作者Swashbuckler (悲傷星位)
看板WarringState
標題Re: [討論] 如果要將戰國人物製作成RPG的話
時間Thu Sep 13 16:25:16 2007
※ 引述《a0955133 (http://98.to/suewei)》之銘言:
: 應該要如何下手呢?
: 如果是要製作成傳統的RPG,不知道該怎麼設定各個角色的能力跟個性才好。
: 希望做成主角是可選式的冒險RPG
: 目前想要列入主角的有織田信長、上杉謙信、武田信玄、德川家康、羽柴秀吉
: 希望板上的各位給我意見,
: 當然希望這個設定偏向客觀,如果連歷史記載的都有點不可靠
: 我希望可以自己捏造出來(當然附上非史實的字號)
人物的劇情就順序玩下去
以信長為例
括弧內是boss
第一章 尾張的大傻瓜
吉良大濱之戰→清洲城之戰→長良川之戰→ 稻生會戰→岩倉城之戰→桶狹間會戰
(三河武士) (織田信友)(齋藤義龍)(織田信行)(織田信賢) (今川義元)
第二章 天下布武
......
第一章一開始加入的夥伴是丹羽、佐久間、犬千代、平手老爺子等
之後平手老爺子自殺,森可成加入,打敗信行後柴田和林加入
接下來加入的就是木下藤吉郎
夥伴是要強制還是像群俠傳系列的自由配?
關卡要有分歧嗎?
如桶狹間會戰也可以選擇守城,本能寺之變可以不發生等
至於信長的個性...你可以看戰國鬼才傳(山田芳裕)
或玩戰國無雙,雖然都未必屬實...可是比較帥...
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你說你說...嗯...嗯...
嗯,我在聽我在聽....
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◆ From: 220.141.126.108
1F:→ a0955133:也可以讓平手別死 希望自由度很高的遊戲 09/13 16:35
2F:→ Swashbuckler:那做起來就累喔 09/13 16:37
3F:推 a0955133: 累吧 09/13 16:45
4F:→ tarutaru:這讓我想到KOEI的織田信長傳 09/13 16:52
5F:推 a0955133:織田信長傳怎麼啦 09/13 16:55
6F:推 qppq:4樓應該是說關卡很像織田信長傳吧 09/13 17:13
7F:推 metsuan:平手死+信長能力 宇佐美定滿死+景勝能力 09/13 18:31
8F:→ momopopo:嗯..感覺類似光榮的織田信長傳 09/13 23:29
9F:→ airkiss:個人覺得做成Web Game會比較容易點 09/14 01:33
10F:→ crazern:我竟然看的懂簽名檔 09/14 07:38
11F:推 rssai:以遊戲來說,織田信長傳的確做的很完整啊,可惜不能用XP玩 09/14 16:29
12F:推 momopopo:可以喔..請用南極星+APP..就可以 09/14 17:00