作者Swashbuckler (悲伤星位)
看板WarringState
标题Re: [讨论] 如果要将战国人物制作成RPG的话
时间Thu Sep 13 16:25:16 2007
※ 引述《a0955133 (http://98.to/suewei)》之铭言:
: 应该要如何下手呢?
: 如果是要制作成传统的RPG,不知道该怎麽设定各个角色的能力跟个性才好。
: 希望做成主角是可选式的冒险RPG
: 目前想要列入主角的有织田信长、上杉谦信、武田信玄、德川家康、羽柴秀吉
: 希望板上的各位给我意见,
: 当然希望这个设定偏向客观,如果连历史记载的都有点不可靠
: 我希望可以自己捏造出来(当然附上非史实的字号)
人物的剧情就顺序玩下去
以信长为例
括弧内是boss
第一章 尾张的大傻瓜
吉良大滨之战→清洲城之战→长良川之战→ 稻生会战→岩仓城之战→桶狭间会战
(三河武士) (织田信友)(斋藤义龙)(织田信行)(织田信贤) (今川义元)
第二章 天下布武
......
第一章一开始加入的夥伴是丹羽、佐久间、犬千代、平手老爷子等
之後平手老爷子自杀,森可成加入,打败信行後柴田和林加入
接下来加入的就是木下藤吉郎
夥伴是要强制还是像群侠传系列的自由配?
关卡要有分歧吗?
如桶狭间会战也可以选择守城,本能寺之变可以不发生等
至於信长的个性...你可以看战国鬼才传(山田芳裕)
或玩战国无双,虽然都未必属实...可是比较帅...
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你说你说...嗯...嗯...
嗯,我在听我在听....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.126.108
1F:→ a0955133:也可以让平手别死 希望自由度很高的游戏 09/13 16:35
2F:→ Swashbuckler:那做起来就累喔 09/13 16:37
3F:推 a0955133: 累吧 09/13 16:45
4F:→ tarutaru:这让我想到KOEI的织田信长传 09/13 16:52
5F:推 a0955133:织田信长传怎麽啦 09/13 16:55
6F:推 qppq:4楼应该是说关卡很像织田信长传吧 09/13 17:13
7F:推 metsuan:平手死+信长能力 宇佐美定满死+景胜能力 09/13 18:31
8F:→ momopopo:嗯..感觉类似光荣的织田信长传 09/13 23:29
9F:→ airkiss:个人觉得做成Web Game会比较容易点 09/14 01:33
10F:→ crazern:我竟然看的懂签名档 09/14 07:38
11F:推 rssai:以游戏来说,织田信长传的确做的很完整啊,可惜不能用XP玩 09/14 16:29
12F:推 momopopo:可以喔..请用南极星+APP..就可以 09/14 17:00