作者blueoldfox (藍色老狐狸)
看板ToS
標題Re: [心得] 公會鑰匙的使用效率
時間Fri Jan 17 15:46:21 2014
※ 引述《youzishare (柚子)》之銘言:
: 首先 狹縫之門 ‧ 靈魂石 共可以打到五顆靈魂石,
: 分別是1小1中3大,
: 給同屬性的吃換算成經驗值為
: 4500x1 + 9000x1 + 45000x3 = 148500
: 消耗三把鑰匙等於一把鑰匙的經驗為 148500/3 = 49500
: 那如果拿去打元素相當於損失 49500x7 = 346500 的經驗值,
: 感覺是損失很多經驗值,
: 那現在來算一下緊急任務的靈魂石效率,
: 假設前後雙千年獸,
: 預計掉落2小1中2大,
: 經驗值相當於 4500x2 + 9000x1 + 45000x2 = 108000
: 耗體20等於1體有 108000/20 = 5400 的經驗值,
: 打公會元素相當的經驗值扣掉體力相當的經驗值為
: 346500 - 5400x10 = 292500
這邊是個大錯誤.
打公會元素是要"七把鑰匙+10體力"
所以換算成打緊急1體力=5400經驗值,
你要付出的成本應該是
346500 + 5400x10 = 400500
然而, 打公會任務裡的靈魂石, 一次也要10體力,
所以當要考慮體力消耗時,
其實應該要這部份都要考慮進去.
同樣用1體力當5400經驗值來算的話,
三把鑰匙打一次公會靈魂石的獲利變成只有
4500x1 + 9000x1 + 45000x3 - 5400x10 = 94500
七把鑰匙 94500 x 7/3 = 220500
再加上體力消耗10,
你打一次公會素材實際付出的成本是
220500 + 5400x10 = 274500
其實比原文一開始算的還少一點.
不過, 一體力可以當5400, 是有點自得其樂的算法.
畢竟不吃石的情況下,你也無法一直打緊急任務.
就算吃石,還要考慮你的隊友有沒有那麼多千年鴨/狗.
結果TOS版首PO就在發廢文╮(╯_╰)╭
: 而公會元素相當的經驗若以刷緊急來算
: 292500/5400 = 54.17 (體)
: 意思是打公會元素損失掉的經驗值其實打三場緊急就回本。
: 公會元素掉落等於進化四星史萊姆的材料,
: 如果打關卡湊素材隨便也要耗超過100體,
: 那打公會元素耗的54.17體就變的很划算了!
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◆ From: 140.116.23.166
1F:推 QJP05l8:千年鴨根本不是問題啊...週一到三滿滿鴨子 01/17 15:47
2F:→ a10027395:緊急常常ㄧ場只有掉ㄧ顆千年 QQ 01/17 15:48
3F:推 kuramylove:鑰匙最大的價值就是簡單方便有效 解燃眉之急最爽 01/17 15:50
4F:→ hot333:有鴨子之後再打 平均兩顆 四顆也有很少 一顆到是還好 01/17 15:51
5F:推 dp44:我周二火鴨超多 有人很懶 就掛一整天鴨子 害我沒好友用.... 01/17 15:51
6F:推 llabswollag:我覺得有心的會長可以記錄下"XXX完成了每日" 01/17 15:57
7F:→ llabswollag:可以大概了解會員的作息跟是否有在活動 01/17 15:58
8F:→ RedTide:覺得鑰匙拿來打進化素材挺划算的,小丑各種坑啊 01/17 16:03
9F:→ rayba:不能這樣換 , 打周一~周五任務是掉0~2 3階素材 01/17 16:22
10F:→ rayba:公會是10體+7key保證取物1 , 只要你想打材料都是公會比較賺 01/17 16:22
11F:推 youzishare:感謝補充~ 而估算本來就跟實際有差距就是 01/17 17:06
12F:→ youzishare:還有若自得其樂我會算成 45000x5 / 20 = 11250 01/17 17:07
13F:→ youzishare:不吃石我一樣可以一天刷五場緊急 01/17 17:09
14F:→ youzishare:而且你把我的P.S.刪掉嘍 01/17 17:09
15F:→ blueoldfox:我說自得其樂的點不是經驗的計算, 而是這個假設是"我們 01/17 20:33
16F:→ blueoldfox:的體力全部都可以拿來打緊急任務哦^.<",與現實的差異. 01/17 20:33
※ 編輯: blueoldfox 來自: 140.116.23.166 (01/17 20:34)
※ 編輯: blueoldfox 來自: 140.116.23.166 (01/17 20:35)
17F:推 ruj9vul3:作分析本來就要有前提啊 我是覺得有算有推 01/17 21:41