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安安 看到MH出的新火黑金机械卡 我都硬了 看到大家讨论那麽多 换个角度来聊聊机械好了 大家对机械的批评 MH都听到了 所以出了一张机械黑金卡 果然够甘心 兽族人族妖精龙族这些最早出的种族都还没石抽黑金卡 出不到半年的机械族 居然先出 真的可以看到MH的诚意 那来看看机械族特性 近乎兽族的三围 血高回复低 机械族队伍技 两只机械族同队时 消自身属珠一颗增加2%行动值 心珠一颗增加1%行动值 集到满以後 自身攻击力2倍 每回合追打25%自身攻击力 属珠提升60%效果 哇靠 有够干爆强的 毁天灭地 但实际上用起来............... 首先要绑两名机械成员 而要消自身属珠 才加行动值 这表示尽量要摆同属的 所以限制1 机械族要摆两只且最好是同属的 限制2 属珠不能难产 大家都知道集满行动值的机械族干爆强 但是属珠如果难产 就很难集 加上机械族回低 面对高压关卡实在没什麽暖机的本钱 所以有机械族成员的话 队长是尽量要求不会缺珠 能自产属珠 而且最好有回血手段 然後要注意行动值只计首消 限制3 行动值难集 就算消心珠可以增加1%行动值 但是假设每回合消六属珠 也至少要8回合才能集满 更不用说有时候还会遇到缺珠的状况 当然满行动值的机械族可以看成是 不怕消除的常驻增伤 但是常驻增伤目前都几乎可以自由开关 而最长就是CD8 有的CD6就能开 这点看来就会觉得机械族绑手绑脚 限制4 牛棚少的可怜 想组出纯机械队 非常困难 作为新兴种族牛棚本来就少 最可悲的是 就算你想组纯机械杂色队也很困难 目前的机械族队长没有兼属技能 队员也没有开技可以兼属像是凤梨那种技能 而最可悲的还是行动值难集 因为限定自身属珠所以杂色机械队注定行动值超难集 就变成你要组纯色纯机械 就得复制人 而出到现在的机械石抽卡 一半稀有一半肥婆 处境十分尴尬 所以变成你可能得机偶练起来+双周练起来才勉强够用 综上所述 机械的困境 在於组队限制过高 牛棚过少 行动值他妈的难集 回复力相当低 而还有一个困境是目前目前没有机械族龙刻........ 如果你没自制龙刻习惯 之前又有几颗纯色三星龙刻没拿到 你几乎只能先拿9封王成就 那颗先顶着用 相当可怜 顺带一提那颗也不好拿......... 所以会变成机械队可能只剩2星龙刻能用 而再来看看现在火黑金机械庞贝 完全是机械特性的延伸!!!!! 限制重重的追打+倍率 限制重重的减CD 然後 没有属珠兼具 没有任何加速集行动值的手段 只稍稍成功的改善了回低的的困境 那就是1.6倍+三围 而回血手段没有 堪堪可以称是集所有机械族优点和缺点於一身的卡 而完全无改善机械族缺点之处 大家期待的机械救世主 或是火队救世主 这张卡 完全办不到...... 有的只是相当花俏的增伤手段 或是非常刻意的无视拼图主动技 不过我先说 虽然我完全看衰目前这张黑金 但是玛雅有进场维修的过往 被大家骂到MH只好进场维修 而目前这张 连实况主都不看好的状况 我觉得MH还是会进场维修 附带一提庞贝消水火木指定三色还要同C 而且没有兼具 也太可悲了吧 上次要求消水火木有倍率的 水火木有兼具耶 而你这次不只指定三色还要首消同C 还完全没兼具 这比关羽还可悲阿 而心珠还只能兼火 MH是对於自己出的火机械牛棚很有信心吗??? -- 把黑色的心脏 藏在腐烂的身体里 裹着这无趣的世界 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.233.198.158
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1526005182.A.497.html
1F:推 tendertwb: 所以机械目前全都要靠神队长来CARRY阿= = 05/11 10:22
2F:推 qaz12wsx45: 我是觉得 锁定位置跟三属同C每回合择一就好 两个都达 05/11 10:23
3F:→ qaz12wsx45: 成根本要神转,庞贝有完成其中一样伤害肯定是够的 可 05/11 10:23
4F:→ qaz12wsx45: 悲的是生存力阿 05/11 10:23
5F:→ carllace: 龙族黑金队长不是巴龙吗 05/11 10:23
6F:→ qaz12wsx45: 还有那只有CD8机械族入队才有减CD的队伍技 05/11 10:23
7F:推 kurtsgm: 机械比较吊诡的就是需要时间暖机 但是回复力却远远不足 05/11 10:23
8F:→ HyDroGen2528: 反正想要让你用机械解成就 他做球一定做满 05/11 10:23
※ 编辑: t13thbc (118.233.198.158), 05/11/2018 10:24:27
9F:推 id41030: 烂爆了 05/11 10:24
10F:→ kurtsgm: 变成你为了要活下来必须要快速击杀敌人 但是开场的攻击力 05/11 10:24
11F:→ kurtsgm: 却不够... 05/11 10:25
12F:推 qaz12wsx45: 火兼心明明就比较好,搞一个心兼火是哪招 05/11 10:25
13F:→ kurtsgm: 结果现在最适合机械化的就特哥 满满水珠 又能有效控制伤 05/11 10:26
14F:→ kurtsgm: 害 而且还无视恢复力 05/11 10:26
15F:推 kelon: 机械困境是卡牌设计用最高倍率算 关卡设计让你第一回就出场 05/11 10:27
16F:推 znmkhxrw: 跟我可以给你两亿 前提是你要先自备两亿一样蠢 05/11 10:27
17F:→ lyk191947: 铁拐队伍技就很适合机械啊,黑金再补上兼心不就完美 05/11 10:31
18F:推 carllace: 昔有防御型队长…今有特攻型队长 05/11 10:32
19F:推 qaz12wsx45: 现在的关卡,防御的长比较有用 攻击队长 看看信长的下 05/11 10:33
20F:→ qaz12wsx45: 场 05/11 10:33
21F:→ rehtie: 特哥:我算是防御型还是攻击型? 05/11 10:34
22F:推 jeng0326: 机械要暖身是可以,但mh明显不了解机械,没修过机械, 05/11 10:35
23F:→ jeng0326: 机械初期是容易维修,但修久了就难修,不过也磨合到可 05/11 10:35
24F:→ jeng0326: 以发挥最高效能,所以应该设计成高回但回复力随回合数 05/11 10:35
25F:→ jeng0326: 衰退,这样就解决现在难存技的问题,也很符合实际的机 05/11 10:35
26F:→ jeng0326: 械特性 05/11 10:35
27F:推 SCLPAL: 出一个自爆特性(炸死王),随便回收石头(咦?! 05/11 10:35
28F:→ SCLPAL: 顺便 05/11 10:36
29F:→ bluelamb: 特哥是啥都很适合吧...不过以我来看 机械化"补强最显着" 05/11 10:36
30F:→ bluelamb: 的非机械队长大概是水妍 自产珠快速累积行动值 05/11 10:37
31F:推 paul5566: 首消水火木同康,我宁可不要追打 05/11 10:41
32F:→ paul5566: 改成所有机械族额外加10行动值,这样还比较好 05/11 10:41
33F:推 uar9590: 出个行动值越低恢复力越高怎麽样,开局恢复3倍,行动满变 05/11 10:41
34F:→ uar9590: 回来 05/11 10:41
35F:推 F91: 同意jeng大说的,可以设计成初期减伤高回,行动值集满後高攻 05/11 10:45
36F:→ F91: ,会很有机械特色! 05/11 10:45
37F:推 loveyourself: 没兼具很莫名,感觉要你组纯色但是主动技又是转三属 05/11 10:47
38F:→ loveyourself: 配合队伍技。如果组杂色行动值更难储,mh只管头尾疯 05/11 10:47
39F:→ loveyourself: 狂%%%,整个没考量到组队遇到的问题。 05/11 10:47
40F:→ walter741225: 如果主动有给心珠 那还可以无脑消到四组攻击珠 05/11 10:50
41F:→ walter741225: 然而并没有 05/11 10:51
42F:推 dennistao: 光是行动值要等到100就想睡了 05/11 10:54
43F:嘘 waxdrasd4561: 目前最烂的点是绑定一个刚出的种族虾爆,跟有够莫名 05/11 10:58
44F:→ waxdrasd4561: 的减CD条件 05/11 10:58
45F:推 blackwai: https://i.imgur.com/LB8tbPr.jpg 05/11 11:01
46F:→ orangapple: 小可那图是ㄆㄅ被萨诺斯送走了吗 05/11 11:03
47F:推 acopika: 其实几张KEY卡就能拉起来 看给不给而已 05/11 11:04
48F:→ waxdrasd4561: 看到全图只有一个想法,吴淑珍站起来了 05/11 11:05
49F:→ acopika: 虽然以往很多是队长 但队员也有 你看看凤梨 05/11 11:05
50F:推 CarBed: 这串讨论差不多了吧已经分析的这样了 05/11 11:07
51F:→ CarBed: 如果没改善或者出新卡救援,就这样了 05/11 11:07
52F:→ acopika: 我一直想看到MH做个消耗行动值有高效果的卡 05/11 11:09
53F:→ acopika: 不过他们大概满脑子都只有行动满了就满了.. 05/11 11:09
54F:→ acopika: 比方说黑金双技 一技就那样的完整版面 05/11 11:10
55F:→ acopika: 二技耗个30行动一回内破拼图盾+五属盾 另类革新英雄 05/11 11:11
56F:推 jimmy1102: 何不出一个主角异转 转成设备维修员 发动技能时恢复生 05/11 11:13
57F:→ jimmy1102: 命力 05/11 11:13
58F:→ jimmy1102: 再穿个无尘衣 手拿板手 行动值累积%数两倍 完美 05/11 11:14
59F:推 viter8250: 机械 就要消很多珠 怎麽不来个三消或二消 05/11 11:34
60F:推 timmy1217: 水火木同c真的太扯 三种有消就算了 真当每个人都神转哦 05/11 11:36
61F:→ timmy1217: 这张还是黑金… 05/11 11:36
62F:推 op511: 设计的人到底有没有在玩游戏阿 05/11 11:54
63F:推 alan1943: 感觉这黑金就是丢进队长技产生器生成的产物 05/11 12:02
64F:→ alan1943: 没经过思考跟设计,随便弄几个增伤就丢出来 05/11 12:03
65F:推 steven33107: 大奖黑金都要进场维修,设计部的人应该都可以开除了 05/11 12:07
66F:推 ffaatt: 现在困境是mh不敢给太高队伍技 05/11 12:15
67F:推 hiphopmei: mh困境 05/11 12:41
68F:推 Ducklover: 建议 黑金机械消一颗+1%行动值 四回合到100% 05/11 12:54
69F:→ Ducklover: 任意一颗 不限队员队长属珠 05/11 12:54
70F:推 panda813211: 两只机械就有增加60%属珠吗? 05/11 13:01
71F:推 comesome: 大家靠盃的是生存力和杂色机械行动值不统一,结果MH一 05/11 13:12
72F:→ comesome: 直叠高伤害倍率,是在干麻~简直跟沙漠居民讲何不食肉糜 05/11 13:12
73F:→ comesome: 耶 05/11 13:12
74F:推 ppt12527: MH思维:生存力不高,你就会死爽没-->消耗体力-->没体就 05/11 13:29
75F:→ ppt12527: 吃石(或是乾脆吃石接关)-->没石就会储值-->MH赚爽没 05/11 13:30
76F:→ ppt12527: 然後你不抽?那以後关卡来个纯机械族才能进入 05/11 13:33
77F:→ summer08818: 天降不给算集气怕你放在希腊在那种队伍 05/11 13:34
78F:推 comesome: 天降不给没差阿 还有很多种行动值解决方示 05/11 13:38
79F:推 friends29: 就当作可以解拼图的超猛功能卡吧 当队员可以撑的久其 05/11 13:49
80F:→ friends29: 实也算强 05/11 13:49
81F:→ Witting: 适合机械化的队长就是很坦很奶很难杀 给你农到100% 05/11 15:29
82F:推 carllace: 同属珠5% 心珠3% 杂属1%…这样就快不少了啊 05/11 15:29
83F:→ Witting: 目前适合机械的就亚特/水妍 火希+龙萝 暗希+凯拉 05/11 15:31
84F:→ Witting: 可是火有草薙/八封 暗有双子 就剩下水最没有排挤问题 05/11 15:32
85F:→ blueoldfox: 两只机械族同队时属珠只会提升20%吧 05/11 17:01
86F:推 carllace: 每一只机械族只会提昇自身属性的10%攻击…这个设定就不 05/11 17:05
87F:→ carllace: 适合杂色了 05/11 17:05
88F:推 viter8250: 重点是 没救到火队阿 QQ 05/11 17:21
89F:推 abjeffop: 天降不能累积的行动值+低落的回复=机械族特性 05/11 18:41
90F:推 secret970457: 推铁拐 但面对消心扣5%的心盾真的难 05/11 18:45
91F:推 luke2: 铁拐可以靠图灵解心珠盾ㄚ 05/11 18:52
92F:→ luke2: 或是任何转心 05/11 18:53
93F:→ wak: 机械族的特色就是追打。追打对恶意盾与高防无效 05/11 18:56
94F:→ wak: 最多就是多攻盾,但这种对应可有可无(主动追打技够多不缺机械 05/11 18:57
95F:→ wak: 那机械族就很像传统的龙队,回复力差攻击力强,靠攻击回血 05/11 18:58
96F:→ wak: 以前的龙队势如破竹,最後冒出各种恶意盾(攻击无效)来挡它 05/11 18:59
97F:→ wak: 机械族卡在同样的处境,这也是设计团队自己的问题 05/11 19:01
98F:→ wak: 不然就像兽队消珠回%血与心珠脱勾,让磨回合存行动值有意义 05/11 19:03
99F:→ wak: 这样机械跟兽队就很类似,只是一个追打强一个平砍强 05/11 19:04
100F:推 carllace: 其实可以耗费行动值暂时减伤或回血…不过那要增高行动值 05/11 22:07
101F:→ carllace: 累积速度就是了 05/11 22:07







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