题[闲聊] 当武士刀碰上盔甲盾牌....
时间Sun Sep 16 21:49:28 2007
长久以来,不论是在玩游戏,还是看历史物语,研究战国历史
都会有些很有趣的问题:
比如说,在战国时期,持太刀者要怎麽样对付装甲防护良好的敌人?
以後来留传江户时期与幕末的大宗剑术流派而言,大致可分为下列数种方式:
1.观敌之机,攻击敌人的破绽,将敌人陷入"死体"後,劈砍杀敌
基本上则有三种制人先机的方法,即:
(1)悬:在敌人摆架式尚未攻击,悬而未发的状态,直接格档挡落敌刀,
将敌人陷入无法反击的"死体"状态下,杀敌。
(2)恃:在防守的敌人状态下,利用格档引诱敌人陷入"死体"後,杀敌。
(3)一击:在你和双方同时进攻时,立刻攻击敌人露出的破绽,杀敌。
手段也很多,从最基本的撞击、到将敌刀挡落、利用柔术将敌人失去重心後劈砍皆有。
不过个人观察後世的小野派一刀流、示现流、以及更後期的天然理心流的攻击招式後
发现有更直接的攻击模式,也就是:
2.以虚招试探攻击後,直接刺击脸、脖子、大腿内侧等装甲较不易防守的要害。
比如说欲佯刺敌人手指或手腕,待敌人闪避或格档後,顺势往上刀削
或刺击敌人要害。
比较有趣的是,宫本武藏的二天一流还鼓励门人刺击心脏与脸(尤其是眼睛)
──的确只要是人,看到刀尖刺向眼睛或心脏都会直接闪避,
在闪避的过程就可能有破绽的失算....
也许历史上也有第三攻击方式存在啦....不过本人手边资料不足就是了:
3.用偷袭的方式,从背後、侧面直接攻击装甲缝隙暗杀。
相对的,西方或其他文化则是有不同的战技:
比如说琉球会用盾牌直接格档冲撞敌人武器後,伺机攻击敌人要害。
西方的庄园与骑士则是发展了全面多重防护但十分重的盔甲与锁子甲组合。
为了攻击杀敌,西方的剑术也走向了刺击为主的击剑,或以钝器(如钉头槌)猛击的战法。
以及长弓、石弓、十字弩、火器的发展。
嘛,若日本武士碰到像琉球民族、或西方的单手持盾格档的战士的话,
那的确是个很有趣的实验题材....特别是碰到骑士那种重装装甲,第二的方法无异失效
双手刀并没有向盾牌可以有硬吃格档的本钱,直接硬砍还会变钝。
不知道如果战国日本武士碰到骑士盔甲要如何应对的说...(?)
(实际上来说,全副武装的武士盔甲在火器摧残的16th已经开始有所变革了说)
第二个比较无解的问题是:
为何日本人不会像琉球、中国、印度等文化发展出单兵盾牌的格档战技呢?
而只限於集团战避免弓箭的大木盾战术的说....
除了双手剑的强烈执念,强调速度与攻击已深根战国武士心理,
目前实在找不到有其他较客观的证据....
....也许真的是当初没有人想过吧....??
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好啦我承认看了角川的战国自卫队1549後,脑筋变的怪怪的XD
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◆ From: 125.230.177.78
1F:推 Zphoenix:前面写的很有"一闪"的感觉啊... @_@ 09/16 22:00
2F:→ Zphoenix:遇到重装骑士的话不知道突刺的打法会不会比较有效? 09/16 22:02
3F:→ Zphoenix:好像剑道里面也有攻击喉咙的招式... 09/16 22:03
剑道当然有刺喉。
此外,应该只能突刺刺击了说...然而效果可能不会比西洋剑来的好
──西洋剑到後来发展,有些已经进化成长尖尖锐的钉子,为的是能直接穿进装甲缝隙
底层若无皮革进一步防护,锁子甲面对如此尖锐的穿刺还是无法承受撞击力道。
不过後来冲击力更强的火枪与子弹完全改变了游戏规则,这也让盔甲走入了新变革...
走向了利用角度分散撞击力与重点防护的护心甲模式。这点倒是和日本有些类似。
个人认为武士也可以利用传统骑士盔甲视野狭窄与机动反应较差(?)的相对优势
利用柔术让其摔倒,再捌开头盔直接砍脖子──不过这样很有可能变成泥浆混战就是了
4F:推 joyjack:还蛮有趣的讨论呢= =a 如果是单兵作战 日本武士应该可以用 09/16 22:11
5F:→ joyjack:速度拖累 重装骑兵主要是以高防御力 冲撞对方阵行为攻击 09/16 22:12
6F:→ joyjack:所以日本步兵群真的蛮难应付重装骑兵突击吧@@ 09/16 22:12
※ 编辑: midas82539 来自: 125.230.177.78 (09/16 22:26)
7F:推 sfsm:直接回第二个问题,那是因为盾牌是很不好用的东西 09/17 00:18
8F:推 filla:原来龙虎门是武藏传人..... 09/17 00:39
9F:推 metsuan:日本足轻战斗是拿长枪 不是双手刀吧... 09/17 08:26
10F:推 Yenfu35:确实很像日本摔角中的异种格斗技:p 09/17 08:28