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安安 看到MH出的新火黑金機械卡 我都硬了 看到大家討論那麼多 換個角度來聊聊機械好了 大家對機械的批評 MH都聽到了 所以出了一張機械黑金卡 果然夠甘心 獸族人族妖精龍族這些最早出的種族都還沒石抽黑金卡 出不到半年的機械族 居然先出 真的可以看到MH的誠意 那來看看機械族特性 近乎獸族的三圍 血高回復低 機械族隊伍技 兩隻機械族同隊時 消自身屬珠一顆增加2%行動值 心珠一顆增加1%行動值 集到滿以後 自身攻擊力2倍 每回合追打25%自身攻擊力 屬珠提升60%效果 哇靠 有夠幹爆強的 毀天滅地 但實際上用起來............... 首先要綁兩名機械成員 而要消自身屬珠 才加行動值 這表示盡量要擺同屬的 所以限制1 機械族要擺兩隻且最好是同屬的 限制2 屬珠不能難產 大家都知道集滿行動值的機械族幹爆強 但是屬珠如果難產 就很難集 加上機械族回低 面對高壓關卡實在沒什麼暖機的本錢 所以有機械族成員的話 隊長是盡量要求不會缺珠 能自產屬珠 而且最好有回血手段 然後要注意行動值只計首消 限制3 行動值難集 就算消心珠可以增加1%行動值 但是假設每回合消六屬珠 也至少要8回合才能集滿 更不用說有時候還會遇到缺珠的狀況 當然滿行動值的機械族可以看成是 不怕消除的常駐增傷 但是常駐增傷目前都幾乎可以自由開關 而最長就是CD8 有的CD6就能開 這點看來就會覺得機械族綁手綁腳 限制4 牛棚少的可憐 想組出純機械隊 非常困難 作為新興種族牛棚本來就少 最可悲的是 就算你想組純機械雜色隊也很困難 目前的機械族隊長沒有兼屬技能 隊員也沒有開技可以兼屬像是鳳梨那種技能 而最可悲的還是行動值難集 因為限定自身屬珠所以雜色機械隊注定行動值超難集 就變成你要組純色純機械 就得複製人 而出到現在的機械石抽卡 一半稀有一半肥婆 處境十分尷尬 所以變成你可能得機偶練起來+雙週練起來才勉強夠用 綜上所述 機械的困境 在於組隊限制過高 牛棚過少 行動值他媽的難集 回復力相當低 而還有一個困境是目前目前沒有機械族龍刻........ 如果你沒自製龍刻習慣 之前又有幾顆純色三星龍刻沒拿到 你幾乎只能先拿9封王成就 那顆先頂著用 相當可憐 順帶一提那顆也不好拿......... 所以會變成機械隊可能只剩2星龍刻能用 而再來看看現在火黑金機械龐貝 完全是機械特性的延伸!!!!! 限制重重的追打+倍率 限制重重的減CD 然後 沒有屬珠兼具 沒有任何加速集行動值的手段 只稍稍成功的改善了回低的的困境 那就是1.6倍+三圍 而回血手段沒有 堪堪可以稱是集所有機械族優點和缺點於一身的卡 而完全無改善機械族缺點之處 大家期待的機械救世主 或是火隊救世主 這張卡 完全辦不到...... 有的只是相當花俏的增傷手段 或是非常刻意的無視拼圖主動技 不過我先說 雖然我完全看衰目前這張黑金 但是瑪雅有進場維修的過往 被大家罵到MH只好進場維修 而目前這張 連實況主都不看好的狀況 我覺得MH還是會進場維修 附帶一提龐貝消水火木指定三色還要同C 而且沒有兼具 也太可悲了吧 上次要求消水火木有倍率的 水火木有兼具耶 而你這次不只指定三色還要首消同C 還完全沒兼具 這比關羽還可悲阿 而心珠還只能兼火 MH是對於自己出的火機械牛棚很有信心嗎??? -- 把黑色的心臟 藏在腐爛的身體裡 裹著這無趣的世界 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.198.158
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ToS/M.1526005182.A.497.html
1F:推 tendertwb: 所以機械目前全都要靠神隊長來CARRY阿= = 05/11 10:22
2F:推 qaz12wsx45: 我是覺得 鎖定位置跟三屬同C每回合擇一就好 兩個都達 05/11 10:23
3F:→ qaz12wsx45: 成根本要神轉,龐貝有完成其中一樣傷害肯定是夠的 可 05/11 10:23
4F:→ qaz12wsx45: 悲的是生存力阿 05/11 10:23
5F:→ carllace: 龍族黑金隊長不是巴龍嗎 05/11 10:23
6F:→ qaz12wsx45: 還有那只有CD8機械族入隊才有減CD的隊伍技 05/11 10:23
7F:推 kurtsgm: 機械比較弔詭的就是需要時間暖機 但是回復力卻遠遠不足 05/11 10:23
8F:→ HyDroGen2528: 反正想要讓你用機械解成就 他做球一定做滿 05/11 10:23
※ 編輯: t13thbc (118.233.198.158), 05/11/2018 10:24:27
9F:推 id41030: 爛爆了 05/11 10:24
10F:→ kurtsgm: 變成你為了要活下來必須要快速擊殺敵人 但是開場的攻擊力 05/11 10:24
11F:→ kurtsgm: 卻不夠... 05/11 10:25
12F:推 qaz12wsx45: 火兼心明明就比較好,搞一個心兼火是哪招 05/11 10:25
13F:→ kurtsgm: 結果現在最適合機械化的就特哥 滿滿水珠 又能有效控制傷 05/11 10:26
14F:→ kurtsgm: 害 而且還無視恢復力 05/11 10:26
15F:推 kelon: 機械困境是卡牌設計用最高倍率算 關卡設計讓你第一回就出場 05/11 10:27
16F:推 znmkhxrw: 跟我可以給你兩億 前提是你要先自備兩億一樣蠢 05/11 10:27
17F:→ lyk191947: 鐵拐隊伍技就很適合機械啊,黑金再補上兼心不就完美 05/11 10:31
18F:推 carllace: 昔有防禦型隊長…今有特攻型隊長 05/11 10:32
19F:推 qaz12wsx45: 現在的關卡,防禦的長比較有用 攻擊隊長 看看信長的下 05/11 10:33
20F:→ qaz12wsx45: 場 05/11 10:33
21F:→ rehtie: 特哥:我算是防禦型還是攻擊型? 05/11 10:34
22F:推 jeng0326: 機械要暖身是可以,但mh明顯不了解機械,沒修過機械, 05/11 10:35
23F:→ jeng0326: 機械初期是容易維修,但修久了就難修,不過也磨合到可 05/11 10:35
24F:→ jeng0326: 以發揮最高效能,所以應該設計成高回但回復力隨回合數 05/11 10:35
25F:→ jeng0326: 衰退,這樣就解決現在難存技的問題,也很符合實際的機 05/11 10:35
26F:→ jeng0326: 械特性 05/11 10:35
27F:推 SCLPAL: 出一個自爆特性(炸死王),隨便回收石頭(咦?! 05/11 10:35
28F:→ SCLPAL: 順便 05/11 10:36
29F:→ bluelamb: 特哥是啥都很適合吧...不過以我來看 機械化"補強最顯著" 05/11 10:36
30F:→ bluelamb: 的非機械隊長大概是水妍 自產珠快速累積行動值 05/11 10:37
31F:推 paul5566: 首消水火木同康,我寧可不要追打 05/11 10:41
32F:→ paul5566: 改成所有機械族額外加10行動值,這樣還比較好 05/11 10:41
33F:推 uar9590: 出個行動值越低恢復力越高怎麼樣,開局恢復3倍,行動滿變 05/11 10:41
34F:→ uar9590: 回來 05/11 10:41
35F:推 F91: 同意jeng大說的,可以設計成初期減傷高回,行動值集滿後高攻 05/11 10:45
36F:→ F91: ,會很有機械特色! 05/11 10:45
37F:推 loveyourself: 沒兼具很莫名,感覺要你組純色但是主動技又是轉三屬 05/11 10:47
38F:→ loveyourself: 配合隊伍技。如果組雜色行動值更難儲,mh只管頭尾瘋 05/11 10:47
39F:→ loveyourself: 狂%%%,整個沒考量到組隊遇到的問題。 05/11 10:47
40F:→ walter741225: 如果主動有給心珠 那還可以無腦消到四組攻擊珠 05/11 10:50
41F:→ walter741225: 然而並沒有 05/11 10:51
42F:推 dennistao: 光是行動值要等到100就想睡了 05/11 10:54
43F:噓 waxdrasd4561: 目前最爛的點是綁定一個剛出的種族蝦爆,跟有夠莫名 05/11 10:58
44F:→ waxdrasd4561: 的減CD條件 05/11 10:58
45F:推 blackwai: https://i.imgur.com/LB8tbPr.jpg 05/11 11:01
46F:→ orangapple: 小可那圖是ㄆㄅ被薩諾斯送走了嗎 05/11 11:03
47F:推 acopika: 其實幾張KEY卡就能拉起來 看給不給而已 05/11 11:04
48F:→ waxdrasd4561: 看到全圖只有一個想法,吳淑珍站起來了 05/11 11:05
49F:→ acopika: 雖然以往很多是隊長 但隊員也有 你看看鳳梨 05/11 11:05
50F:推 CarBed: 這串討論差不多了吧已經分析的這樣了 05/11 11:07
51F:→ CarBed: 如果沒改善或者出新卡救援,就這樣了 05/11 11:07
52F:→ acopika: 我一直想看到MH做個消耗行動值有高效果的卡 05/11 11:09
53F:→ acopika: 不過他們大概滿腦子都只有行動滿了就滿了.. 05/11 11:09
54F:→ acopika: 比方說黑金雙技 一技就那樣的完整版面 05/11 11:10
55F:→ acopika: 二技耗個30行動一回內破拼圖盾+五屬盾 另類革新英雄 05/11 11:11
56F:推 jimmy1102: 何不出一個主角異轉 轉成設備維修員 發動技能時恢復生 05/11 11:13
57F:→ jimmy1102: 命力 05/11 11:13
58F:→ jimmy1102: 再穿個無塵衣 手拿板手 行動值累積%數兩倍 完美 05/11 11:14
59F:推 viter8250: 機械 就要消很多珠 怎麼不來個三消或二消 05/11 11:34
60F:推 timmy1217: 水火木同c真的太扯 三種有消就算了 真當每個人都神轉哦 05/11 11:36
61F:→ timmy1217: 這張還是黑金… 05/11 11:36
62F:推 op511: 設計的人到底有沒有在玩遊戲阿 05/11 11:54
63F:推 alan1943: 感覺這黑金就是丟進隊長技產生器生成的產物 05/11 12:02
64F:→ alan1943: 沒經過思考跟設計,隨便弄幾個增傷就丟出來 05/11 12:03
65F:推 steven33107: 大獎黑金都要進場維修,設計部的人應該都可以開除了 05/11 12:07
66F:推 ffaatt: 現在困境是mh不敢給太高隊伍技 05/11 12:15
67F:推 hiphopmei: mh困境 05/11 12:41
68F:推 Ducklover: 建議 黑金機械消一顆+1%行動值 四回合到100% 05/11 12:54
69F:→ Ducklover: 任意一顆 不限隊員隊長屬珠 05/11 12:54
70F:推 panda813211: 兩隻機械就有增加60%屬珠嗎? 05/11 13:01
71F:推 comesome: 大家靠盃的是生存力和雜色機械行動值不統一,結果MH一 05/11 13:12
72F:→ comesome: 直疊高傷害倍率,是在幹麻~簡直跟沙漠居民講何不食肉糜 05/11 13:12
73F:→ comesome: 耶 05/11 13:12
74F:推 ppt12527: MH思維:生存力不高,你就會死爽沒-->消耗體力-->沒體就 05/11 13:29
75F:→ ppt12527: 吃石(或是乾脆吃石接關)-->沒石就會儲值-->MH賺爽沒 05/11 13:30
76F:→ ppt12527: 然後你不抽?那以後關卡來個純機械族才能進入 05/11 13:33
77F:→ summer08818: 天降不給算集氣怕你放在希臘在那種隊伍 05/11 13:34
78F:推 comesome: 天降不給沒差阿 還有很多種行動值解決方示 05/11 13:38
79F:推 friends29: 就當作可以解拼圖的超猛功能卡吧 當隊員可以撐的久其 05/11 13:49
80F:→ friends29: 實也算強 05/11 13:49
81F:→ Witting: 適合機械化的隊長就是很坦很奶很難殺 給你農到100% 05/11 15:29
82F:推 carllace: 同屬珠5% 心珠3% 雜屬1%…這樣就快不少了啊 05/11 15:29
83F:→ Witting: 目前適合機械的就亞特/水妍 火希+龍蘿 暗希+凱拉 05/11 15:31
84F:→ Witting: 可是火有草薙/八封 暗有雙子 就剩下水最沒有排擠問題 05/11 15:32
85F:→ blueoldfox: 兩隻機械族同隊時屬珠只會提升20%吧 05/11 17:01
86F:推 carllace: 每一隻機械族只會提昇自身屬性的10%攻擊…這個設定就不 05/11 17:05
87F:→ carllace: 適合雜色了 05/11 17:05
88F:推 viter8250: 重點是 沒救到火隊阿 QQ 05/11 17:21
89F:推 abjeffop: 天降不能累積的行動值+低落的回復=機械族特性 05/11 18:41
90F:推 secret970457: 推鐵拐 但面對消心扣5%的心盾真的難 05/11 18:45
91F:推 luke2: 鐵拐可以靠圖靈解心珠盾ㄚ 05/11 18:52
92F:→ luke2: 或是任何轉心 05/11 18:53
93F:→ wak: 機械族的特色就是追打。追打對惡意盾與高防無效 05/11 18:56
94F:→ wak: 最多就是多攻盾,但這種對應可有可無(主動追打技夠多不缺機械 05/11 18:57
95F:→ wak: 那機械族就很像傳統的龍隊,回復力差攻擊力強,靠攻擊回血 05/11 18:58
96F:→ wak: 以前的龍隊勢如破竹,最後冒出各種惡意盾(攻擊無效)來擋它 05/11 18:59
97F:→ wak: 機械族卡在同樣的處境,這也是設計團隊自己的問題 05/11 19:01
98F:→ wak: 不然就像獸隊消珠回%血與心珠脫勾,讓磨回合存行動值有意義 05/11 19:03
99F:→ wak: 這樣機械跟獸隊就很類似,只是一個追打強一個平砍強 05/11 19:04
100F:推 carllace: 其實可以耗費行動值暫時減傷或回血…不過那要增高行動值 05/11 22:07
101F:→ carllace: 累積速度就是了 05/11 22:07







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